La loca historia detrás de los sucesores espirituales de Disco Elysium: acusaciones, amenazas legales y una memoria USB

La loca historia detrás de los sucesores espirituales de Disco Elysium: acusaciones, amenazas legales y una memoria USB

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en el intrincado mundo de Disco Elysium, debo decir que esta saga es tan cautivadora como el juego en sí. El drama que se desarrolla detrás de escena es un testimonio de la pasión y el impulso que poseen estos creadores, incluso si sus métodos no son los ideales.


Desde que Disco Elysium se lanzó con éxito crítico y financiero en 2019, y muchos elogiaron su escritura excepcional, los eventos que se han desarrollado detrás de escena entre sus creadores son nada menos que extraordinarios: una historia tan increíble que parece casi demasiado buena. para ser verdad.

Cinco años después de la creación de Disco Elysium, varios de sus desarrolladores originales se han expandido independientemente del desarrollador original ZA/UM. En lugar de centrarse únicamente en crear sucesores espirituales o juegos completamente nuevos, se podría suponer que todos estarían contentos con este cambio. Sin embargo, las demandas (algunas resueltas y otras en curso), advertencias legales y acusaciones secretas han introducido un giro cómico en la situación.

Sorprendentemente, el mes pasado sucedió que tres estudios separados, todos afirmando su propia visión única de continuar el legado de Disco Elysium, surgieron simultáneamente el mismo día. Notable, ¿no?

¿Quién es el responsable de estos estudios y por qué, entre bastidores, parecen estar enfrentados entre sí? ¿Qué papel desempeña ZA/UM, si corresponde? ¿Y por qué se ha debatido sobre una secuela cancelada de Disco Elysium encontrada en una memoria USB?

Es una situación compleja y confusa, una que he estado tratando de entender durante el último mes. Pero ahora creo que puedo ofrecer respuestas útiles.

El protagonista principal de esta historia es Argo Tuulik, uno de los escritores originales de Disco Elysium y cofundador del nuevo estudio Summer Eternal. Tuulik renunció a ZA/UM a principios de este año (Tuulik confirmó a iggn.ru que renunció, en lugar de ser despedido o despedido como lo han hecho). sido reportado). Lo hizo, dijo, antes de una audiencia disciplinaria durante la cual esperaba ser despedido. ¿Por qué? Debido, alegó, a las declaraciones que dio a la prensa sobre los despidos en ZA/UM que siguieron a la cancelación en febrero de la continuación independiente de Disco Elysium, con nombre en código X7. Tuulik fue uno de los creativos clave detrás de X7 antes de que se quedara en el camino.

Si hubiera sobrevivido a esa reunión, Tuulik sospechaba que lo habrían despedido, dijo a iggn.ru. «En cualquier caso, era una situación del tipo ‘hombre desempleado caminando'», dijo.

En la bulliciosa ciudad de Londres encontramos dos estudios de juegos prometedores: Dark Math Games y Longdue Games. Anteriormente asociados con Disco Elysium, estos estudios ahora están desarrollando de forma independiente sus propios sucesores espirituales. Entre los actores clave se encuentra el empresario tecnológico Riaz Moola, quien no solo fundó Longdue a través de su empresa CoGrammar sino que también invierte en Dark Math. Esto significa que tiene un gran interés en la prosperidad de ambas empresas.

iggn.ru entiende que Tuulik y su colega cofundadora de Summer Eternal y ex desarrolladora de ZA/UM, Dora Klindžić, trabajaron tanto en CoGrammar como Dark Math este año, pero dejó cada estudio después de un corto período bajo una nube. En el caso de CoGrammar, Tuulik dimitió. Tuulik dejó Dark Math después de que la empresa se negara a renovar su contrato, según entiende iggn.ru.

Bajo el liderazgo de Kaur Kender, quien fue uno de los primeros inversores en ZA/UM y productor ejecutivo de Disco Elysium, surgió Dark Math Productions. En marzo de 2023, una contenciosa batalla legal entre Kender y ZA/UM sobre la propiedad de la muy solicitada propiedad intelectual Disco Elysium llegó a su fin, y un tribunal ordenó a Kender compensar al director ejecutivo de ZA/UM, Ilmar Kompus, por los gastos legales. El juego desarrollado por Dark Math se titula XXX NIGHTSHIFT, similar a Disco Elysium en ser categorizado como un «verdadero juego de rol de detectives». Sorprendentemente, comparte muchas semejanzas visuales con Disco Elysium.

A pesar de no revelar el título del próximo «juego de rol psicológico», Longdue, ni muchos de sus creadores, la compañía está actualmente involucrada en una disputa verbal con Tuulik, que se ha intensificado y se ha vuelto públicamente visible.

La situación se intensificó cuando Tuulik anunció disputas legales con ZA/UM y CoGrammar de Riaz Moola, así como una disputa separada que involucraba a Klindžić. Con respecto al primero, CoGrammar recibió una orden judicial en los tribunales ingleses y galeses basada en reclamos por incumplimiento de contrato, lo que significa que Argo y Dora tienen prohibido trabajar en Summer Eternal, o cualquier otro proyecto, hasta abril de 2025.

