Como admirador de toda la vida de la mitología nórdica, debo decir que God of War: Ragnarök realmente se ha superado a sí mismo al tejer un intrincado tapiz de narraciones que honra respetuosamente el material original mientras se aventura audazmente en territorio inexplorado. Los creativos del juego han logrado dar nueva vida a cuentos antiguos, creando una narrativa que es a la vez fresca y profundamente arraigada en sus raíces.
Principales spoilers de God of War Ragnarök
La sensacional continuación del reinicio suave de 2018 titulado God of War, conocido como God of War Ragnarök, desarrolla la saga nórdica de Ragnarök de una manera única. A diferencia de cualquier otro cuento mitológico, God of War fusiona ingeniosamente dos mitologías distintas: la griega y la nórdica. En la mayoría de los mitos, las deidades griegas nunca morarían en los reinos nórdicos ni serían parte de sus narrativas conocidas, pero God of War desafía esta convención. La primera entrega concluye con una revelación impactante: el hijo de Kratos, Atreus, se revela como el astuto dios embaucador Loki. Esta revelación inesperada insinúa una conexión entre el viaje de Kratos y Atreus que está mucho más arraigada en la mitología nórdica de lo que se anticipó inicialmente.
En el God of War inicial, la historia culmina con la revelación de Loki y la profecía de Ragnarök. Kratos se da cuenta de que su historia está destinada a ser parte de esto, un hecho que decide ocultarle a Atreus. La participación de una deidad griega en el acto final de la historia apocalíptica de la mitología nórdica no es lo que uno podría esperar, pero ciertamente agrega un giro intrigante. La representación de Ragnarök en God of War se toma algunas libertades artísticas con respecto al cuento nórdico tradicional y, aunque ciertos elementos siguen siendo consistentes, otros son claramente exclusivos de este juego.
El propio Ragnarök ha tenido muchas versiones dentro de la cultura popular, pero mantiene verdades concretas
Un puñado de dioses siempre morirá durante el Ragnarök, y esto resultará en la muerte y el renacimiento del mundo
Según historias antiguas, se predice que Ragnarok, un evento importante en la mitología nórdica, conducirá a la desaparición de deidades como Odín, Thor, Týr, Freyr, Heimdall y Loki. Sin embargo, en el videojuego «God of War: Ragnarök», no todas estas muertes ocurren como se predijo. Curiosamente, algunos dioses viven o mueren en acontecimientos anteriores y, sorprendentemente, Kratos, un dios griego, se encuentra entre los destinados a morir. En los cuentos tradicionales de Ragnarok, la muerte de una deidad griega nunca se preveía, pero aquí parece inevitable que encontrará su fin durante la batalla. Un tema recurrente en «Ragnarök» es desafiar el propio destino. Contrariamente a la profecía, Kratos logra sobrevivir a la batalla y cumple la promesa hecha a Atreus, asegurándose de que el destino no los obligue a dictar sus acciones.
En God of War Ragnarök, sólo se revela que Kratos y Odin están destinados a morir; aparte de esto, el destino de otros dioses sigue siendo incierto. Curiosamente, Heimdall no se encuentra entre aquellos cuya muerte fue predicha, pero encuentra su fin a manos de Kratos. Este evento no es parte de una profecía, sino que Nornir lo comunica directamente a Kratos. El resto de los destinos de los dioses están envueltos en un velo de misterio. Al principio, parece que la profecía que descubren Kratos y Atreus es falsa, ya que Gróa la compartió con Odín para engañarlo. Sin embargo, tanto estas profecías engañosas como verdaderas insinúan la desaparición de Kratos y Odín.
En la historia de Ragnarok, Kratos y Atreus logran desafiar su destino liberándose de sus caminos predeterminados, siendo Kratos quien sobrevive. Por el contrario, Odin y Heimdall no superan este evento catastrófico. Al principio del juego, Heimdall es asesinado por Kratos, pero la desaparición de Odin se produce como resultado de la colaboración entre Kratos, Atreus, Freya e incluso Sindri. Un giro inesperado en esta historia es la muerte de Thor, quien finalmente cae en manos de su propio padre.
Los destinos de Thor y Jörmungandr en el juego difieren de los contados en la mitología nórdica
Durante la épica batalla de Ragnarok, Thor se enfrenta a Jörmungandr, la Serpiente Mundial. Esta pelea termina trágicamente para ambos, cuando Jörmungandr es asesinado por el martillo de Thor, Mjöllnir, y el propio Thor muere poco después por el veneno de la serpiente. Por el contrario, en el juego God of War, se insinúa que la confrontación de Thor con Jörmungandr durante el Ragnarok es tan inmensa que en realidad empuja a la serpiente hacia atrás en el tiempo. Sin embargo, se produce un giro sorprendente en esta narrativa, ya que Thor más tarde encuentra su fin no por ninguna fuerza externa, sino a manos de su propio padre, Odín.
