Los 10 mejores juegos creados por una sola persona

Los 10 mejores juegos creados por una sola persona

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, puedo decir con confianza que estos juegos independientes realmente han dejado una huella en la industria del juego. Cada uno es un testimonio del poder de la pasión y la determinación, y muestra lo que una persona puede lograr cuando se lo propone (y, a veces, una década entera).


Día a día, las herramientas de desarrollo de juegos son cada vez más fáciles de usar para el individuo promedio, con plataformas como Unity y Unreal Engine fácilmente accesibles para los creadores independientes. Aunque contar con un equipo de desarrollo completo puede resultar beneficioso, juegos como Stardew Valley y Undertale demuestran que no requieren el respaldo de un gran estudio para ofrecer una experiencia de juego agradable.

Crear un juego completo por tu cuenta no es tarea fácil; cualquiera que logre completarlo merece reconocimiento. Lo realmente destacable es cuando estos juegos desarrollados en solitario pueden compararse con los producidos por los grandes estudios, que tienen la ventaja de tener más horas de trabajo y recursos financieros para un solo proyecto.

10 Balatro es un Roguelike completamente único

Desarrollador: LocalThunk

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$14,99, $9,99 (Móvil)2023

En el panorama actual de los juegos independientes, los roguelikes se han convertido en algo común debido a su gran atractivo en múltiples géneros. Balatro, sin embargo, ofrece algo único al aplicar los principios de los roguelikes, como la progresión a través de actualizaciones variables entre partidas, para crear una experiencia incomparable. Al combinar mecánicas roguelike con un sistema de reglas inspirado en el póquer, Balatro emerge como un juego novedoso con una gran profundidad y variedad en el juego. Con su amplia gama de estrategias y construcciones de personajes posibles gracias a los diversos mecanismos fundamentales, cada elección hecha por el jugador influye en cómo interactúan estos elementos.

La influencia única y revitalizante de «Balatro» en el género roguelike se necesitaba hace mucho tiempo, ya que numerosos juegos tienden a seguir patrones de juego y temas estéticos similares. La naturaleza peculiar y atractiva de «Balatro» le confiere el atractivo que necesita para destacar entre los juegos que comparten una ascendencia común.

9 La trenza es constantemente creativa

Desarrollador: Jonathan golpe

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$19.992024 (Edición de aniversario)

Braid, que apareció por primera vez en 2008, fue uno de los pioneros en la afluencia temprana de juegos independientes en plataformas como Xbox Live Arcade. No se puede subestimar el impacto de su éxito, y su mecánica de juego se entrelaza perfectamente con la narrativa para ofrecer una experiencia única que sigue siendo atractiva incluso después de 16 años. Braid es un juego de plataformas y rompecabezas creativo donde los mecanismos de manipulación del tiempo se integran sutilmente en cada nivel, lo que permite una interacción continua entre el jugador y la mecánica del juego.

En Braid, los acertijos encajan perfectamente en la narrativa. Cada mecánica relacionada con el tiempo refleja las emociones del protagonista al regresar a lo que percibe como una era mejor. Al final, estas mecánicas se alinean perfectamente con el giro sorpresa de la etapa final. Esto da como resultado una progresión de la historia más natural para Braid, lo que la hace cautivadora de principio a fin.

8 características de Spelunky Jugabilidad densa y laberíntica

Desarrollador: Derek Yu

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$14.992013 (HD)

Lanzado inicialmente en 2008, Spelunky se destaca como uno de los primeros favoritos entre los juegos roguelike. A pesar de su aparente simplicidad, cada aspecto del juego es rico en complejidades que se desarrollan y evolucionan en función de sus interacciones, y prácticamente cada elemento o acción puede cumplir múltiples funciones, lo que hace que los niveles se sientan dinámicos y animados. El nivel de interacción en Spelunky sigue sin precedentes y la experiencia de juego hace que los jugadores se sientan parte integral de un sistema afinado.

De todos modos, Spelunky ofrece constantemente una experiencia justa y cautivadora porque su mecánica de juego es perfectamente lógica. Los jugadores expertos pueden navegar cada nivel sin agotar recursos, lo que aumenta el disfrute de aprender la dinámica del juego. No hay obstáculo que no pueda sortearse y cada pérdida parece autoinfligida. Este sentimiento generalizado de justicia es lo que hace que los jugadores regresen.

