Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos, debo decir que las recientes revelaciones de Martin Griffiths, el programador de motores de Hello Games, realmente me han impactado. Habiendo sido testigo de la evolución de las PlayStations desde la era PS1, puedo dar fe del puro poder y majestuosidad de la PS5 Pro.
Un desarrollador de No Man’s Sky declaró que el tiempo dedicado a trabajar en la compatibilidad de PS5 Pro para el título de mundo abierto de Hello Games alteró significativamente su perspectiva. Anteriormente creía que no había una distinción significativa entre la resolución 8K y 4K, pero después de observar una mejora visual «clara», se dio cuenta de lo contrario.
Martin Griffiths, programador de motores de Hello Games, a quien le resulta difícil para su pequeño equipo brindar soporte de PS5 Pro para el juego de mundo abierto, ha brindado información adicional sobre su experiencia laboral en él. Específicamente, expresó un cambio de perspectiva con respecto al renderizado 8K, ya que la mejora visual en No Man’s Sky fue una agradable sorpresa para él debido a sus ideas erróneas anteriores sobre la tecnología.
Según Griffiths, existe la creencia común de que la gente no puede distinguir entre resoluciones 4K y 8K o que se necesita un televisor enorme para 8K para ver una claridad adicional. Sin embargo, su perspectiva cambió drásticamente al configurar la compatibilidad 8K y PS5 Pro para No Man’s Sky. En realidad, observó una mejora visual significativa, incluso con PlayStation Store Refresh (PSSR) y material fuente ligeramente por encima de 4K, lo que en última instancia mejora la salida de pantalla.
Al reflexionar, resulta que este desarrollo no fue exactamente lo que había anticipado, pero en retrospectiva, se basó en suposiciones no respaldadas por evidencia. Esta es mi opinión ahora: creo firmemente que cuando lleguemos a la era PS6, la tecnología 8K se habrá vuelto más común. A medida que el contenido de alta calidad que muestra sus ventajas está disponible y los precios de los paneles de visualización caen, su adopción generalizada parece inevitable.
La perspectiva de Griffiths sobre esto no es particularmente impactante: antes del lanzamiento de la PS5 Pro, él, como programador de motores con experiencia desde PS1 hasta las iteraciones actuales, expresó su admiración por la consola, afirmando que «simplemente sobresale». En nuestra revisión de la PS5 Pro, le otorgamos tres estrellas y media de cinco. Elogiamos su diseño elegante y sus capacidades mejoradas de trazado de rayos, pero señalamos que su alto precio lo convierte en una actualización inalcanzable para muchos consumidores.
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2024-11-20 20:10