Como jugador experimentado de estrategia espacial con más de dos décadas de conquista cósmica en mi haber, debo admitir que Homeworld 3 ha sido una montaña rusa de emociones para mí. La serie ocupa un lugar especial en mi corazón y ver esta última actualización es como ver a un viejo amigo tratando de encontrar el camino de regreso a la gloria.
Esta semana, los desarrolladores de Blackbird Interactive están lanzando la última actualización importante para su juego de estrategia espacial Homeworld 3. Etiquetada como Actualización 1.3, promete una amplia gama de mejoras, correcciones y características completamente nuevas. Las mejoras cubren ajustes de combate y equilibrio, así como modificaciones en los modos Escaramuza y Juegos de guerra. Además, también han realizado algunos cambios en el modo campaña.
Homeworld 3 – Actualización para desarrolladores: desglosando las mayores mejoras que llegarán a la actualización 1.3
En septiembre, los desarrolladores compartieron su plan para comprimir la línea de tiempo de lanzamiento del juego, lo que resultó en que la Actualización 1.3 fuera una combinación de múltiples actualizaciones. Como fan dedicado, ¡espero experimentar todos estos cambios a la vez!
En cuanto a la mecánica de batalla del juego, Blackbird pretende aumentar el impacto de las elecciones estratégicas, hacer que estas elecciones sean más instintivas y pertinentes para el resultado de las peleas, y erradicar las discrepancias entre las respuestas esperadas de las unidades a las órdenes y su comportamiento real durante las batallas.
Han implementado un sistema de blindaje para toda la flota que clasifica los barcos en cuatro niveles de protección según su capacidad para resistir daños: 10% para blindaje ligero, 20% para blindaje medio, 30% para blindaje pesado y 50% para blindaje de nave nodriza. . Este cambio se combina con una nueva estrategia sobre el daño direccional: los golpes en la espalda ahora tienen un impacto 2,5 veces más fuerte, mientras que ya no hay ningún multiplicador de daño lateral para resaltar el beneficio de la ubicación estratégica del barco.
Otros cambios destacados de la publicación del anuncio de Blackbird incluyen el aumento de la potencia de las naves de ataque. Basándose en los comentarios de los expertos de la comunidad, han acortado la distancia de vuelo de las naves de ataque antes de girar para otra carrera hacia el objetivo, han reforzado los bombarderos en todos los ámbitos y han hecho que sea más difícil para las naves capitales derribar cazas y bombarderos. ¡El futuro es ahora, capitanes de fragatas torpederas Hiigaran!
En cuanto a los controles, Blackbird ha introducido una nueva función llamada «Reforzar el barco objetivo» para todas las embarcaciones. Esto le permite emparejar un barco con otro usando esta función, y automáticamente coincidirá con la formación, posición y objetivo actual del compañero. Sin embargo, recuerda que aún necesitarás agrupar barcos manualmente para fines de control.
Hay una nueva lógica para la selección y priorización de objetivos. Dale a un grupo de barcos una orden de ataque bandbox y ahora «se dividirán sin problemas en formaciones más pequeñas y esparcirán el fuego de manera más inteligente y uniforme entre las unidades objetivo», priorizando los barcos contra los que son más efectivos. En otras palabras, puedes apuntar barcos a una flota enemiga mixta y dejar que descubran tácticas de enfrentamiento por sí mismos.
Un método para reformular de forma natural y fácil de entender:
En cuanto a las modificaciones en el modo Escaramuza, la actualización introduce una característica que permite a los jugadores saltar a través del hiperespacio a través del mapa para maniobrar más rápido, ajusta el sistema de recolección de recursos para promover el pensamiento estratégico, particularmente al comienzo de las partidas, y renueva el aspecto de investigación. Básicamente, la investigación ahora funciona como un árbol tecnológico tradicional, con naves y habilidades distribuidas en ramas que se desbloquean progresivamente. Además, han aumentado la configuración de dificultad de la IA al introducir nuevos personajes bot como «Sentinel» y «Swarm». En particular, las naves nodrizas ahora poseen misiles de fusión, una tecnología avanzada capaz de destruir flotas enteras. ¡Prepárate para que esos inteligentes pilotos de bombarderos tengan dificultades para evitarlo!
En esta versión actualizada del modo Roguelite War Games, se agregaron 45 artefactos nuevos, incluidos los «definitivos» que minimizan los impactos desfavorables causados por otros artefactos. Para añadir más emoción a las misiones de War Games, han incluido intersticiales: son minimisiones imprevistas, como bombardear un número específico de objetivos dentro de un límite de tiempo. Además, el árbol tecnológico de cada facción en War Games ha sido renovado.
Para terminar, Blackbird ha modificado la campaña de Homeworld 3 siguiendo las sugerencias de los jugadores. Esto significa que ciertas misiones ahora ofrecen un juego extendido, lo que te permite arreglar tu flota y cultivar el mapa incluso después de asegurar la victoria. Además, se han realizado mejoras en las herramientas para modificar Homeworld 3, lo que permite a los usuarios incorporar Unreal Blueprints personalizados y acceder también a los Campaign Blueprints de Homeworld 3.
Los desarrolladores han anunciado que la Actualización 1.3 para Homeworld 3 será su última actualización importante de contenido, pero aseguran a los jugadores que Gearbox continuará monitoreando los comentarios y solucionando cualquier problema importante que pueda ocurrir después del lanzamiento. También confirmaron que el modo multijugador del juego y el navegador de modificaciones dentro del juego permanecerán operativos por el momento.
Para los fans de la serie y entusiastas de la simulación espacial, Homeworld 3 ha suscitado un importante descontento, recibiendo numerosas críticas respecto a sus controles y campaña. Las modificaciones y mejoras propuestas pueden no significar una resurrección milagrosa (en la actualidad, las críticas de Steam siguen siendo predominantemente negativas), pero sin lugar a dudas demuestran un gran esfuerzo y consideración.
En la parte final de su publicación, insinúan sutilmente que van a empezar de nuevo. Entonces, ¿qué debemos esperar de ellos a continuación? Francamente, no me importaría si hubiera una secuela de Space: Shipbreaker.
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2024-11-19 19:55