7 Axiom Verge utiliza inspiraciones poco comunes

Desarrollado por: Thomas Happ

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$19.992015

El género Metroidvania, aunque no es sencillo, ve numerosos lanzamientos de juegos independientes gracias a su diseño interconectado, lo que permite a los creadores crear juegos que incorporan múltiples sistemas entrelazados. Sin embargo, la mayoría de estos títulos tienden a inspirarse en el aspecto Castlevania del género, y sólo un pequeño número favorece el lado Metroid. Axiom Verge es un ejemplo de esto último, ya que se inspira en los primeros juegos de Metroid y Contra.

La jugabilidad de Axiom Verge, que recuerda a los clásicos shoot’em-ups, infunde al título un encanto único que lo mantiene atractivo durante toda la aventura. A diferencia de la mayoría de los juegos del género Metroidvania, se mueve a un ritmo más rápido, pero conserva los elementos de rompecabezas por los que el género es famoso. Al combinar hábilmente estos dos estilos de juego distintos, Axiom Verge logra ofrecer una experiencia emocionante y llena de acción, al mismo tiempo que transmite de manera efectiva una rica narrativa a través de su trama y su entorno.

6 Lunacid es un rastreador de mazmorras subestimado

Desarrollado por: Akuma Kira

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$13.992023

En el ámbito de los juegos independientes, suele haber un parecido con Dark Souls, pero FromSoftware también tiene más que ofrecer. El próximo juego de 2023, Lunacid, se inspira claramente en la serie King’s Field y crea un juego de exploración de mazmorras contemporáneo que se hace eco del espíritu de sus predecesores. Se mantiene fiel a sus orígenes al conservar la dificultad y los peligros de los juegos más antiguos sin sacrificar la equidad debido a la modernización. Este método puede conducir a una jugabilidad más deliberada, pero la interacción constante entre el jugador y los adversarios garantiza que Lunacid siga siendo cautivador en todo momento.

El diseño visual de Lunacid es igualmente impresionante y cuenta con entornos llenos de personalidad y atractivo. Su estética vintage da vida a conceptos innovadores, lo que lo distingue de otros juegos independientes que dependen en gran medida de gráficos inspirados en PS1. Los gráficos logran un equilibrio entre despertar la imaginación de los jugadores y ofrecer elementos visualmente cautivadores de su propio diseño.

5 Undertale amplía los JRPG clásicos

Desarrollado por: Toby Fox

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$9.992015

En muchos casos, un juego no suele revolucionar toda una categoría de juegos independientes, pero el impacto de Undertale en la creación de juegos independientes es innegablemente significativo. Lanzado en 2015, Undertale combina la mecánica del JRPG con una narrativa que se desarrolla de numerosas formas únicas en función de las decisiones de los jugadores. La integración del juego para impulsar la historia no siempre se ejecuta de manera efectiva, ya que las elecciones en los juegos pueden parecer artificiales y poco sinceras. Sin embargo, Undertale subvierte hábilmente los tropos tradicionales de los juegos para crear una evolución coherente de la trama.

Además, lo que distingue a este juego de rol de los demás es su humor único y su cautivadora banda sonora. Si bien el humor en los juegos a veces puede fracasar, el humor en Undertale se siente auténtico en cada situación, mejorando la historia emocional del juego sin restarle valor.

4 Toda la serie Touhou mantiene vivo el género Twin-Stick

Desarrollador: Jun’ya Ōta

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VariosVarios

Conocida coloquialmente como Touhou Project, esta colección representa una secuencia de 19 juegos de disparos de arriba hacia abajo, que se destaca notablemente considerando que es el trabajo de un solo desarrollador. A lo largo de las décadas, esta serie ha ganado elogios generalizados por su dificultad e inventiva. El género de disparos de arriba hacia abajo (o «doble palanca») no es tan frecuente hoy en día porque se originó en las salas de juegos, pero la serie Touhou sigue siendo uno de los pocos lanzamientos consistentes que todavía están disponibles en este nicho de mercado.

