Conclusiones clave
- La serie Dragon Age presenta personajes icónicos como Morrigan que impactan eventos cruciales en Thedas.
- Personajes como Sketch, Finn y Wynne de diferentes juegos muestran papeles importantes que desempeñan los magos en la narrativa.
- Magos poderosos con habilidades únicas en la serie, como Merrill y Vivienne, dan forma al resultado de misiones importantes.
Como viajero experimentado y estudioso de la tradición mágica de Thedas, debo decir que entre los muchos magos que han adornado estas tierras antiguas, pocos poseen la profundidad del conocimiento, el poder puro o la historia de fondo intrigante como Morrigan. Criada por su legendaria madre Flemeth en la naturaleza, aprendió a aprovechar las fuerzas brutas de la naturaleza y a tejer hechizos más potentes que cualquiera que haya conocido.
La serie Dragon Age explora predominantemente su telón de fondo, el mundo de Thedas, en lugar de desarrollar un protagonista principal. Sin embargo, cuenta con numerosos personajes memorables que han contribuido decisivamente a resolver diversas crisis. Mientras que los personajes del juego inicial se enfrentaron a la apocalíptica Quinta Ruina, un ataque de malévolos engendros tenebrosos desde debajo de la tierra, los héroes de la Inquisición impiden que un antiguo sacerdote ascienda a una deidad malévola.
En cada expedición, la personalidad del jugador viaja junto a un grupo diverso de aliados, que pueden clasificarse como guerreros, pícaros o magos. Aunque cada personaje es distinto y potente en sus capacidades individuales, ciertos personajes magos ejercen una mayor influencia en la historia, poseen habilidades más fuertes u ofrecen historias de fondo intrigantes.
14 bosquejo
Apóstata que acompañó a Leliana en el pasado
- Dragon Age: Origins – La canción de Leliana DLC
La canción de Leliana cuenta una historia independiente que profundiza en el trasfondo de cómo Leliana llegó a ser hermana laica de Chantry en Lothering antes del inicio de la Quinta Ruina. Acompañándola en esta narración está Sketch, quien estaba ayudando a Leliana a recuperar documentos orlesianos falsificados. Sin embargo, los planes de su grupo se frustraron cuando Marjolaine los traicionó.
Originalmente mantenida cautiva por su antiguo mentor, Leliana se encontró en una situación desesperada hasta que Sketch intervino para salvarla. Sus esfuerzos unidos finalmente los llevaron a buscar venganza contra el bardo. Después de su aventura compartida, Leliana se instaló en Lothering y Sketch hizo de Kirkwall su hogar. A lo largo de los años, enfrentó amenazas debido a su relación con Leliana, pero cada vez Hawke intervino para protegerlo. Finalmente, Sketch se unió a la Inquisición, siempre que el Inquisidor eligiera el lado de los magos rebeldes.
13 finlandés
Mago que le enseñó al guardián-comandante sobre los eluvianos
- Dragon Age: Origins – Caza de brujas DLC
Finn residía dentro de la Torre Circular en el lago Calenhad, un mago proveniente de Ferelden. Conocía bien la historia y la lingüística de Tevinter y pasaba la mayor parte de sus días inmerso en la biblioteca. Durante la visita del Guardián Comandante a la Torre, en busca de pistas sobre la desaparición de Morrigan, Finn ayudó en la búsqueda.
En un giro notable de los acontecimientos, Finn logró comunicarse con un espíritu de Tevinter para descubrir los misterios que rodean a los eluvianos y localizar a Morrigan usando uno. Este descubrimiento allanó el camino para el enfrentamiento culminante del Guardián-Comandante con el formidable mago. Este encuentro, presenciado únicamente por Finn y una guerrera elfa llamada Ariane, marcó un hito importante. En lugar de regresar a Circle Tower, Finn decidió embarcarse en más aventuras junto a Ariane, forjando un nuevo camino alejándose de su vida anterior.
12 Wynne
Espíritu sanador del círculo de magos de Ferelden
Wynne, que poseía formidables habilidades mágicas, se formó como maga circular una vez que sus poderes latentes surgieron durante su infancia. A lo largo de su vida, se mantuvo firme en su lealtad a la Capilla. Sus compañeros la tenían en tan alta estima que le propusieron asumir el papel de Primera Hechicera en la torre de Ferelden, puesto que rechazó debido a su deseo de mantenerse alejada de la política del Círculo.
Soportó la agotadora Batalla de Ostagar y posteriormente se asoció con el Guardián-Comandante para poner fin a la Ruina. Sus habilidades excepcionales como Spirit Healer resultaron invaluables para nuestro grupo. Después de Blight, la Divina Justinia le encargó que investigara a un amigo que se había transformado en una monstruosidad. Durante esta búsqueda, un Caballero Comandante Templario encontró su muerte. En un acto de altruismo, Wynne entregó su vida para resucitar al Templario, cuya ayuda posterior benefició a la Inquisición junto con Cole. Wynne llevó una vida plena e impactó positivamente a muchas otras personas.
