El nuevo roguelike de acción rítmica del diseñador de Patapon llega a PC

El nuevo roguelike de acción rítmica del diseñador de Patapon llega a PC

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos de ritmo a mis espaldas, debo decir que estoy realmente entusiasmado con el próximo lanzamiento de Ratatan de Tokyo Virtual Theory en 2025. Habiendo crecido con Patapon en la PSP allá por 2007, su creador Hiroyuki Kotani El regreso al género es un soplo de aire nostálgico pero fresco.


El diseñador de videojuegos Hiroyuki Kotani, conocido por crear el exitoso juego de ritmo Patapon para PSP, regresa con un nuevo concepto llamado Ratatan. Este próximo título está programado para lanzarse en varias plataformas, incluida PC, en 2025. Ratatan combina géneros de ritmo y desplazamiento lateral, con capacidad para hasta cuatro jugadores en juego cooperativo en línea. En el fragor de la batalla, los jugadores darán órdenes rítmicas a sus tropas para vencer a los enemigos. Además, Ratatan adopta una estructura roguelike, donde los potenciadores y las recompensas cambian cada vez que juegas.

Según el desarrollador Tokyo Virtual Theory, los jugadores asumen el papel de Ratatan, empuñando herramientas místicas para dar varias órdenes a las fuerzas de Cobun para enfrentarse a los enemigos. El juego también presenta secuencias rítmicas para atacar y defender, así como maniobras que permiten al Ratatan moverse libremente. Cada personaje tiene sus propias habilidades únicas, lo que añade una capa adicional de musicalidad a la experiencia general del juego.

Una forma de reformular esto podría ser: un aspecto esencial del juego rítmico es un modo llamado «Modo Fiebre». En este modo, los jugadores que coincidan con éxito con los patrones rítmicos alterarán dinámicamente la música de fondo de la canción en tiempo real, otorgándoles habilidades adicionales.

Al igual que el icónico Patapon, Ratatan presenta pequeñas criaturas de un solo ojo como personajes, pero se distingue por sus intrincados fondos y un estilo artístico más refinado en comparación con su predecesor. Esto marca un cambio significativo con respecto al juego anterior, menos complejo, ya que Ratatan parece centrarse en la acción, la estrategia y los potenciadores.

Ratatan obtuvo financiación a través de una exitosa campaña en Kickstarter a principios de este mes.

El desarrollador de Tokyo Virtual Theory también destacó su motor interno, Theory Engine, diseñado específicamente para garantizar rapidez y estabilidad al jugar con otros, un aspecto esencial en los juegos basados ​​en ritmo.

Lanzado inicialmente para PSP en 2007, Patapon rápidamente se convirtió en un éxito debido a su cautivador ritmo de juego, al que muchos encontraron difícil resistirse. Desde entonces, ha generado dos secuelas, pero el creador original, Kotani, no ha estado involucrado significativamente en el proceso de diseño desde Patapon 3, lanzado en 2011.

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2024-11-18 03:02