Como entusiasta experimentado de Zelda que ha atravesado varios reinos y dimensiones en busca de aventuras, debo decir que la teoría que sugiere que Majora’s Mask tiene lugar dentro de una ilusión es fascinante. Sin embargo, tras reflexionar y analizar la narrativa del juego y las apariciones posteriores en entregas futuras, mi creencia personal se inclina más hacia la idea de que Termina es de hecho un mundo tangible con su propia historia y habitantes.
En la Enciclopedia oficial de Hyrule, se dice que Termina es simplemente un producto de la imaginación de Skull Kid que cobró vida gracias a la Máscara de Majora, y que desaparece una vez que se vence el mal dentro de la máscara. Esto no sólo no tiene ningún sentido, sino que decir que los jugadores están decepcionados por esta «verdad» es quedarse corto. El tropo «Todo es sólo un sueño» se encuentra entre los denominadores comunes más bajos entre las conclusiones de la historia, lo que significa que nada de lo que sucedió en esta historia importó. Si bien algunas franquicias de videojuegos tienen una historia lo suficientemente ligera como para no depender de la continuidad, esta ‘verdad’ también podría retomar The Legend of Zelda: Majora’s Mask de la línea temporal infantil.
Lo que hace que esto sea particularmente frustrante es que la serie The Legend of Zelda ya ha explorado mundos oníricos, como es evidente en Link’s Awakening, donde se reveló que la isla Koholint era una ilusión creada por los sueños del Pez Viento. Por el contrario, cuando se trata de Majora’s Mask, Link no parece lidiar con la idea de que sus interacciones podrían no ser reales o que podría perder a las personas que conoce en el camino una vez completada su búsqueda. En cambio, su atención sigue centrándose en evitar que la Luna choque con Termina.
No existe evidencia en el juego de esta teoría
Gobiernos enteros no surgen de la imaginación infantil
En la guía de Majora’s Mask, se menciona que Termina es un mundo que refleja el nuestro. Esto se hace evidente cuando Link ingresa inicialmente a Termina; el corredor más allá de la puerta gira de una manera que recuerda al que se encuentra en el Templo del Bosque de The Legend of Zelda: Ocarina of Time antes de cerrarse. La idea de un mundo paralelo tiene más sentido dado el contexto: muchos personajes, enemigos y elementos de Ocarina of Time también están presentes en Majora’s Mask. Nintendo explica que esta reutilización de activos se realizó para garantizar que el juego pudiera desarrollarse en un año.
A pesar de las contradicciones, personajes de otros reinos desafían el relato de la Enciclopedia sobre Skull Kid. Al vivir en el enigmático Bosque Perdido, es poco probable que Skull Kid se hubiera encontrado con muchos habitantes de Hyrule. Personajes como Malon, la princesa Ruto y Cucco Lady, por ejemplo, nunca han visitado el bosque Kokiri, y mucho menos se han aventurado en el Bosque Perdido. Fado, otro Kokiri, sugiere que aquellos sin un hada guardiana pueden transformarse en Stalfos cuando permanecen en el Bosque Perdido. Curiosamente, aunque Skull Kid podría haber conocido a algunos de los Kokiri, ninguno de ellos tiene un personaje paralelo de Termina, ni siquiera Saria.
Otro punto a considerar es cuán diferente es la cultura de Termina en comparación con Hyrule. Si bien el poder más dominante de Hyrule es una monarquía que da nombre a la serie Zelda, Termina es políticamente diversa. Ciudad Reloj es una aldea democrática dirigida por un alcalde, el pantano del sur está gobernado por una monarquía Deku, las montañas están dirigidas por un patriarca Goron, y así sucesivamente. Incluso sus deidades difieren mucho: Hyrule tiene las tres Diosas Doradas, mientras que Termina tiene los Cuatro Gigantes.
En términos más simples, la abuela de Anju, una vieja Terminan, narra una historia sobre los Cuatro Gigantes y su vínculo con lo que parece ser Skull Kid, aunque estos cuatro gigantes podrían representar amigos que una vez dejaron atrás a Skull Kid. Dado que vive en un bosque, es poco probable que haya concebido una sociedad tan sofisticada.
