Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, he visto una buena cantidad de modificaciones en el juego. Pero cuando se trata de Skyrim, descubrí que menos es más. El enfoque «Vanilla Plus» me atrae mucho, ya que me permite mejorar el juego original manteniendo intacta su esencia central.
A veces disfruto pasar una tarde sumergiéndome en Skyrim integrando una modificación coreana que introduce una metrópolis contemporánea en su interior. Las motocicletas reemplazan a los caballos, pero aun así emiten un sorprendente sonido parecido al de un caballo cuando se conducen. Quizás a continuación experimente con ese mod prohibido que transforma Skyrim en un escenario de la Segunda Guerra Mundial.
Sin embargo, al volver a visitarlo para una partida extendida, mis preferencias se inclinan hacia lo simple. No me gustan los dragones que se parecen a «Macho Man» Randy Savage. En cambio, prefiero los dragones que encarnan su verdadera esencia y Skyrim que mantiene su sensación auténtica, pero con un toque de modernidad para mantener las cosas interesantes.
Vanilla Plus» se refiere a una filosofía entre los modders de Skyrim, donde buscan modificaciones que mejoren las fortalezas originales del juego en lugar de transformarlo en algo completamente diferente. Hoy, no cambiaremos todos los NPC por versiones ultra suaves ni convertiremos el combate en un ‘Soulslike’ Desafortunadamente, no hay espacio en una configuración Vanilla Plus para Thomas the Tank Engine.
El enfoque inicial se inclina más hacia las mejoras visuales, desviándose del tipo de sombreado ENB que convierte cada vista exterior en una puesta de sol digna de Instagram. En cambio, opto por Community Shaders. Introducidos por primera vez en 2023, estos sombreadores, desarrollados por el equipo Community Shaders, sirven como base para actualizaciones gráficas sin comprometer el rendimiento. Sin embargo, recuerde permitir que los sombreadores se compilen en su primera carga después de la instalación.
Según la descripción del mod, elijo incorporar varias características adicionales: Subsurface Scattering para una apariencia más realista de la piel de los personajes, Dynamic Cubemaps para mejorar los reflejos y los efectos del agua, Light Limit Fix para superar el límite habitual de Skyrim de cuatro luces dinámicas, Screen- Space Shadows para crear sombras a partir del cabello de los personajes en sus rostros y Grass Lighting para un efecto visualmente atractivo en los campos.
Al incorporar el efecto de profundidad automático (Parallax automático) y materiales de profundidad intrincados, mejoramos significativamente la apariencia de áreas que de otro modo serían planas. Esto da como resultado una versión de Skyrim que se destaca claramente cuando se compara con su contraparte original, manteniendo la identidad del mismo juego.
Todavía nos queda algo de trabajo en los gráficos, pero las tareas restantes son más flexibles. Si bien no pretendo una transformación completa, planeo actualizar todos los NPC de Vanilla con cabezas y cabellos High Poly y, para reducir la distracción visual, también incluiré Clean Vanilla Bodies para eliminar la suciedad persistente en Skyrim.
En resumen, aunque configurar un mod para personalizar los modelos de nivel de detalle durante 15 minutos puede parecer excesivo, especialmente porque necesitaría rehacerlo cada vez que cambio de opinión acerca de mods adicionales, existe una alternativa fácil. El LOD Perfect Terrain llena rápidamente las celdas de rango medio con árboles y pasto, evitando que aparezcan repentinamente cuando atravieso las llanuras cerca de Whiterun, y esta instalación es un proceso de una sola vez.
Con todos los elementos visuales listos, ¡es hora de pasar a la acción! En lugar de incorporar giros para esquivar, bloqueo de cámara y barras de escalonamiento, Vanilla Plus se enfoca en mejorar aspectos de Skyrim, como la diversa gama de hechizos que podría poseer un mago típico en Fellglow Keep. Dado que la IA por defecto lanza lo que causa el mayor daño, rara vez usa estos hechizos, pero con la adición del mod NPC Spell Variance, ¡esto podría cambiar! Este mod no solo afecta el comportamiento de los enemigos sino también el de tus seguidores, quienes ahora lanzarán hechizos curativos sobre ti y otros aliados.
Este mod se centra en mejorar la precisión de las colisiones de combate para lograr interacciones físicas más auténticas dentro del juego. Inicialmente, Bethesda estaba trabajando en esta función, pero no tuvo tiempo suficiente para completarla antes del lanzamiento, por lo que la deshabilitaron. Este mod soluciona cualquier error relacionado y reactiva esas reacciones de golpe basadas en la física, lo que hace que los enemigos respondan de manera realista al lugar donde son golpeados. Además, los ataques cuerpo a cuerpo serán más precisos, lo que reducirá los casos de alcanzar objetivos no deseados, como aliados o transeúntes. Además, las armas resonarán en las paredes cuando se utilicen en espacios reducidos, como túneles, añadiendo un toque realista a la experiencia de juego.
Una última cosa que queremos agregar son algunas misiones, porque si bien no buscamos reemplazar toda la historia, sería bueno cambiar algunas de las cosas secundarias. Fortune’s Tradehouse es un conjunto de misiones secundarias basadas en una nueva ubicación en Markarth que se parece más al auténtico Skyrim de cualquier mod de misión que haya jugado, mientras que Skyrim Extended Cut – Saints and Seducers reemplaza una decepcionante misión del Creation Club de la Edición de Aniversario con un homenaje a la expansión Shivering Isles de Oblivion, completo con un actor de voz que hace una impresión tan buena de Sheogorath que tuve que comprobar que no era el tipo original.
Creo que lo que he proporcionado debería ser suficiente por ahora, pero también podría incluir SkyUI, un mapa mundial de calidad, inicio alternativo y ajuste dinámico de colisión, ya que tiendo a darme el gusto. El desafío del modding radica en determinar cuándo ya has tenido suficiente. Cuando me decido por una partida de Vanilla Plus, me da la razón para resistirme a agregar Leaps of Faith de Assassin’s Creed esta vez y, en cambio, concentrarme en jugar el juego en sí cerrando la pestaña Nexus Mods.
Con suerte, esta vez durará más de lo que llevó instalar todas esas modificaciones.
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2024-11-17 04:32