Conclusiones clave
- Dragon Age: El director creativo de Veilguard dice que quiere recuperar la «edad de oro» de BioWare.
- Este sería el momento en que BioWare lanzaría un éxito tras otro, con Mass Effect y Dragon Age fortaleciéndose.
- Ambas series sufrieron en la década de 2010, cuando los fanáticos de Mass Effect obtuvieron Andrómeda y los fanáticos de Dragon Age no obtuvieron nada después de Inquisition.
Como jugador experimentado que ha sido testigo del ascenso y la caída de muchos gigantes de los juegos, puedo empatizar de todo corazón con el anhelo de John Epler por la «edad de oro» de BioWare. Recuerdo los días en que BioWare conseguía un éxito tras otro, la anticipación que surgía con cada nuevo lanzamiento de las series Mass Effect y Dragon Age. Las historias inmersivas, los personajes ricamente desarrollados y la jugabilidad atractiva hicieron de esos juegos un elemento básico de mi biblioteca de juegos.
Según John Epler, director creativo de Dragon Age: The Veilguard, su objetivo es ayudar a BioWare a regresar a sus días de gloria cuando el estudio lanzaba constantemente títulos exitosos. Destaca que The Veilguard se creó centrándose en desarrollar historias convincentes y personajes memorables en un esfuerzo por guiar a la empresa de regreso a su éxito anterior.
Después de una década difícil para BioWare, donde sus dos títulos principales, Mass Effect: Andromeda y Anthem, recibieron reacciones desfavorables, el líder de Dragon Age ahora aboga por un regreso al enfoque para un solo jugador de BioWare. Este cambio se produce después de que los intentos de aspectos multijugador y de servicio en vivo no lograron captar el interés de los fanáticos.
Dragon Age: El director de Veilguard reflexiona sobre la «Edad de oro» de BioWare
Los comentarios de Epler provienen del podcast My Perfect Console, presentado por el periodista Simon Parkin.
Según Epler, nuestro objetivo para The Veilguard era volver a los elementos que definieron el estudio, aspectos que fueron fundamentales durante lo que yo llamaría la «era dorada» de BioWare. Este período estuvo marcado por una serie de lanzamientos exitosos.
The Veilguard fue diseñado intencionalmente para enfatizar el desarrollo del personaje, la narrativa y una emocionante experiencia de juego de rol en solitario. Puedes elegir navegar la historia como tu yo auténtico, una versión mejorada de ti o incluso crear una personalidad única adaptada a tus preferencias.
Epler se unió a BioWare en la época de Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (¿recuerdas ese?), lo que significa que ha estado allí en todos los juegos de Dragon Age. BioWare ciertamente estaba en una racha ganadora en ese entonces (excluyendo su inmersión en la serie Sonic), ya que alternaba entre el lanzamiento de entregas para Dragon Age y Mass Effect. Dragon Age: Inquisition fue un Juego del Año con grandes premios en The Game Awards en 2014.
Después de obtener Mass Effect: Andromeda, se hizo evidente dónde estaban los defectos. Recibió importantes críticas tanto de fans como de críticos debido a su escritura y errores, lo que llevó a la cancelación de su DLC. Después de esto, se lanzó Anthem, lo que marcó un alejamiento de BioWare de sus juegos tradicionales para un jugador. Durante estos eventos, el concepto inicial para un cuarto juego de Dragon Age se modificó para incluir elementos multijugador; sin embargo, incluso esa idea finalmente fue abandonada. Esto finalmente nos llevó a Dragon Age: The Veilguard.
Dragon Age: The Veilguard ya está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC.
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2024-11-19 17:34