Más tarde, Tuulik alegó que ZA/UM le había emitido advertencias legales infundadas y que estaban trabajando junto con Moola para atacarlo a él, a Dora, Summer Eternal e incluso a Dark Math. Sin embargo, Tuulik sostiene que no ha habido disputa con Dark Math.

“Nunca quise volver a hacer Disco, pero no se me escapa lo absurdo de que a alguien sin ninguna relación con Disco se le conceda la protección del tribunal superior en su búsqueda de un sucesor espiritual”, dijo Tuulik a iggn.ru.

Vale la pena intentar analizar todo esto. Entonces, ¿de qué incumplimiento de contrato está hablando Tuulik con respecto a CoGrammar? Según la documentación revisada por iggn.ru, Tuulik entregó a CoGrammar su aviso de renuncia el 23 de septiembre de 2024, siendo su último día el 30 de septiembre. Tuulik trabajaba para CoGrammar como consultor del juego de Longdue.

CoGrammar dijo a iggn.ru que ofreció liberar a Tuulik y Klindžić de las restricciones contractuales que les impiden trabajar para otro estudio, o incluso para uno propio. , por un período de seis meses después de dejar la empresa. Sin embargo, CoGrammar alega que Tuulik y Klindžić se negaron a firmar el contrato de liberación de CoGrammar, que también incluía cláusulas que habrían confirmado que la pareja todavía no tenía propiedad intelectual perteneciente a la empresa, y el compromiso de no hablar el uno del otro en la prensa (un Fin del servicio, falta de comunicación y liberación de parte del contrato de restricción del comercio).

Poco después, como informó iggn.ru, Tuulik y Klindžić anunciaron Summer Eternal y revelaron planes para desarrollar un nuevo juego el mismo día que Longdue y Dark. Math anunció sus proyectos.

En respuesta a los tweets de Tuulik sobre el caso judicial en curso, CoGrammar/Longdue publicaron su propia declaración, que he replicado en su totalidad aquí:

Tras los comentarios públicos realizados por Argo Tuulik, podemos confirmar que un juez independiente falló a favor de Longdue en una audiencia judicial hace más de una semana. Hemos tratado de abordar este asunto en privado por el bien de todos los involucrados, pero dados los comentarios públicos de Argo, creemos que es necesario responder para aclarar algunos hechos clave.

Argo Tuulik fue parte del equipo de Longdue en los primeros días de su formación, así como anteriormente de Dark Math. Sin embargo, como estudio, desde entonces hemos crecido en una dirección que no se alineaba con su enfoque.

Somos un equipo que valora la integridad y el cumplimiento de los acuerdos y, como tal, nos decepcionó ver que Argo incumplía los acuerdos que teníamos después de dejar Longdue. Longdue continuó intentando resolver los asuntos de manera amistosa con Argo en privado a pesar de estas violaciones. Estos esfuerzos fueron rechazados repetidamente, dejando a Longdue sin otra opción que pedir a los tribunales que intervinieran. Un juez independiente ha fallado a nuestro favor.

Encontrarnos en esta posición es desalentador. No queríamos emprender acciones legales y no queríamos que esto se hiciera público por el bien de todos los involucrados. Sin embargo, hay ocasiones en las que es necesario tomar medidas para proteger nuestro trabajo, el equipo que hemos formado y los acuerdos que hemos hecho.

Nuestro objetivo desde el principio fue ir más allá de los conflictos que han seguido a las personas que trabajaron en Disco Elysium desde su lanzamiento, apoyándonos y animándonos mutuamente como una comunidad de estudios que crean grandes juegos de rol. Ese sigue siendo el caso y esperamos resolver este asunto de manera amistosa con Argo para que todos puedan seguir adelante. Teniendo en cuenta los comentarios de Argo, nos gustaría aclarar que ZA/UM no estuvo involucrado de ninguna manera en esta acción legal. Esta acción legal se tomó debido a acuerdos entre Argo y Longdue que fueron rotos por Argo. Cualquier disputa legal que Argo pueda tener con ZA/UM es asunto de esas dos partes.

Respetamos las contribuciones de Argo durante las primeras etapas de Longdue y esperamos que los fanáticos continúen apoyando a todos los estudios que se han inspirado en juegos de rol ricos en narrativa como Disco Elysium y Planescape Torment.

Gracias a todos los que han mostrado su apoyo a Longdue. Continuaremos creando un entorno de estudio que fomente la creatividad, la colaboración y el respeto mientras seguimos enfocados en crear juegos de rol impactantes y significativos para nuestros jugadores.