El progreso tecnológico de Termina demuestra claramente que se diferencia mucho de Hyrule, ya que en este último no hay tiendas para turistas, bandas de rock, hoteles, lanchas a motor ni planes de viajes espaciales. El dispositivo más similar a un reloj en «Ocarina of Time» es la Gossip Stone, que anuncia la hora en que Link la toca. Es difícil creer que la magia oscura o la imaginación de Skull Kid puedan ser responsables de todas estas comodidades modernas.
Además, es importante señalar que la Enciclopedia tiene varios errores y explicaciones cuestionables que contradicen detalles de diferentes juegos de Zelda. Por ejemplo, a diferencia de lo que está escrito en la página 236, el Gran Árbol Deku no revela los orígenes hylianos de Link después de derrotar a Gohma. En cambio, esta información es compartida por Deku Tree Sprout luego de la conquista del Templo del Bosque por parte de Link cuando era adulto.
Los futuros juegos de Zelda hacen referencia a la máscara de Majora
Link conserva su espada dorada y su escudo espejo
Como entusiasta de los juegos, no sorprende que los juegos de Zelda a menudo hagan un guiño a sus predecesores. Sin embargo, sería peculiar si apareciera algo de Termina, la tierra que dejó Link. Claro, Majora’s Mask aparece de manera sutil, pero centrémonos en algo más sustancial. La Máscara de Majora se puede ver colgada en la casa de Link en «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds», y también aparece como un tocado distintivo tanto en «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» como en el próximo «The Legend de Zelda: Lágrimas del Reino.» Pero lo que realmente cuenta es ese momento fugaz en el que vemos a Link montando a Epona en el Bosque Perdido, la salvación post-Termina. ¡Ese es el verdadero guiño al pasado que nos emociona a los jugadores nostálgicos!
El Escudo Espejo que descubrió debajo del pozo en Ikana todavía está con él. Si su espada Kokiri ha sido perfectamente templada en la herrería de la montaña, sigue siendo una espada dorada. Esto va en contra de la noción de que Termina podría ser una ilusión porque cualquier cosa o persona que se origine en ese lugar debería desaparecer, como sugiere Link’s Awakening, aunque el destino de Marin en ese juego no es relevante para este argumento, ya que solo desaparecería si Link muere durante jugar.
En el juego que conocemos como The Legend of Zelda: Majora’s Mask, aunque el Héroe del Tiempo generalmente no es reconocido como un héroe en ese mundo, es importante tener en cuenta que ninguno de los habitantes de Termina ve a Link luchando directamente contra Majora’s Mask. . En cambio, observan a los Cuatro Gigantes impidiendo que la Luna se estrelle y luego desaparezca en un arco iris. Este evento no crea ninguna inconsistencia para que Termina persista incluso después de que Link abandone la región.
Cada mención de «Majora’s Mask» simboliza el deseo de Nintendo de que no caiga en la oscuridad, a diferencia de los olvidados juegos CD-i de Philips. Aunque se destaca como una adición inusual a la serie «Zelda», es muy valorada por los fanáticos, hasta el punto de que un movimiento de fanáticos llamado Operación Moonfall instó una vez a Nintendo a rehacer «Majora’s Mask» para Nintendo 3DS, similar a su precursor. , «Ocarina del Tiempo.
Si los desarrolladores de Nintendo hubieran querido que Termina fuera un mundo ficticio o imaginario en Majora’s Mask, es posible que no hubieran mostrado la escena como lo hicieron. Es significativo que el Vendedor de Máscaras Feliz insista en que Link recupere su máscara antes de que ocurra algo catastrófico. Dado su amplio conocimiento sobre máscaras, habría sabido si Termina era una invención, por lo que es poco probable que hubiera pedido la ayuda de Link si creyera que su resultado no tenía un significado real.
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2024-11-18 02:20