Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto la evolución de los juegos desde los primitivos píxeles 2D hasta los mundos inmersivos que tenemos hoy. Star Wars Outlaws fue un título que inicialmente me llamó la atención, pero sus misiones de sigilo forzadas me hicieron sentir más como una zapatilla prohibida que como un pícaro salvador de galaxias.
Un factor importante que contribuyó a la decepcionante recepción de Star Wars Outlaws a principios de este año fue el número excesivo de misiones sigilosas obligatorias. Ubisoft ya ha suavizado un poco estos requisitos y anunció más ajustes en la próxima actualización del título 1.4. Ahora, los desarrolladores han revelado los detalles de los cambios que se implementarán en el parche de esta semana.
Como fanático que se sumerge con entusiasmo en nuestro próximo juego, no puedo evitar compartir las emocionantes noticias que Drew Rechner, nuestro director creativo, reveló en su última publicación de blog. El primer paso importante para mejorar la libertad del jugador es eliminar el sigilo obligatorio de la mayoría de los objetivos de las misiones. Sin embargo, esto no significa que el sigilo ya no sea una opción eficaz o incluso preferida en determinadas situaciones. Si te detectan mientras te escabulles, la misión no fallará y te restablecerá a un punto de control. En cambio, pasarás sin problemas al combate.
La actualización del título 1.4, que incluye el DLC inicial del juego, «Wild Card», se lanzará el 21 de noviembre y debutará simultáneamente en Steam. Esta actualización introduce la capacidad de participar en combates dentro de los distritos del sindicato, una característica que anteriormente estaba limitada al sigilo. Estas modificaciones parecen sustanciales y me despiertan curiosidad sobre ciertas opciones de diseño en el juego, dado que se están implementando muy rápidamente después del lanzamiento del juego.
Con los recientes ajustes de batalla, Star Wars Outlaws parece estar transformándose significativamente después de la actualización 1.4: casi parece un juego completamente nuevo, o al menos el que debería haber sido cuando salió por primera vez. Si aún no sentí una punzada de arrepentimiento por disfrutar de este título de mundo abierto en el lanzamiento, definitivamente lo siento ahora.
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2024-11-21 02:09