Eso es Longdue/CoGrammar, pero ¿qué pasa con ZA/UM? Tuulik también hizo pública una carta fechada el 10 de octubre de abogados que representan a ZA/UM, o, para darle su nombre comercial completo, Zaum Studio Limited, que incluye una denuncia legal. Alega incumplimiento de contrato, violación de confidencialidad e infracción de derechos de autor. Esto no es un aviso de demanda, pero suena extremadamente serio. Entonces, ¿de qué se trata?

Múltiples fuentes en Longdue / CoGrammar y Dark Math, hablando anónimamente para proteger sus carreras, han dicho a iggn.ru que Tuulik supuestamente hizo una demostración de la secuela cancelada de Disco Elysium. -up, con nombre en código X7, al personal a través de una memoria USB que contiene una compilación reproducible de 20 minutos. En declaraciones a iggn.ru, Tuulik negó la acusación y la calificó de «absurda».

Un representante de ZA/UM emitió iggn.ru con la siguiente declaración:

La única comunicación de ZA/UM con el Sr. Tuulik ha sido un aviso legal estándar (no una demanda y emitido sólo después de que terceros nos alertaran) sobre la devolución y destrucción de materiales confidenciales del juego. Si bien el Sr. Tuulik fue un colaborador importante, estos materiales representan el trabajo colaborativo de muchos desarrolladores y no estaban autorizados para uso externo.

Como si eso no fuera lo suficientemente loco, esta historia solo se vuelve más extraña a partir de aquí. Como mencioné, el contrato de Tuulik y Klindžić con Dark Math, donde fueron director de juego y director narrativo en XXX NIGHTSHIFT, no fue renovado, por lo que ambos dejaron la empresa y pasaron a trabajar para CoGrammar. iggn.ru ha visto documentación de julio de 2024 que confirma la rescisión de los contratos «debido a diferencias creativas». ¿Pero por qué?

iggn.ru puede revelar que mientras estaba en Dark Math, Tuulik acusó a Kaur Kender de mostrarle fotos desnudas de la ex esposa de Kender a él y a otros miembros del personal del estudio. Tuulik confirmó a iggn.ru que hizo esta acusación. Sin embargo, Kender, y otros miembros del personal de Dark Math con los que iggn.ru ha hablado, negaron que la ex esposa de Kender apareciera desnuda en las fotos. Más bien, en algunos llevaba un bikini y en otros estaba completamente vestida.

¿Cuál fue la razón detrás de hacer esto inicialmente? Se informa que Kender supuestamente deseaba las imágenes de su ex cónyuge como modelos de la vida real para los personajes de XXX NIGHTSHIFT. Sin embargo, según Tuulik, hubo acusaciones internas de que estas fotos contenían imágenes explícitas de la ex esposa de Kender, una secuencia de eventos que llevaron a la salida de Tuulik y Klindžić de Dark Math.

Dark Math publicó iggn.ru con la siguiente declaración: «Dark Math Games no hará comentarios sobre el pasado. Estamos centrando nuestra energía y pasiones en el desarrollo de XXX Nightshift y esperamos compartir más sobre el juego a su debido tiempo».

En esta situación, estos posibles derivados de Disco Elysium se encuentran en un delicado equilibrio. Además, está Red Info, un estudio establecido por las principales mentes creativas detrás de Disco Elysium: el escritor principal Robert Kurvitz y el director de arte Aleksander Rostov. Desafortunadamente, se separaron de ZA/UM en 2022 debido a acusaciones de mala gestión y comportamiento inadecuado. Ahora se dice que Kurvitz y Rostov están trabajando en un nuevo proyecto en Red Info, financiado por el gigante chino de Internet NetEase.

En cuanto a Tuulik y Klindžić, deben esperar seis meses antes de que se les permita legalmente contribuir a Summer Eternal y su juego. Es evidente que 2024 ha sido un año desafiante para el dúo. Salieron de tres estudios diferentes este año, y dos de estas salidas ocurrieron en tan solo unos meses.

Por ahora, el futuro de Disco Elysium sigue siendo incierto ya que ZA/UM, el propietario de los derechos, no ha anunciado ningún juego nuevo de la serie ni ningún otro proyecto. Longdue ha compartido una sola pieza de arte conceptual para su sucesor espiritual, pero no hay más noticias. Mientras tanto, XXX NIGHTSHIFT de Dark Math ha lanzado un avance y capturas de pantalla, dándole una sensación más tangible. Sin embargo, Red Info guarda silencio al respecto.

De manera similar a como Disco Elysium cautiva a los jugadores, estas compañías están compitiendo por su afecto en medio de agitaciones entre bastidores que se han hecho evidentes ante el público. Teniendo en cuenta las tumultuosas consecuencias que siguieron al lanzamiento de Disco Elysium con ZA/UM, parece que esta trayectoria fue inevitable.

La pregunta gira en torno a identificar qué desarrollador lanzará el sucesor espiritual de Disco Elysium antes que nadie y, si logran hacerlo, ¿habrá todavía una comunidad activa lo suficientemente interesada como para seguirlo?

2024-11-19 19:42