En la saga épica de Ragnarök, se revela que la antigua historia sobre la Serpiente Mundial es cierta. En lugar de ser enviado hacia adelante en el tiempo como en el mito, Jörmungandr es enviado de regreso, lo que convierte a la serpiente a la que se enfrentan Atreus y Kratos en los juegos en una veterana de una batalla pasada. El Jörmungandr que emerge durante el Ragnarök sólo ha tenido un encuentro con Atreus. En la tradición nórdica, Jörmungandr nace de Loki y Angrboða. Sin embargo, en el juego, Atreus transfiere el espíritu de un gigante a una serpiente más pequeña y sin alma, con Angrboda presente. Esto no sólo introduce un aspecto inesperado en el origen de Jörmungandr, sino que también vincula su destino y supervivencia con elementos distintivos exclusivos de los juegos.
Loki siempre está aliado con Odin, pero Atreus se escapa de este desarrollo predicho
En la mitología nórdica y sus diversas interpretaciones, Loki a menudo es retratado como un aliado cercano o incluso como un hijo adoptivo de Odín. Sin embargo, la relación de Loki con Odín no suele estar ligada al Ragnarok en los cuentos nórdicos tradicionales. Sin embargo, en la historia de este juego, su conexión se vuelve significativa durante Ragnarok. Cuando Kratos y Atreus descubren la auténtica profecía de Ragnarok, descubren que sólo revela parcialmente lo que está por venir. Más tarde, Atreus aprende la profecía completa en Ironwood, donde descubre que su destino es ponerse del lado de Odín. Aunque la muerte de Odin todavía se predice en la profecía verdadera, se representa a Atreus yendo hacia Odin después de la muerte de su padre mientras Ragnarok continúa.
Desde esta nueva perspectiva, es plausible que Atreus una fuerzas con Odin. Esto parece inminente, especialmente cuando Atreus huye a Asgard. Sin embargo, Atreus rechaza el destino que le ha sido fijado, rechazando el destino de su padre y su alianza con Odín. A su regreso a casa, está decidido a utilizar todas sus fuerzas para impedir que ocurran estos eventos predeterminados. Este nuevo giro de una historia trillada es cautivador y tranquilizador; De hecho, Atreus interrumpe un ciclo del que aún no se da cuenta.
Algunas muertes no fueron predichas pero siguen siendo fieles a la mitología nórdica
Thor y Freyr ven su desaparición a pesar de que la profecía de Gróa no los representa
Durante el inicio de Ragnarök dentro del juego, Kratos y Atreus se están preparando principalmente para dos posibles finales: el de Kratos e, idealmente, el de Odín. En la mitología nórdica, Freyr es una víctima del conflicto. Sin embargo, en este juego, él es el aliado que buscan, sin conocer ninguna profecía sobre su destino. Lamentablemente, durante el Ragnarök, Freyr se sacrifica para permitir que otros escapen. En el folklore nórdico, cae en manos de Surtr, quien también provoca su desaparición en Ragnarök.
En la mitología nórdica, Thor muere durante una batalla con la serpiente marina Jörmungandr; sin embargo, en el juego, se espera que mate a Kratos y sobreviva al Ragnarök. Curiosamente, es Odin quien le quita la vida a Thor en esta versión de los acontecimientos, revelando un lado más oscuro del Padre de Todo. Este giro inesperado de los acontecimientos resalta la locura y la crueldad de Odin, especialmente porque una tregua tentativa entre él y Kratos parece plausible en un momento, y Thor ya no desea ser su peón. A pesar de que no hay ninguna profecía que prediga esto, la muerte de Thor a manos de su propio padre es particularmente desgarradora.
El mundo se ahoga en la mitología nórdica, mientras que en el juego solo cae Asgard
Una serie de acontecimientos catastróficos ahogan al mundo en los acontecimientos nórdicos del Ragnarök
En la mitología nórdica, Ragnarök es una serie de eventos apocalípticos que resultan en una inmensa destrucción, cuando Surtr, el gigante de fuego, prende fuego al mundo y los reinos finalmente quedan sumergidos bajo el agua. Este cataclismo afecta a los nueve reinos y conduce a un nuevo comienzo. Por el contrario, God of War Ragnarök sólo ve a Asgard experimentando la ruina, aunque se da a entender que si la batalla se hubiera perdido, todos los reinos podrían haber perecido. Sin embargo, el destino de los otros ocho reinos sigue sin estar claro. Lo que es seguro es que la muerte de Odín y la caída de Asgard están indisolublemente ligadas, con Asgard sucumbiendo a los fuegos de Surtr y la batalla de Ragnarök, alineándose de alguna manera con la narrativa tradicional de la mitología nórdica.
