Como aventurero experimentado que ha desafiado las traicioneras aguas de Deepwoken durante muchas lunas, puedo decir con seguridad que si eres nuevo en este juego, el origen del Lobo Solitario es tu mejor opción. Con mis años de experiencia a mis espaldas, puedo decirte que este origen te colocará en el camino más rápido para dominar la Prueba de Uno y, a su vez, desbloquear todo el potencial de Deepwoken.
Para explorar completamente las profundidades de Deepwoken, necesitarás ser igual de intenso. Sin embargo, antes de sumergirte, debes diseñar tu personaje, una decisión que afecta significativamente tanto tu juego como el desarrollo del personaje. Para ayudarte en este primer paso crucial, aquí tienes nuestra completa Guía de creación de personajes Deepwoken.
Tabla de contenido
- Raza y tipo de cuerpo
- ¿Deberías volver a lanzar tu carrera?
- Nombres
- Cara, marcas, adornos y cabello.
- Arma inicial
- Sintonías (Magia inicial)
- Atributos básicos (estadísticas iniciales)
- Beneficios y defectos
- Origen
Raza y tipo de cuerpo
En el juego Deepwoken, solo puedes modificar la raza del personaje comprando Robux. Esta decisión afecta sus atributos y proporciona características únicas, como se detalla en la tabla proporcionada. Si tienes curiosidad sobre qué carreras tienen un rendimiento óptimo, echa un vistazo a nuestra clasificación por niveles de carreras.
Carrera | Probabilidad de tirada | Atributos iniciales | Rasgos raciales |
---|---|---|---|
Capra | 2,2% | +3 Inteligencia +2 Fuerza de Voluntad | Marca de Ku (Capra) – Variante de Capra • Otorga a los jugadores afectados una regeneración de sangre mejorada. • Cura el 15% del HP total de los jugadores afectados durante un período de 30 segundos. • Ralentiza ligeramente la pérdida de cordura de todos los jugadores afectados durante 60 segundos. • Mejora ligeramente la ganancia de comida y sed al consumir comida para todos los jugadores afectados durante 60 segundos (debe activarse en una fogata; 3 min 30 s CD) . Marca de Nemit (Naturaleza) – Variante de Nemit • Mejora la ganancia de comida y sed al consumir alimentos para todos los jugadores afectados durante 60 segundos. • Cura a 15 % de HP total de los jugadores afectados durante un período de 30 segundos. • Otorga a los jugadores afectados una regeneración de sangre ligeramente mejorada. • Ralentiza ligeramente la pérdida de cordura de todos los jugadores afectados durante 60 segundos (debe activarse en una fogata; CD de 3 min y 30 segundos). Marca de Jurik (Luna): variantes de Jurik y Hollowtide • Retrasa la pérdida de cordura de todos los jugadores circundantes durante 60 segundos. • Cura el 15% del HP total de los jugadores afectados durante un período de 30 segundos. • Otorga a los jugadores afectados una regeneración de sangre ligeramente mejorada. • Mejora ligeramente la ganancia de comida y sed al consumir alimentos para todos los jugadores afectados durante 60 segundos. (no requiere fogata; CD de 4 minutos). |
Ganimedes | 2,2% | +3 Fuerza de Voluntad +2 Inteligencia | • Obtienes 1,2 veces de cordura de todas las fuentes. • Los santuarios profundos que cuestan 5 conocimientos o más ahora cuestan 1 conocimiento menos para hacer un trato. |
Tirán | 2,2% | +3 Agilidad +2 Fuerza de Voluntad | • Recibes un 15 % menos de daño por caída. • Aparece con un planeador emplumado con usos infinitos. La velocidad de descenso también es ligeramente menor, lo que te permite viajar un poco más lejos que con un parapente normal. |
Crísido | 4,4% | +3 Carisma +2 Agilidad | • Ser atacado hace que liberes polvo de ala de polilla, lo que te otorga visión de tu atacante. |
Vesperiano | 6,7% | +3 Fortaleza +2 Fuerza de Voluntad | • 5% de reducción de daños. La bonificación se degrada con el daño, pero se puede reponer en una fogata. |
