Como jugador experimentado con predilección por coleccionar curiosidades y chucherías, puedo decir con todo corazón que Miniatures ha logrado entretejer su magia en mi corazón. Después de pasar años recorriendo tiendas benéficas y mercadillos, siempre he encontrado consuelo en las historias que encierran estos objetos aparentemente ordinarios.
Miniatures se lanzó el 14 de noviembre y después de haber sido nominado a varios premios durante los últimos dos años, estaba desesperado. para ver a qué se debe todo este alboroto. Me apego a los objetos con bastante facilidad. Si veo una pequeña criatura de cerámica en una tienda benéfica o si miro un juguete de peluche durante demasiado tiempo, es muy probable que vuelva a casa conmigo. Miniatures aprovecha este sentimiento y lo convierte en un juego de historia desgarrador basado en una narrativa que refleja los recuerdos de la infancia, y ahora tengo un vínculo emocional aún más profundo con mi colección de baratijas.
En este juego, te llevarán a cuatro ‘escenarios’ distintos, cada uno dependiendo del elemento aparentemente ordinario que elijas inicialmente de una caja de madera. Por ejemplo, si optas por un destornillador, se te asignará la tarea de construir un mueble plano, mientras que elegir un juguete podría llevarte a alimentar a un lagarto. Inicialmente, estos objetos son comunes, pero las secuencias cautivadoras que se desarrollan les dan nueva vida y revelan que incluso lo ordinario alberga una historia fascinante. Es notable cómo Other Tales Interactive ha logrado esto, pero me encontré desarrollando un vínculo emocional inesperado con estos elementos simples, alterando para siempre la perspectiva de mi propia colección.
Más allá de su cautivadora narrativa, este juego destaca visualmente. A primera vista, el diseño puede parecer sencillo, pero al explorarlo, descubrirás cuatro modos de juego distintos que revelan mundos intrincados e inmersivos. Los elogios no son sólo míos; Miniatures fue honrado con el premio al mejor estilo artístico de juego próximo en Digital Vikings en 2024, ganó el premio de diseño visual destacado en IndieCade 2024 y recibió el premio Wings en A MAZE en 2024. También obtuvo varias otras nominaciones.
La combinación de colores empleada en el diseño de Miniatures me parece particularmente cautivadora porque se inclina hacia tonos más fríos como azules y grises en lugar de transmitir su narrativa nostálgica con colores cálidos. La paleta en sí contribuye a una sensación de inquietud, dejándome con una sensación inquietante de que algo andaba mal durante la mayor parte del viaje. Sin embargo, este ambiente inquietante no me impidió avanzar con entusiasmo a través de cada historia para descubrir lo que me esperaba en el siguiente capítulo.
El único inconveniente del juego es su duración. Justo cuando sentí que me estaba quedando atrapado en Miniaturas, ya estaba en el rompecabezas final. Es el tipo de juego que te hace querer más, pero no quieres que ninguna de las secciones que ya incluye siga existiendo. Me encantaría que hubiera un segundo juego, o algo similar lanzado en el futuro, pero después de los 4 años que tomó desarrollar este, no puedo imaginar una secuela en el corto plazo. En cambio, tendré que mirar todos los objetos oscuros que he coleccionado y preguntarme qué historias tienen que contar.
Si has estado anhelando un juego que dé vida a artículos domésticos comunes y cuente historias desgarradoras, definitivamente vale la pena echarle un vistazo a Miniatures. A pesar de no ser un compromiso que requiera mucho tiempo, ya que solo tarda entre 30 y 45 minutos en terminar, logra generar un gran impacto emocional en un período tan breve, ideal para aquellos que anhelan emociones intensas rápidamente, como yo.
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2024-11-19 18:18