Como fanático, creo que el encanto de Touhou radica en su enfoque lúdico y poco convencional de los juegos. El mundo que crea es caprichosamente complejo y evoluciona desde elementos aparentemente aleatorios de las primeras series hasta una historia rica en capas. Visualmente, suele ser amateur, pero ese peculiar encanto lo hace atractivo. Esta alegría ayuda a amortiguar el impacto de esos momentos desafiantes del juego, haciendo que incluso una derrota dura se sienta un poco menos desalentadora.

3 Minecraft se convirtió en una sensación mundial

Desarrollado por: Markus «Notch» Persson

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$39.992009

Sin lugar a dudas, Minecraft no requiere presentación: su inmensa popularidad esencialmente le ha creado una categoría única. Aunque ahora lo ha desarrollado y perfeccionado un equipo comprometido, te sorprenderá saber que las primeras versiones de Minecraft fueron codificadas por un solo desarrollador. Sorprendentemente, incluso las versiones más antiguas de Minecraft todavía tienen un parecido sorprendente con sus contrapartes modernas, ya que las actualizaciones y funciones recientes se han construido sobre la base de la estructura de codificación original.

Hoy en día, Minecraft es ampliamente reconocido como un juego innovador, pero muchos jugadores no logran comprender lo inusual que era cuando surgió por primera vez. A diferencia de lo que vemos ahora, no había otros juegos basados ​​en bloques que lo inspiraran; El concepto de un vasto mundo generado aleatoriamente donde los jugadores tenían numerosas opciones era completamente nuevo, especialmente para los títulos 3D en ese momento. Esta novedad jugó un papel importante en la popularidad del juego, ya que sus desafíos únicos ofrecían experiencias de juego distintas y atractivas continuamente.

2 Cave Story requirió una cantidad de trabajo realmente impresionante

Desarrollador: Daisuke «Pixel» Amaya

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Gratis (versión original)2004

«Cave Story» de 2004 sigue siendo subestimada a pesar de su estatus de icono. A pesar de tener recursos limitados durante el desarrollo, este juego emplea un motor completamente personalizado para crear un juego de plataformas de desplazamiento lateral con una mecánica única. Cada arma está diseñada para diversas situaciones y se puede actualizar temporalmente, ofreciendo a los jugadores opciones estratégicas en cada situación de batalla mientras navegan por múltiples niveles. En particular, el sistema de actualización hace que las armas pierdan sus mejoras cuando el jugador es golpeado, lo que fomenta el juego hábil y las reacciones rápidas.

La música de este juego es sorprendentemente buena, considerando que fue creada utilizando programas de software únicos específicamente para el juego. Este tipo de desarrollo hecho por uno mismo es inusual debido al inmenso esfuerzo que requiere, y aun así fueron necesarios 5 años para terminar Cave Story, un juego que no es particularmente largo. Sin embargo, el producto final definitivamente valió la pena el tiempo invertido, e incluso hoy puedes descargar la versión original de Cave Story de forma gratuita.

1 Stardew Valley ha evolucionado a lo largo de su vida

Desarrollador: Eric Barone

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$14.992016

La joya independiente de 2016, Stardew Valley, sigue siendo un logro sobresaliente en medio de un mar de historias de éxito. El juego original tardó una década en crearse, y si el desarrollador se hubiera detenido allí, habría sido extraordinario. Sin embargo, durante los últimos 8 años desde su lanzamiento, hemos visto numerosas actualizaciones importantes que mejoraron significativamente la experiencia de juego. Estas actualizaciones han introducido innumerables horas de contenido adicional sin costo adicional para los jugadores durante toda la vida útil de Stardew Valley.

En Stardew Valley, la jugabilidad se centra en brindar a los jugadores total autonomía, permitiéndoles dedicar su tiempo a numerosas actividades. Todo el juego está abierto a la exploración y, si bien hay objetivos dentro del juego, los objetivos de un jugador en Stardew pueden diferir mucho, a veces incluso contradecir los objetivos establecidos en el juego. Esto fomenta una sensación de libertad que armoniza bien con los temas emocionales del escape de la vida contemporánea.

2024-11-19 03:37