Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto el flujo y reflujo de las comunidades de modding en varios juegos. Las noticias sobre la escena del modding de Warhammer 40,000: Space Marine 2 son a la vez intrigantes y un poco frustrantes.
El desarrollador Sabre Interactive de Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha dejado claro su apoyo a la comunidad de modding del juego; sin embargo, restringirán el funcionamiento de los mods en servidores de acceso público.
Space Marine 2 tiene una próspera escena de modding que introduce una cantidad significativa de mejoras y cambios en el híbrido cuerpo a cuerpo/shooter en tercera persona que bate récords. iggn.ru ya ha informado sobre la escena del modding de Space Marine 2, arrojando luz sobre todo, desde la personalización hasta la solución a uno de los mayores problemas del juego.
Curiosamente, las modificaciones de Space Marine 2 pueden alterar significativamente la apariencia o las habilidades de los Space Marines de maneras que normalmente no son factibles. Por ejemplo, se puede observar que algunas clases usan armas o equipos que están prohibidos para ellos en juegos públicos PvE. Aunque Space Marine 2 se basa principalmente en servidores dedicados, muchos aspectos del juego están controlados por clientes individuales. Esto significa que durante las sesiones multijugador con jugadores aleatorios, es posible que encuentres vistas inusuales, como Bulwarks empuñando Thunder Hammers.
El editor de Space Marine 2, Focus Entertainment, había confirmado a iggn.ru que no tenía ningún problema con la modificación PvE, pero ahora, en un mensaje a los modders, El director del juego, Dmitriy Grigorenko, ha anunciado cambios que afectarán el funcionamiento de los mods de Space Marine 2.
Según Grigorenko, Sabre identificó un número significativo de problemas recientes en el servidor relacionados con modificaciones, y señaló que la inestabilidad afecta no sólo a aquellos que usan mods sino también a todos los usuarios. Además, Sabre ha sido informado de las quejas de los usuarios acerca de que sus partidas guardadas se corrompen mientras juegan con personas que han instalado mods.
A partir de diciembre, cuando se lance la actualización principal de Space Marine 2, restringirá el uso de modificaciones durante los juegos públicos en línea. Esto implica que a los jugadores con mods activos no se les permitirá unirse a un juego público como medida de precaución, según Grigorenko.
En las salas de juegos privadas, aún podrás usar mods. Además, en Space Marine 2, el modo Operaciones ahora admite misiones cooperativas para tres jugadores. Grigorenko nos aseguró que la configuración de nuestro servidor seguirá facilitando el juego online con mods. Cuando presentamos salas de espera personalizadas de Eternal War, tus modificaciones también deberían funcionar perfectamente dentro de ellas.
En términos más simples, Sabre lo hará conveniente para los modders de Space Marine 2 al ofrecer un punto de acceso directo a su backend para juegos que tengan modificaciones instaladas. Esto significa que los modders no necesitarán perder tiempo modificando el ejecutable del juego después de cada actualización. Grigorenko garantizó que si en el futuro se produce un problema involuntario con la tubería de modificación, lo solucionarán de inmediato.
Aquí hay un punto clave: Sabre planea compartir ciertas herramientas con los desarrolladores de mods, permitiéndoles crear mods más fácilmente.
Como Tom, también conocido como Warhammer Workshop, el cerebro detrás del aclamado mod Astartes Overhaul para Space Marine 2, no pude evitar alegrarme con la noticia. Con las herramientas oficiales de modificación en el horizonte, estamos entrando en una era de modificación que parece un sueño hecho realidad. ¡Es como si hubiéramos encontrado oro!
Tom mencionó que trasladar las modificaciones a espacios de juego exclusivos y personalizados (lobbies privados/personalizados) mantendrá los servidores estándar funcionando sin problemas, mientras que los juegos modificados recibirán la infraestructura necesaria. Esto significa que los mods ahora son oficialmente compatibles con Space Marine 2, lo que garantiza que nuestras contribuciones creativas continuarán elevando el juego en los años futuros.
Tom admitió que algunos jugadores y modders de Space Marine 2 podrían sentirse desanimados porque los mods ya no funcionarán en los vestíbulos públicos. «Sin embargo», añadió, «seamos realistas, la otra opción fue el cierre total de los mods. En cambio, Sabre ha optado por apoyar a nuestra comunidad y nuestra creatividad. ¡Esta es una victoria significativa para todos los involucrados!
En septiembre, el director creativo de Sabre, Tim Willits, dijo a iggn.ru cómo el gran éxito de Space Marine 2 había “cambiado todo” para la empresa. Los fanáticos con ojos de águila han visto el capítulo de los Marines Espaciales y ahora casi se ha confirmado que también recibirá un paquete cosmético después de los Ángeles Oscuros.
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2024-11-20 20:41