Tras la desaparición de Asgard, el mundo del juego experimenta su propio rejuvenecimiento, marcado por la tranquilidad en todos los reinos. Los antes temidos Æsir establecen armonía con los Vanir, un pueblo de Vanaheim que había resistido bajo el reinado de Asgard. En esta nueva era, Sif, la esposa de Thor, desempeña un papel fundamental en la promoción de la paz dentro de Vanaheim. Thrud, la hija de Thor y Sif, tanto en el juego como en la mitología, asume el martillo de su padre y se embarca en un viaje para emular a las Valquirias. Estas conclusiones son exclusivas del juego, pero hacen eco del concepto de renacimiento que simboliza Ragnarök. Este despertar no surge de la devastación sino de un nuevo comienzo para los reinos, así como del desarrollo personal de las deidades supervivientes.
El destino de Týr se aleja mucho de lo que cuenta la mitología nórdica
Ni siquiera está en Ragnarök en el juego
En la mitología nórdica, Týr es un dios que está destinado a perecer durante el Ragnarök, asesinado por Garmr, un enorme lobo que guarda las puertas de Hel. Sin embargo, en God of War: Ragnarök, Garmr desempeña un papel completamente nuevo. Kratos y Atreus lo encuentran sin darse cuenta en Helheim, sin darse cuenta de su naturaleza peligrosa. Después de que Atreus siente su angustia, lo liberan. Una vez liberado, Garmr comienza a destrozar la estructura misma de los reinos. Cuando Kratos y Atreus no pueden derrotarlo, Atreus transfiere a Fenrir, el alma de su amado compañero lobo, a Garmr.
Esta interpretación difiere de la mitología nórdica, donde Fenrir y Garmr son entidades distintas. En la mitología nórdica, Fenrir le muerde la mano a Týr antes de que Týr finalmente muera en las fauces de Garmr.
En la narrativa del juego, Tyr no encuentra su muerte profetizada en las garras de Garmr, ni Garmr participa en Ragnarok. En cambio, Fenrir, que ahora ocupa la antigua forma de Garmr, lucha junto a ellos. Tyr, evitando el destino de perder su mano o su vida como se describe en la mitología nórdica, está notoriamente ausente cuando comienza Ragnarok. Al principio, Atreus y Kratos pensaron que habían liberado a Tyr del cautiverio, solo para descubrir más tarde que fue Odin disfrazado a quien liberaron. No está claro qué le sucederá hasta que Kratos, Freya y Mimir viajan a Nilfheim y encuentran algo fuera de lo común.
Después de la destrucción de Asgard, fragmentos aterrizaron en varios reinos, uno de esos lugares fue Nilfheim. Esto llevó al descubrimiento de una estructura en ruinas que resultó ser una prisión. Escondido en sus profundidades estaba el auténtico Týr, que había sido encarcelado y reemplazado por Odín, un hecho que lo hizo notoriamente ausente durante el Ragnarök. A diferencia de otros dioses que profetizaron que encontrarían su fin en Ragnarök (con Heimdall muerto de antemano), todos estuvieron presentes en la batalla del juego. La historia de Týr es una de las libertades creativas más importantes que se toman en el juego, junto con las historias de Garmr y Fenrir reelaboradas para alinearse con su destino final. Estas alteraciones contribuyen a una narrativa cautivadora e intrigante, particularmente en comparación con la mitología nórdica original.
En el ámbito de los videojuegos, como devoto admirador, no puedo evitar maravillarme de cómo God of War: Ragnarök da nueva vida a la mitología nórdica de una manera cautivadora e ingeniosa. Se las arregla para forjar su identidad única manteniendo una fuerte conexión con la mitología original, asegurando que cada giro creativo se sienta arraigado en el rico tapiz de la tradición nórdica en lugar de alejarse demasiado de él. En esencia, esta obra maestra cuenta una historia fascinante en sí misma, pero mantiene una base sólida dentro del mito nórdico del que surge.
La historia épica de Ragnarök en este juego comparte paralelos y divergencias más intrincados con la mitología nórdica tradicional y su representación en ambos juegos de lo que uno podría suponer inicialmente. Un examen más detenido de este juego revela numerosas diferencias y similitudes sutiles y significativas que vale la pena explorar. Los creadores han prestado meticulosa atención a los detalles, asegurando una narrativa rica en texturas para el evento catastrófico, incluso cuando introducen cambios bien pensados que mejoran la trama general.
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2024-11-17 02:20