Como entusiasta dedicado de Minecraft con innumerables horas dedicadas a explorar, crear y sobrevivir en el mundo pixelado de los bloques, debo expresar mi profunda decepción por la reciente revelación del diseño de Zombies y Skeletons de la película.
Los amantes de Minecraft y los entusiastas del cine pudieron disfrutar recientemente de un adelanto de algunas criaturas conocidas de la próxima película de Minecraft, pero desafortunadamente, nos dejó con ganas de menos.
El comienzo de la película Minecraft no ha sido especialmente prometedor. A pesar de contar con algunos actores conocidos, el escepticismo comenzó cuando apareció el tráiler inicial, ya que muchos se preguntaron cómo una película de acción real ambientada en un mundo bastante abstracto formado por bloques podría tener éxito.
Esta inquietud se ha visto agravada por las recientes revelaciones de cómo se ven las armas, los personajes y el mundo y, por supuesto, el nuevo diseño de las películas Zombies y Skeletons.
Un diseño que es mejor dejar en la tumba.
Después de revisar las representaciones de los personajes Zombi, Creeper y Esqueleto en la película, permítanme aclarar que si bien hay muchos elementos atractivos en la película, como árboles, comida o Hombres Cerdo, nuestro enfoque principal está en las imágenes escalofriantes de los Zombis malditos y Esqueletos que han dejado una impresión duradera.
Inicialmente, es lógico que Minecraft Zombies mantenga una apariencia de bloque, dado que este es su diseño previsto. Dado que la película se adhiere a este estilo de bloque para sus paisajes y criaturas, también utiliza una estética similar para los personajes (mobs).
Si tuviera que considerar este escenario, me preguntaría por qué estos Hombres Cerdo no funcionan de la misma manera que nosotros (giro de la trama). A pesar de sus cabezas en bloque, parecen más elegantes, más circulares y, en general, más racionales en comparación con el horror que es el diseño Zombie.
Puedo pasar por alto la forma de la cara de Lurch, pero, como lo expresó tan elocuentemente la comunidad en las redes sociales: “El zombi se parece demasiado a alguien que simplemente lleva una máscara de zombi cúbica en la cabeza. Apenas parece sacado de una película de Minecraft”.
Un diseño más eficaz sería establecer dónde se originaron los zombis. Dado que en la película son Steves transformados, parece lógico que los zombis también sean personas reales. Pueden conservar su piel verde, blusas azul claro y pantalones azules, pero deben evitarse las adiciones innecesarias que se ven en el tráiler.
La acción en vivo debería haber permanecido muerta
Lamentablemente, cada vez que vemos un nuevo tráiler o diseño de la película Minecraft, parece cada vez más similar a la película Borderlands: injustificado, de calidad discutible y tan pobre como uno podría anticipar.
Como alguien aficionado a Minecraft (sin pensar en las innumerables horas que he invertido en él), sigo siendo optimista sobre su próximo lanzamiento. Sin duda, una nueva visión del juego puede ser refrescante, pero teniendo en cuenta el último diseño de Zombie, muchos otros jugadores y yo hemos expresado nuestro temor de que esto pueda transformar la experiencia en una carrera frenética a través del Nether en lugar de un viaje sereno a través de los bosques de Sakura.
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2024-11-19 16:48