Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos y afinidad por versiones únicas de géneros clásicos, Bloodshed me intriga bastante. Es una combinación encantadora de la jugabilidad estratégica de Vampire Survivors y la acción trepidante de Doom, presentada en un paquete que me hizo desear «sólo una carrera más».
Anteriormente, hablé de cómo juegos como Vampire Survivors pueden tener un desorden visual excesivo. Más recientemente, me he encontrado con un puñado de títulos en esta categoría que no te bombardean con un caos que es difícil de discernir visualmente. Uno de esos juegos es Bloodshed, una adaptación FPS de la vieja escuela de la fórmula VS que funciona sorprendentemente bien e incluso provoca pensamientos sobre la peligrosa frase «Jugaré una ronda más».
Aunque Bloodshed aún no se ha lanzado por completo, puedes probarlo en Steam a través de una demostración. Es como una mezcla de Vampire Survivors y Doom. Elegirás entre un personaje empuñando una pistola o una escopeta recortada y te aventurarás en una ciudad sombría y devastada por el fuego. Tu objetivo es aguantar durante 20 minutos en medio de una multitud cada vez mayor de ocultistas y demonios (como se muestra en la misión única de la demostración).
En este juego, similar a Vampire Survivors, tu personaje ataca automáticamente a los enemigos disparándoles o apuñalándolos cuando les apuntas con el cursor. Sin embargo, también tienes la opción de disparar o apuñalar manualmente si lo prefieres. Mientras luchas contra oleadas de enemigos, estos arrojan orbes de EXP que te ayudan a subir de nivel. Al subir de nivel, se te ofrecerá una selección de mejoras aleatorias, que recuerdan a los Supervivientes vampiros, como lluvia de relámpagos, trampas misteriosas, espeluznantes cráneos de misiles guiados y mayor capacidad de munición.
En cierto sentido, Doom ofrece una experiencia estimulante, que combina una rápida maniobrabilidad en sus ágiles curvas y una velocidad que provoca escalofríos. Su combate es poderoso y deja rastros de sustancia viscosa verde o salpicaduras rojas de los enemigos vencidos en el suelo.
Tanto las influencias de VS como de Doom se combinan bastante bien, lo que genera una carrera bastante apresurada por un mapa que rápidamente se convierte en un campo maduro de sangre y orbes. Me gustó el hecho de que perder o terminar una carrera significaba que podías gastar el dinero acumulado en mejoras permanentes o simplemente desbloquear nuevas mejoras en el juego como la bazuca. Yo diría, sin embargo, que el ritmo de una carrera puede parecer un poco lento en este momento y que tarde un poco en aumentar. Y es una pena que las actualizaciones no parezcan combinarse entre sí. Hasta ahora, aparentemente todos existen como entidades separadas. Por lo tanto, no se debe combinar el corte con el rayo para obtener una escopeta con cerrojo.
Aún así, podría valer la pena probar la demostración de Bloodshed si buscas algo de Survivory que no sea la tarifa habitual de arriba hacia abajo.
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2024-11-19 17:25