Ven a robar los cuerpos de tus robots enemigos en RAM: Random Access Mayhem, ya disponible en acceso anticipado

Ven a robar los cuerpos de tus robots enemigos en RAM: Random Access Mayhem, ya disponible en acceso anticipado

Como jugador experimentado que ha visto una buena cantidad de mundos digitales y personajes pixelados, debo decir que RAM: Random Access Mayhem ha despertado mi interés. El shooter roguelike de arriba hacia abajo con sus controles twinstick y un grupo de oponentes robots es un soplo de aire fresco en el panorama de los juegos.


Si Slitterhead, la entidad paranormal que intercambió cuerpos la semana pasada, no te entusiasmó, y si crees que el uso de residentes aleatorios de la ciudad para la caza de monstruos fue una oportunidad perdida, entonces tal vez disfrutes de RAM: Random Access Mayhem, que en su lugar ya está disponible en acceso anticipado de Steam. En este juego, juegas como una IA rebelde que salta entre cuerpos de robots guerreros en una vista de arriba hacia abajo.

Por supuesto, el título incluye dos puntos y un chiste de papá, pero la demostración es divertida: es como una mezcla de Nuclear Dawn y Ctrl Alt Ego en esencia. Después de unos 20 minutos, mi principal preocupación es que la perspectiva aplanada del pixel art hace que las paredes y las superficies transitables parezcan similares, lo que parece más una cuestión de acostumbrarse que una queja sustancial.

Ven a robar los cuerpos de tus robots enemigos en RAM: Random Access Mayhem, ya disponible en acceso anticipadoRAM: Random Access Mayhem – Tráiler de lanzamiento de acceso anticipado


Las formas robóticas disponibles varían mucho, desde joviales botes de basura con ruedas que pueden lanzar granadas hasta agresivos gladiadores armados con ganchos. Para controlar el cambio entre ellos, simplemente apunta el cursor y presiona la barra espaciadora. Sin embargo, cambiar de posición requiere energía, que sólo puede reponerse derrotando a otros.

En las etapas iniciales del juego, las estrategias implican transportarse dentro del líder de las filas de robots y disparar al resto desde atrás. Para seguir progresando, concéntrese en controlar bots que sean resistentes a los tipos actuales. El juego ofrece una buena variedad de opciones: cada robot tiene ataques primarios y secundarios, y puedes mejorarlos usando elementos de actualización coleccionables, eligiendo entre tres tecnologías para cada actualización. Acumularás más mejoras ejecutando movimientos similares a los de Bulletstorm, como golpear un robot contra otro o utilizar tu lanzallamas para actuar como un ariete. ¡Sí, también puedo contar chistes de papá!

Katharine (RPS que en paz descanse), expresó su entusiasmo por el shooter roguelike de arriba hacia abajo en febrero con las palabras: «¡Guau, este es algo especial, déjame contártelo!» Ella describió el juego como uno que presenta controles de doble palanca y numerosos robots adversarios que destruir. Este juego de acción de alta velocidad, dijo, no limita la intensidad.

Como fanático entusiasta, me complace compartir que los desarrolladores anticipan que la fase de acceso temprano a la RAM durará aproximadamente un año, más o menos, según la evolución de los comentarios sobre el juego. Planean implementar actualizaciones importantes aproximadamente cada 3 o 4 meses durante este período. La versión actual de acceso temprano incluye seis robots, dos etapas, desafíos diarios y minijuegos en un área central, así como la historia inicial. La versión completa contará con una narrativa completamente desarrollada, un sistema de dificultad de final extendido, etapas adicionales y más robots. ¡No puedo esperar a ver cómo se desarrolla todo!

En cuanto a ese juego, Slitherhead, parece que está destinado a ser aclamado como un futuro clásico de culto por algunos. Sin embargo, después de profundizar en ello, la reseña de Ed Thorn me hace cuestionar esa suposición. Así que aquí estoy, preguntándome si algún compañero jugador ha tenido una experiencia diferente. ¿Qué piensas de Slitherhead hasta ahora?

2024-11-20 17:25