Felinor | 8,9% | +3 Agilidad +2 Carisma | • 1,25x de agilidad al escalar, 1,5x de agilidad al escalar superficies de madera. • Comienza con un 20 % de sigilo y tiene un multiplicador de ganancia de sigilo de 1,2x de todas las fuentes. |
Khan | 8,9% | +3 Fuerza +2 Agilidad | • Todos los requisitos de atributos de equipo (no de nivel) se reducen en 3. |
Gremor | 13,3% | +3 Fortaleza +2 Fuerza | • Obtenga una brújula en la parte superior de su pantalla que apunta al Este. • Pérdida de hambre reducida. • Si es ciego, obtenga un ligero rango de visión clara a su alrededor. |
Canor | 15,6% | +3 Fuerza +2 Carisma | • Los aliados reciben menos daño de tu parte y te causan menos daño. |
Adret | 17,8% | +3 Carisma +2 Fuerza de Voluntad | • Recibe 3 puntos gratis cada vez que aumentes tu poder. • Tu reputación inicial con todas las facciones es mayor. |
Celtor | 17,8% | +3 Carisma +2 Inteligencia | • Los barcos propios tienen +10 % de HP. • Los barcos dirigidos por Celtors giran un 20 % más rápido. • 20 % de descuento en el carpintero. |
Etrean | 17,8% | +3 Inteligencia +2 Agilidad | • La duración de los efectos de estado, buenos o malos, se reduce en un 15%. • Recibe menos daño bajo la lluvia ácida. |
¿Deberías volver a lanzar tu carrera?
Cuando generas un espacio de personaje, automáticamente se le asignará una etnia aleatoria. Si decides volver a tirar, tendrás la opción de conservar el origen étnico original o el nuevo. En términos generales, crear una nueva ranura cuesta 200 Robux, mientras que cambiar una etnia existente mediante la repetición cuesta 150 Robux. Dada la modesta diferencia de costo, podría ser más ventajoso crear un nuevo espacio en lugar de optar por la opción de volver a lanzar. Sin embargo, si ya ha llenado todos los espacios disponibles, no tendrá más remedio que recurrir a volver a registrar su origen étnico para realizar cambios.
Además, es importante señalar que la mayoría de las variantes de carrera son puramente estéticas, a excepción del Capra. Capra ofrece ligeros beneficios según su variante, pero estas diferencias son bastante sutiles. En esencia, siéntete libre de elegir el que te parezca más atractivo visualmente.
Nombres
En el ámbito de Deepwoken, los nombres que eliges para tu personaje tienen simplemente fines estéticos. Siéntete libre de seleccionar cualquier nombre que te guste, ya que hay una amplia variedad disponible, incluidos algunos de juegos famosos como One Piece, Fullmetal Alchemist, Elden Ring y Frieren: Beyond Journey’s End.
Cara, marcas, adornos y cabello.
Al igual que los nombres, rasgos como rostros, rasgos faciales y adornos tienen principalmente fines estéticos en Deepwoken. Estos atributos están vinculados a la raza de tu personaje o vienen con opciones predeterminadas, lo que los convierte en opciones menos importantes durante el proceso de creación del personaje.
Sin embargo, el cabello es diferente. Tiene cuatro ranuras y puedes usar cualquier cabello del mercado de Roblox copiando su ID de activo (por ejemplo, roblox.com/catalog/4707728483/Timber-Elf-Hair ). Apilarlos uno encima del otro funciona, y el cabello que está en oferta también es bueno para usar. El único requisito es que selecciones activos para el cabello en Cabezas -> Cabello.
Arma inicial
La elección del arma inicial es importante ya que te sitúa en el camino para subir de nivel un determinado tipo de arma (pesada, media, ligera). Puedes empezar a usar un tipo de arma diferente más adelante en la progresión, pero en ese caso, todos los puntos invertidos en el tipo anterior serán inútiles. Aquí están todas las armas iniciales y cómo desbloquearlas:
Armas pesadas
- Battleaxe: Disponible desde el principio. Tiene una velocidad de swing lenta y un buen daño base.
