La consola portátil Xbox podría llegar demasiado tarde

La consola portátil Xbox podría llegar demasiado tarde

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, no puedo evitar sentir una mezcla de anticipación y escepticismo con respecto a los planes de Microsoft para su próxima computadora de mano Xbox. Por un lado, aprecio el enfoque cauteloso que están adoptando, considerando las limitaciones actuales de los conjuntos de chips móviles. Sin embargo, la perspectiva de esperar años por este dispositivo parece una eternidad en el vertiginoso mundo de la tecnología de los juegos.


Durante una entrevista reciente en la oficina de Bloomberg en Nueva York, Phil Spencer, director de Xbox, habló sobre los planes de la división de juegos de Microsoft, como la posible adquisición de otra compañía de juegos móviles y el desarrollo continuo del hardware de Xbox. Respecto a esto último, Spencer expresó su afición por la creación de dispositivos, indicando que el futuro de las consolas Xbox aún está en desarrollo a pesar de las especulaciones sobre la estrategia «Play Anywhere» de Xbox que sugiere un futuro sin consolas. Sin embargo, Spencer dejó en claro que Microsoft no lanzará consolas caras para hacer crecer el mercado, lo que fue un indicio de PlayStation y su costosa PlayStation 5 Pro. El enfoque de Xbox sigue siendo expandir su base de jugadores, por lo que cualquier hardware desarrollado por el equipo de ingeniería atenderá a una audiencia amplia en lugar de entusiastas especializados, como lo demuestra la Serie S y la investigación en curso sobre un dispositivo portátil Xbox.

Desde una perspectiva, la elección de Spencer and Co. de tener paciencia y basar sus decisiones en el conocimiento actual y los acontecimientos en curso durante esta fase de investigación parece apropiada. Esto se debe al hecho de que el actual mercado de chipsets móviles, en particular las ofertas de AMD que alimentan la generación actual de PC portátiles, ha alcanzado una limitación en términos de potencia y eficiencia. Entregar prematuramente un dispositivo portátil con persistentes cuellos de botella en el rendimiento y problemas de batería podría no ser la decisión más inteligente. Sin embargo, teniendo en cuenta que Spencer mencionó en una entrevista que faltan años para esta rumoreada computadora de mano, surge la preocupación de si podría ser demasiado tarde para competir eficazmente en el mercado.

2024 ha sido bastante moderado en términos de lanzamientos de dispositivos portátiles, pero 2025 promete una avalancha de nuevos dispositivos que llegarán al mercado. Los lanzamientos anticipados incluyen Nintendo Switch 2, la llegada del chip Z2 Extreme de AMD en la primavera, que se espera que genere actualizaciones para las computadoras portátiles insignia de Asus, Lenovo, Ayaneo y varios otros. Además, es posible que se presente un Steam Deck 2 más adelante este año. En consecuencia, parece que 2025 será un año lleno de acción para el sector de los juegos portátiles. Si Xbox decide lanzar su dispositivo portátil en 2026 o incluso 2027, su relevancia podría volverse cuestionable. Independientemente de sus impresionantes especificaciones o de la capacidad de Microsoft para reducir los costos de fabricación, este dispositivo tendría que funcionar a la par de una Xbox Series S (o idealmente de la Serie X, si se lanza después de 2026) para seguir siendo competitivo en términos de rendimiento. Para lograr tal nivel de rendimiento, Microsoft tendría que optar por al menos el próximo chip Z2 Extreme de AMD, que supuestamente es más caro de producir que su predecesor, el Z1. A menos que Nvidia o Intel puedan introducir una APU igualmente potente (y menos costosa), Xbox se quedará estancada con AMD y sus altos precios.

La consola portátil Xbox podría llegar demasiado tarde

Como entusiasta de los juegos, debo admitir que parece un desafío para Spencer y su equipo mantener una consola portátil del calibre de una Xbox Series X por debajo del rango de precio de $ 500. Sin embargo, para 2026 o más tarde, es posible que tenga la oportunidad de adquirir Steam Deck 2 u otras potentes computadoras portátiles con el chip Z2 Extreme, a un precio ligeramente más alto. Estos dispositivos no solo ejecutarán juegos de PC y emularán miles más, sino que también jugarán juegos de Xbox a través de Game Pass.

Por supuesto, todo esto es altamente especulativo. Pero todo esto es para recalcar que si el Equipo Xbox dedica todo este tiempo a I+D (lo que en sí mismo nunca es malo) entonces corren el riesgo de quedarse atrás de la interminable cabalgata de dispositivos de juegos portátiles de alta calidad de fabricantes establecidos que He estado en el juego por mucho más tiempo. Lo dije antes y lo diré nuevamente: Logitech G Cloud debería haber sido la computadora de mano de Xbox. Con el énfasis que el equipo ha puesto en Game Pass, siendo aparentemente los pioneros de los juegos en la nube a través del ahora llamado coloquialmente Xcloud, y su insistencia en brindar a los jugadores acceso a su biblioteca de Xbox donde sea y como sea, G Cloud es el dispositivo perfecto que encarna esa filosofía; También cuesta significativamente menos que las computadoras portátiles actuales. Ahora bien, si esto sucediera, significaría que no habríamos obtenido la G Cloud real. Lo que significaría que no habría podido jugar Cyberpunk 2077 con trazado de ruta completo a través de Nvidia GeForce NOW, y ese es un universo alternativo en el que no quiero vivir. Sin embargo, es un dispositivo que casi no puedo creer que Microsoft no se haya asociado con Logitech. Tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla esta computadora de mano Xbox (si es que alguna vez lo hace), solo espero que Phil Spencer y Microsoft estén listos para una dura competencia.

2024-11-16 23:01