Como fanático apasionado con innumerables horas invertidas en el ámbito de Owlcat Games y el universo Pathfinder, puedo decir con confianza que la última actualización 2.5 de Pathfinder: Wrath of the Righteous me hace brillar como un dragón dorado. Los desarrolladores realmente se han superado a sí mismos con este, ofreciendo una experiencia revolucionaria que es tan emocionante como una batalla de alto riesgo en Maelstrom.
CRPG Pathfinder: Wrath of the Righteous de Owlcat Games ha recibido su última actualización importante: la versión 2.5, ¡junto con la edición Juego del año! Los desarrolladores recomiendan a los jugadores que actualicen sus modificaciones antes de cargar sus juegos guardados y recuerdan que se puede acceder a la versión anterior 2.4.1 a través de la pestaña beta en Steam.
Esto es lo que dijeron los desarrolladores anteriormente sobre esta actualización:
Esta importante actualización significa un gran logro para nosotros y para el juego, pero no es nuestro paso final. Seguiremos lanzando parches para solucionar errores, recibiremos sus informes de errores y potencialmente introduciremos mejoras en la calidad de vida en el futuro. Sin embargo, no agregaremos ninguna mecánica nueva ni contenido de historia después de esta actualización. Entonces, si estabas esperando que el juego llegara a su fin, ¡ahora es el momento!
La importante y cautivadora mejora de la última actualización se centra principalmente en el Dragón Dorado. Este Camino Mítico ha desplegado sus alas, trayendo numerosas mejoras mecánicas, revisiones visuales, dos nuevas religiones con temas de dragones: Apsu y Dahak, y el potencial de guiar a ciertos personajes hacia la redención, ¡junto con características adicionales!
Pathfinder: Wrath of the Righteous – La actualización 2.5 incluye:
- Los diálogos en Drezen con Chun Dawei, Hulrun, Nystra, Ciar y Klaem en el Capítulo 5 no se mostraban correctamente – arreglados;
- La Mano del Heredero ya no se encuentra en el Santuario de Marfil después de haber sido encontrada en Drezen;
- Anevia desapareció después de salir del sótano en Drezen, donde Camellia llamó al comandante, y fue imposible completar la misión, arreglado;
- Se corrigió la oportunidad de realizar una misión de Gverm si el jugador expulsaba a Camellia, que era necesaria para la misión;
- Fye, el tabernero, aparecería en la taberna incluso si hubiera sido enviado previamente a la cárcel, arreglado;
- Nocticula ya no interrumpe el diálogo durante la misión con el hermano de Sosiel.
- El vínculo arcano ahora funciona correctamente;
- El hechizo Enervación de Bloodseeker ahora funciona correctamente e impone niveles negativos;
- La habilidad Exponer vulnerabilidad ahora funciona correctamente;
- Kitsune en forma humana podía morder, arreglado. Los disfrutadores de Nenio devastados;
- La capa Límite de la posibilidad ahora no penaliza al Tramposo;
- El juego fallaba al moverse a otra ubicación si había un personaje en el grupo que moría con un efecto activo de “Desintegración” – arreglado;
- El juego se congelaba al intentar cargar Drezen después de completar el DLC A Dance of Masks – arreglado.
Para obtener la lista completa de cambios, consulte la página de Steam.
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2024-11-19 15:38