- Avenger: Desbloquéalo actualizándote al cuarto nivel de armas avanzadas (los ecos se compran en la creación de personajes). Podría decirse que es peor que el Battleaxe.
Armas medianas
- Espada: Disponible desde el principio. Tiene estadísticas equilibradas y generalmente es el arma más popular.
- Irontusk: Desbloquéalo actualizándote al segundo nivel de Armas avanzadas (los ecos se compran en la creación de personajes). Tiene mejor alcance, escala y penetración que la espada.
Armas ligeras
- Stiletto: Disponible desde el principio. Se considera la peor arma inicial.
- Camino de Navae: Desbloquéalo encontrando un cautivo nómada navaen en Erisia o Fort Merit. Luego, llévalo de regreso al Maestro del Campamento del Este (Etris) o Beiruul (Isla Meteoro).
- Jus Karita: Desbloquéalo alcanzando Poder 5 y teniendo 40 estadísticas en Maestría en armas ligeras. Luego, habla con el Justicar Polis en Etris y pregúntale sobre los Justicars.
- Legion Kata: realiza las misiones de Legion Scout o ayuda al Capitán de la Legión en los eventos Legion vs Authority Lieutenant en Starswept Valley hasta que obtengas un elogio. Luego, ve a Viper’s Jaw en Lower Erisia y dale el elogio a Amara para desbloquear Legion Kata. Se considera el mejor estilo de combate a puñetazos.
- Quickfang: Desbloquéalo actualizándote al primer nivel de Armas avanzadas (los ecos se compran en la creación de personajes). Es un arma realmente mala, pero te permite conseguir talentos de estoque desde el principio.
- Silversix: Desbloquéalo actualizándote al tercer nivel de Armas avanzadas (los ecos se compran en la creación de personajes). Es la única arma inicial de pistola/rifle.
¿Qué arma inicial es la mejor para los principiantes?
En la mayoría de los casos, las armas iniciales tanto pesadas como medianas son opciones efectivas. Sin embargo, cuando se trata de armas ligeras, Legion Kata y Silversix se destacan como las mejores opciones. Si recién estás comenzando, selecciona un arma que se adapte a tu estilo de juego preferido, ya que probablemente aún no tengas ninguna de ellas desbloqueada.
Sintonías (Magia inicial)
Las especializaciones de personajes, o sintonías como se les llama, representan áreas específicas de experiencia mágica. Elegir una sintonía durante la creación del personaje otorga una bonificación de +10 en ese campo mágico en particular, lo que influye en los mantras que puedes adquirir. De forma predeterminada, comienzas con cuatro iniciaciones y se pueden descubrir tres más en todo el mundo.
