A medida que las reseñas de Steam de Microsoft Flight Simulator 2024 se vuelven «abrumadoramente negativas», el desarrollador admite que «subestimó completamente» el entusiasmo por el juego

A medida que las reseñas de Steam de Microsoft Flight Simulator 2024 se vuelven "abrumadoramente negativas", el desarrollador admite que "subestimó completamente" el entusiasmo por el juego

Como entusiasta experimentado de los simuladores de vuelo con innumerables horas conectado a los cielos virtuales, me siento desanimado por el difícil comienzo de Microsoft Flight Simulator 2024. Después de haber volado a través de numerosos paisajes digitales a lo largo de los años, espero despegues fluidos y transiciones fluidas. —Pero, por desgracia, esta vez parece que estamos atrapados en la pista.


El tan esperado Microsoft Flight Simulator de 2024 está experimentando un comienzo turbulento, ya que los usuarios se han quejado de tiempos de carga iniciales prolongados y aparentemente interminables que pueden extenderse a horas en ciertos casos.

Debido a varios problemas, el juego de simulador de vuelo de precio completo de Asobo Studio, publicado por Microsoft Game Studios tanto para PC como para Xbox y agregado a Game Pass el 19 de noviembre, ha recibido una calificación muy negativa por parte de los usuarios de Steam. Incluso aquellos que pueden ejecutar el juego están teniendo problemas, y los jugadores informan que parece que falta cierto contenido.

A través de un discurso en vídeo, Jorg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator, junto con Sebastian Wloch, director ejecutivo y cofundador de Asobo Studio, aclararon las razones detrás del difícil comienzo de Microsoft Flight Simulator 2024.

Al comienzo del vídeo, Neumann reconoció abiertamente: «La anticipación por Microsoft Flight Simulator 2024 fue significativamente mayor de lo que esperábamos. Para ser honesto, superó nuestras expectativas y, a su vez, superó la capacidad de nuestro sistema.

Francamente, subestimamos por completo cuán alto era el entusiasmo y realmente ha abrumado nuestra infraestructura.

Más tarde, Wloch profundizó en el tema y reveló un hecho interesante: a pesar de realizar pruebas de simulación con hasta 200.000 jugadores simultáneos antes del lanzamiento, estas pruebas no pudieron prever los problemas del servidor que ocurrieron durante el lanzamiento.

En una discusión reciente, Wloch mencionó que uno de nuestros servicios ha estado experimentando algunos problemas desde hace bastante tiempo. En concreto, señaló que los nuevos sistemas de Flight Sim 2024 han introducido un problema. Los jugadores en el modo carrera han notado numerosas misiones y, cuando comienzan a jugar por primera vez, solicitan datos de un servidor que los almacena en una gran base de datos. Esta base de datos, junto con un sistema de caché, se está saturando actualmente, lo que causa el problema.

A lo largo de Tech Alpha, el caché se ha sometido a pruebas exhaustivas. Simulamos el uso por parte de 200.000 usuarios en nuestras pruebas de carga, pero esta noche parece estar teniendo problemas importantes bajo presión.

Posteriormente, Wloch explicó los esfuerzos de Asobo para resolver los problemas. Dijo: «Intentamos reiniciar los servicios». También implementaron límites en la cantidad de personas que ingresaban simultáneamente. Inicialmente, parecía efectivo, por lo que aumentaron cinco veces la velocidad de la cola. Funcionó bien durante aproximadamente treinta minutos, pero de repente el caché volvió a fallar.’

Muy bien, comencemos de nuevo. Estoy profundizando, trabajando diligentemente y moviéndome con rapidez para garantizar que todos puedan unirse a esta aventura sin problemas.

Profundizando en el asunto, Wloch aclaró las razones detrás de los persistentes problemas de carga que han encontrado los usuarios de Microsoft Flight Simulator 2024 y también analizó por qué las imágenes del juego podrían no cumplir con los estándares esperados al ingresar.

Explicó que el problema surge cuando el servicio deja de funcionar; se reinicia, intenta volver a conectarse y vuelve a intentarlo repetidamente. Para aclarar, esta acción repetitiva conduce a tiempos de carga iniciales excesivos, que idealmente deberían ser más cortos. Además, después de una duración específica, fallará. Si los datos que faltan son cruciales, no completará la carga (se detiene en el 97%) y recibirá un mensaje que indica que debe reiniciar.

Si el contenido no te obstruye por completo, es posible que puedas acceder a la simulación. Sin embargo, puede parecer incompleto ya que podrían faltar algunos planos o contenidos. Es probable que este problema se deba a un problema con ese servidor y servicio en particular.

Realmente espero que Asobo resuelva este problema rápidamente, tal como mencionó Wloch, para que no tengamos que lidiar más con las pantallas de cola una vez que se resuelvan los problemas del servidor.

En este exitoso día de lanzamiento, entiendo que muchos de ustedes se sientan molestos. Permítame ofrecerle nuestras más sinceras disculpas. Hemos encontrado problemas hoy, pero tenga la seguridad de que nuestro dedicado equipo está trabajando diligentemente para resolverlos. ¡No nos rendiremos!

2024-11-20 16:57