Return To Grace es un estilo Gone Home escrito inteligentemente sobre cómo reconstruir un dios de la IA en estado de coma, y ​​uno de esos juegos que no deja de ser bienvenido.

Return To Grace es un estilo Gone Home escrito inteligentemente sobre cómo reconstruir un dios de la IA en estado de coma, y ​​uno de esos juegos que no deja de ser bienvenido.

Como alguien que ha pasado innumerables horas luchando con hardware informático recalcitrante, puedo decir con confianza que sería completamente inútil en el trabajo de Adie en Return to Grace. La mera idea de navegar por la línea de comando me provoca escalofríos. Sin embargo, Adie, nuestra intrépida protagonista, logra reconstruir la personalidad fragmentada de un dios de la IA con un aire de competencia.


Como persona que a menudo siente el límite de la ira y la tristeza cuando se le pide reiniciar una computadora portátil, creo que tal vez no sobresalga en el papel de protagonista en Return To Grace, un juego de aventuras narrativas inmersivas (similar a Gone Home pero con palabras diferentes) desarrollado por bytes creativos. Este personaje tiene la tarea de reconstruir la identidad fracturada de una deidad IA desaparecida. Francamente, dudo que mis habilidades estén a la altura para ese trabajo. Tiendo a frustrarme cuando necesito abrir la línea de comando.

Sin embargo, nuestra protagonista Adie aborda su misión con gracia. Se embarca en un viaje de seis meses a Ganímedes, una de las lunas de Júpiter, para investigar el destino de Grace, una ex gobernante de los humanos, una inteligencia artificial que trajo la paz y eliminó la guerra, la escasez y el sufrimiento. Esto recuerda al final de Deus Ex, llamado Helios.

Return To Grace es un estilo Gone Home escrito inteligentemente sobre cómo reconstruir un dios de la IA en estado de coma, y ​​uno de esos juegos que no deja de ser bienvenido.

El acuerdo fue bastante beneficioso hasta hace unos 900 años, cuando Grace desapareció inexplicablemente, lo que llevó a la humanidad a otro período de agitación, discordia, escasez y dificultades, muy parecido al final de Tracer Tong en Deus Ex. Durante siglos, Adie, una arqueóloga, ha estudiado meticulosamente los orígenes de Grace para encontrar una manera de restaurarla.

De adentro hacia afuera

Antes de haber viajado demasiado a través del hielo de Ganímedes, se encontrará cómodamente instalado dentro de Spire, una gran morada dormida de una deidad fallecida que también funciona como una elegante posada cósmica, que alguna vez recibió a una gran cantidad de visitantes humanos y sirvió. como sede del poder del gobernante de nuestro sistema solar.

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Este lugar es bastante hermoso, pero parece estar en estado de decadencia. Durante incontables siglos, ninguno de sus sistemas, desde puertas hasta soporte vital y trenes internos, ha funcionado. Desafortunadamente, la experiencia arqueológica de Adie no parece prepararla para esta situación, por lo que necesita ayuda. Afortunadamente, los restos de Grace persisten dentro de los subsistemas de Spire. Inicialmente, su lógica, control y empatía le sirven como brújula para navegar por la estación. A medida que combinas estas emociones para crear nuevas entidades, emerge un elenco diverso de personajes que ofrecen nuevos compañeros en tu viaje.

En esencia, Return to Grace se nutre de la fuerza de su narrativa y actuación, al igual que Gone Home, donde principalmente exploras habitaciones, haces clic en elementos y progresas. Afortunadamente, durante mi tiempo de juego, ambos aspectos se han ejecutado notablemente bien. A medida que atraviesas Spire, observando sus decoraciones y ocasionalmente resolviendo acertijos, la personalidad fracturada de Grace interviene desde tu muñeca, brindándote orientación, crítica, aliento y apoyo emocional en todo momento.

Return To Grace es un estilo Gone Home escrito inteligentemente sobre cómo reconstruir un dios de la IA en estado de coma, y ​​uno de esos juegos que no deja de ser bienvenido.

Mientras profundizo en este juego, siento que los pensamientos internos de Grace son casi como Disco Elysium, burlándose de mí por no reconocer la letra fenicia taw (aparentemente X), instándome a compartir noticias de su regreso como si fuera un evangelista de antaño, o reflexionando sobre qué tipo de flor podría ser si fuera una flor.

El estilo de escritura utilizado en «Return to Grace» es notablemente difícil de acertar, pero con frecuencia se maneja mal en otros juegos y medios, desviándose hacia diálogos irritantes e ingeniosos que recuerdan a los cómics de Marvel. Sin embargo, «Return to Grace» logra lograr un equilibrio entre el humor y temas más serios de manera experta. Para mi sorpresa, ¡incluso me reí durante una secuencia extendida en la que el fragmento de empatía me guió a través de una sesión de meditación de Apple Fitness en la vida real! ¿Puedes creerlo? ¡En realidad!

Return To Grace es un estilo Gone Home escrito inteligentemente sobre cómo reconstruir un dios de la IA en estado de coma, y ​​uno de esos juegos que no deja de ser bienvenido.

El juego es esencialmente una experiencia de exploración en primera persona, como puedes imaginar. Los desafíos no son particularmente complejos; sirven más como trabajo para tus manos y brindan una oportunidad para que la IA del juego te lance algunos golpes divertidos. Si espera algo más interactivo que una novela gráfica, es posible que se sienta decepcionado. Sin embargo, sobresale en su género y parece subestimado según las modestas 61 reseñas que tiene en Steam.

Entonces, si estás buscando una excursión narrativa rápida en nuestra era de titanes de juegos de rol de más de 100 horas e infinitos servicios en vivo, podrías hacerlo mucho peor que Return To Grace. Puedes encontrarlo en Game Pass, Steam y Epic.

2024-11-20 19:32