La primera vez que seleccione una sintonía (de las cuatro opciones iniciales), las demás dejarán de estar disponibles, por lo que deberá optar por «Aleatorio» para acceder a ellas individualmente. A continuación se muestra un resumen de cada opción de sintonía y sus funciones:
sintonía | Descripción | Cómo llegar |
---|---|---|
Ninguno | Comenzarás sin sintonización. Las opciones de mantra y talento que obtengas dependerán de tus atributos básicos (Fuerza, Fortaleza, etc.). | Siempre disponible. |
Aleatorio | Te otorga una sintonía aleatoria de las cuatro predeterminadas. | Siempre disponible. |
Encantador de llamas | Te da acceso a los mantras de Flamecharm desde el principio, que en su mayoría están orientados al daño con AoE y DoT. | Elija al principio o usando Aleatorio. |
Dibujo helado | Te da acceso a los mantras de Frostdraw desde el principio, que se centran en negación de área y desventajas. | Elija al principio o usando Aleatorio. |
Trueno | Te da acceso a los mantras de Thundercall desde el principio, que se centran en daño, movilidad y CC. | Elija al principio o usando Aleatorio. |
Respira Gale | Te da acceso a los mantras de Galebreathe desde el principio, que se centran en movilidad, proyectiles y daño AoE. | Elija al principio o usando Aleatorio. |
Planchado | Te da acceso a los mantras de Ironsing desde el principio, que se centran en el daño de un solo objetivo y la utilidad. | 1. Obtén una aleación pluripotente. 2. Visita Adar en Miner’s Landing. 3. Entrega 6 minerales< b> (Hierro, Oro, Erisore, Iritina, Astrulina y Umbrita) para él. 4. Bebe el Elixir aleado. |
Desgarro de sangre | Te da acceso a los mantras de Bloodrend desde el principio, que se centran en la pérdida de HP y el combate 1 contra 1. | 1. Mata a Chaser. 2. Visita a Vyrelda en Firfire Village. 3. Mata a 3 Bloodrenders del Ministerio y luego entrega 3 Heartstars a Vyrelda. 4. Bebe la poción de sangre maldita. |
Transmisión de sombras | Te da acceso a los mantras de Shadowcast desde el principio, que se centran en desventajas, drenaje de éter y daño AoE. | 1. Consigue 5 obsidiana Umbral. 2. Entrégaselas a Nostor en la Ciudad de las Alcantarillas Ahogadas. 3. Bebe la poción de sangre nocturna. |
¿Qué sintonización debería elegir como principiante?
Para los principiantes, es beneficioso experimentar con varias sintonías usando Aleatorio y también optar por una opción sin sintonía seleccionando «Ninguno». Esto te permite acostumbrarte a las diversas habilidades, ayudándote a crear tus configuraciones únicas y anticipar las estrategias de tus oponentes en escenarios Jugador contra Jugador (PvP).
Atributos básicos (estadísticas iniciales)
Las características fundamentales influyen significativamente en varios aspectos del desempeño de tu personaje, incluida la capacidad de carga, el daño producido, los puntos de salud (HP), etc. Fundamentalmente, determinan los tipos de armas y equipo que puedes empuñar y los mantras (en caso de que no haya sintonía) o talentos que puedes adquirir. A continuación se muestra un desglose de la función de cada atributo básico y el equipo que requiere:
Atributo | Efectos |
---|---|
Fuerza (STR) | • Aumenta la carga de transporte en 1 por punto. • Aumenta la penetración cuerpo a cuerpo y mantra en un 0,1% por punto. • La mayoría de las armas pesadas y algunas medianas requieren una estadística de Fuerza alta. |
Fortaleza (FTD) | • Aumenta tus posibilidades de resistir una intoxicación alimentaria al comer materias primas (puedes comer casi cualquier cosa y no vomitar con 50+ de Fortaleza). • Aumenta tu HP en 0,5 por punto. • Escudos y algunas armas y Los cascos requieren una alta estadística de Fortaleza. |
Agilidad (AGI) | • Aumenta la altura de escalada, la velocidad de deslizamiento, la distancia de deslizamiento, la distancia de rodadura y el poder de las bonificaciones de velocidad del parkour. • Aumenta el sigilo de tu personaje en un 0,2% por punto (reduce los conos de visión de NPC y monstruos). • Algunas armas improvisadas requieren una estadística de agilidad alta. |
Inteligencia (INT) | • Aumenta el éter en 2 por punto. • Aumenta la potencia de la poción y el daño con bombas de hierro. • Algunas armas requieren una estadística de inteligencia alta. |
Fuerza de voluntad (WIL) | • Aumenta tu cordura en 3 por punto. • Aumenta tu ritmo en 0,5 por punto. • Disminuye el tiempo que te derriban en 0,05 s por punto. • Arma legendaria Light’s Final El peaje requiere 60 de fuerza de voluntad. |
Carisma (CDH) | • Aumenta el éter en 1,5 por punto. • Es necesario pasar ciertas pruebas de diálogo. • Los NPC responderán positivamente a tus citas de Cómo hacer amigos con 33 de carisma y con entusiasmo con 66 de carisma. • El arma legendaria Kyrsieger requiere 15 de carisma. |
¿Cuál es la mejor distribución de atributos para principiantes?
En el juego Deepwoken, no hay atributos destacados para principiantes. Es recomendable dejar todos los puntos de atributos sin asignar durante la creación del personaje. En su lugar, debes guardar estos puntos para usarlos más adelante como atributos de sintonía o atributos de armas. Esta estrategia te permite obtener acceso a talentos y mantras de sintonía y armas avanzadas más rápidamente.
Beneficios y defectos
En el juego Deepwoken, tienes la oportunidad de dar forma al comienzo y la progresión de tu personaje eligiendo fortalezas y debilidades durante la creación del mismo. Puedes seleccionar un máximo de dos debilidades (una si eliges Simple) y tantas fortalezas o «beneficios» como desees dentro de estos límites. Aquí hay una lista de ventajas y debilidades disponibles, junto con sus respectivos efectos:
Bendición | Efecto | Agujas | Defecto | Efecto | Agujas |
---|---|---|---|---|---|
Gourment | Aumenta el hambre y la sed de los alimentos y bebidas en un 150%. | 1 | Vegetariano | Solo puedes comer alimentos de origen vegetal (bloquea Carnivore; activa Herbivore y Iron Gut). | 1 |
Disidente | Aumenta la ganancia de EXP de estadísticas en ~10% si matas a un NPC solo. | 1 | Obvio | Te otorga -20 % de sigilo, lo que permite que los enemigos/monstruos te detecten desde una distancia mayor y con menos dificultad cuando no estás agachado. | 1 |
Firme | Reduce la cantidad de durabilidad de la armadura que se pierde al sufrir daños en un 25%. | 1 | Deficiente | Se redujo la regeneración de éter en una cantidad fija. | 1 |
Mula de carga | La carga de transporte aumenta en 50, los límites de acumulación de elementos aumentan en un 25 % (redondeado) y la cantidad máxima de alimentos aumenta ligeramente. | 1 | Glotón | El agotamiento del hambre y la sed aumenta en ~75%. | 1 |
Autodidacta | Gana 3 puntos gratis con cada encendido, consumiendo una inversión en cada uso. No genera puntos sobre el máximo total. | 1 | Aprensivo | Pierde ~2,5% de hambre al agarrar NPC u otros jugadores. | 1 |
Superviviente | Otorga inmunidad a la lluvia ácida. Los parásitos se acumulan en ti un 33 % más lento. | 1 | Hemofilia | Aumenta la pérdida de sangre de todas las fuentes. | 1 |
Chatarra | Cada dos tiradas de cartas (segunda, cuarta, sexta, etc.), obtienes un as extra. | 1 | Maníaco | Toda la locura entrante y el daño de locura aumentan. | 1 |
Astuto | Reduce la cantidad de reputación negativa obtenida. (Desbloquéala pagando tu reputación negativa con cualquier facción) | / | Sencillo | Aumenta la curva de EXP, lo que hace que la nivelación sea más lenta, especialmente en niveles posteriores. | 2 |
/ | / | / | Fugitivo | Comienza con baja reputación hacia todas las facciones. (Desbloquéalo ganando una reputación negativa con una facción que no era negativa al principio) | 1 |
¿Cuáles son las mejores ventajas y desventajas para los principiantes?
Algunas fallas pueden depender de tu constitución, mientras que otras generalmente son buenas de aceptar. Por ejemplo, Deficiente te da un punto gratis si planeas obtener Oath: Silentheart, mientras que Manic y Los simples se consideran los defectos con el efecto menos perjudicial, lo que los convierte en opciones sólidas en general.
Por el contrario, generalmente es beneficioso adquirir ventajas como Scrapper y Autodidact, ya que aceleran la progresión y te otorgan acceso a mantras y talentos más fuertes antes. Steadfast y Packmule también son opciones sólidas, aunque pueden no ser tan universalmente útiles como el par inicial.
Origen
En el juego Deepwoken, elegir un Origen es una decisión crucial durante la creación del personaje. Esta elección afecta dónde comienza tu personaje (punto de generación), su equipo inicial (equipo) y su posición en el mundo (reputación). Aquí hay un desglose de los orígenes disponibles y cómo desbloquear cada uno:
Origen | Engendros, equipo y reputación | Pros y contras | Cómo desbloquear |
---|---|---|---|
Náufrago | • Aparece Etris y la Isla de Vigils • Equipo predeterminado • Amigo del Reino de Etrea y Lost Celtor • Enemigo de los Cuchillos de Eylis, el Ministerio y las Cien Legiones | • El origen más predeterminado | • Disponible al inicio. |
Guerrero Solitario | • Generación de Minityrsa (Prueba de uno) • Misma configuración que el Náufrago | • Te permite alcanzar rápidamente el Poder 6 • Permite el uso del Santuario de la Soledad • La generación predeterminada es realmente mala | • Limpia una ranura. • Derrota a Thresher en la Prueba de Uno. |
Encuadernación profunda | • Aparece Castle Light y Diluvian Mechanism • Amigo de los buzos y Lost Celtor • Enemigo de los cuchillos de Eylis, el Ministerio y las Cien Legiones • Talento especial que te permite teletransportarte de regreso a Castle Light con un tiempo de reutilización de 20 minutos • Armadura de aprendiz de buzo | • Mayor ganancia de EXP y otras ventajas mientras estás en Las Profundidades • Ganancia de EXP reducida en el Overworld • Bonificaciones mientras estás en Castle Light y sus NPC están a tu disposición • Acceso a el pasaje secreto al Templo de los Corazones • No puedes hacer la Prueba de Uno • Tu Prueba de las Profundidades es más difícil | 1. Encuentra a Akira en Celtor Wastes y habla sobre unirte a The Divers. 2. Encuéntralo más tarde en Castle Light para desbloquear el origen. |
Caminante del Abisario | • Engendro de Corazón del Vacío • Armadura de Iniciado Ballena • Amigo de los Cuchillos de Eylis y Lost Celtor • Enemigo del Reino de Etrea, Hijos de Navae, Ministerio, Colmena, Compañía de Verano y Cien Legiones | • Talento Agarre de Eylis (te especializa para realizar recompensas) • Talento especial que te permite teletransportarte de regreso a Voidheart • Puede teletransportarte a objetivos de recompensa • EXP reducida de eventos | 1. Agarra a 5 jugadores que no estén aliados contigo. 2. Habla con Eiris (segunda opción de diálogo; cubierta inferior de un barco que no está en llamas) durante el evento Soldados de Etrean contra Cuchillos de Eylis (El Mar de Aratel/El Mar de Etrean). 3. Entra en el movimiento Burbuja del Tiempo del Capitán Cuchillo para ser teletransportado a Voidheart. 4. Habla con Eylis para obtener el origen. |
Delver de encendido | • Desembarco del minero o aparición de Chariot’s Spire • Amigo de Ignition Union y Lost Celtor • Enemigo de los Cuchillos de Eylis, el Ministerio, la Compañía de Verano y las Cien Legiones | • Mayor EXP de las mazmorras • Disminución de la EXP de todo lo demás • Puedes hacer la prueba de uno • Puedes aceptar trabajos de forma remota | • Ve a la segunda capa de Las Profundidades y guarda Epsi. Luego, regresa con Alpha en la base sindical. • Realiza la misión de Orión eliminando a los enemigos de Summer Company e infórmale. |
¿Cuál es el mejor origen para principiantes?
Lone Wolf es, con diferencia, el mejor origen para principiantes en Deepwoken. Entonces, si acabas de crear tu primer espacio límpialo instantáneamente para desbloquear Lone Wolf. Luego, continúa con ese origen hasta que domines la Prueba de Uno (juega el juego regularmente después de completar la prueba; no es necesario enviar spam). De esa manera, acelerarás tu progresión y experimentarás todo el contenido que el juego tiene para ofrecer mucho antes.
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2024-11-20 20:18