11 Velana
Un mago elfo dalishano que se une a los Guardianes Grises
- Dragon Age: Origins – Despertar DLC
derramar mi sangre u ofrecerme la oportunidad de unirme a los Guardianes Grises y localizar a los verdaderos villanos detrás de la desaparición de mi hermana.
Si logra superar este encuentro, su unión será exitosa y se convertirá en una Guardián Gris. Este nuevo rol le permite ayudar al Guardián-Comandante a localizar extraños engendros tenebrosos en la región, bajo el liderazgo del Arquitecto, y, en última instancia, derrotarlos. Lamentablemente, no hay forma de reunir a Velanna con su hermana, pero hay varios resultados posibles para su historia. Ella podría morir en la batalla culminante del DLC, desaparecer durante el período posterior a la batalla, quedarse con los Guardianes hasta que finalmente parta hacia los Caminos Profundos, o elegir residir en el desierto y salvaguardar los asentamientos humanos.
10 Betania Hawke
La hermana del campeón cuya vida puede tomar muchos caminos
En el videojuego Dragon Age 2, el personaje principal, conocido como El Campeón de Kirkwall, tiene dos hermanos gemelos menores llamados Bethany y Carver. Si el jugador decide convertir a su personaje en mago, durante las primeras batallas del juego, Bethany es asesinada por un ogro. Sin embargo, si el jugador elige otra clase, es Carver quien muere. En cualquier caso, Bethany asume varios roles a lo largo de la historia. Si acompaña a su hermano en una búsqueda por los Caminos Profundos durante el primer acto, contrae la corrupción y muere a menos que Anders la convierta en una Guardián Gris. Después de este punto, se vuelve menos prominente en la narrativa debido a su nuevo rol, aunque reaparece para luchar junto al jugador en la batalla final del juego.
Si Bethany no se aventura en los Caminos Profundos, la detendrán por ser apóstata y la trasladarán al Círculo. A lo largo de la narración, ella no está presente con frecuencia, pero se difunde la noticia de que ha ascendido en la jerarquía del Círculo y ahora instruye a jóvenes aprendices. Aparece ocasionalmente a lo largo del juego, pero en la batalla culminante, unirá fuerzas con el jugador sólo si se pone del lado de los magos en lugar de los templarios.
9 Merril
Mago dalishano que investiga a los antiguos eluvianos
- Dragon Age: Orígenes y Dragon Age 2
En el juego Dragon Age: Origins, Merrill era una elfa dalishana que unió fuerzas temporalmente con el Warden-Commander antes de partir de Ferelden con su clan. Más tarde, se convirtió en un miembro constante del grupo de Hawke en Dragon Age 2. Durante su estancia en Kirkwall, Merrill se centró en recrear un Eluvian, un espejo místico creado por los antiguos elfos perdidos hace mucho tiempo. Estaba profundamente comprometida con esta búsqueda, llegando incluso a emplear magia de sangre, ya que sentía que podría revitalizar a su pueblo y liberarlos de los confines de Alienages donde los elfos de la ciudad estaban encarcelados.
En sus intentos de trabajar con Eluvian, fracasó, lo que la llevó a la cadena de acontecimientos que provocaron el levantamiento de los magos. Ella le implora a Hawke que proteja a los magos y encuentra su fin entre ellos si el jugador apoya a los Templarios y no logra convencerla de lo contrario. A pesar de esto, es posible que su papel en la narrativa no esté completamente concluido, ya que sus objetivos coinciden en gran medida con las estrategias de Solas.
8 Viviana
Primer encantador de Montsimmard
Vivienne, en el período comprendido entre Dragon Age 2 y Dragon Age: Inquisition, decidió oponerse al levantamiento de los magos. Ella sentía que los rebeldes eran demasiado egocéntricos y miopes, enfatizando únicamente los inconvenientes del sistema del Círculo de Magos y descuidando considerar sus ventajas para quienes residen dentro de él.
Decidió que la Inquisición era la única fuerza dispuesta y capaz de resistir la agitación en el mundo en ese momento, y se unió como miembro del grupo que viajó con el Inquisidor. Durante estas aventuras, es posible que Vivienne sea elegida como la próxima Divina. También puede convertirse en la Gran Encantadora del Círculo de Magos o fundar el Colegio de Encantadores, que es un grupo secular para magos. En cualquier caso, Vivienne acaba siendo una de las figuras más influyentes del mundo tras Dragon Age: Inquisition.
7Bellara Lutare
Saltador de velo y experto en artefactos élficos
En las primeras etapas de Dragon Age: The Veilguard, Bellara estuvo entre los primeros asociados en aliarse con Rook luego del obstáculo del ritual de Solas en Minrathous. Como maga, se vinculó con una facción recientemente formada conocida como Veil Leapers. Este colectivo se embarcó en una expedición a través de ruinas élficas, en busca de información sobre el antiguo imperio élfico.
Bellara se destacó en la reparación de maquinaria fabricada por los elfos, restauró con éxito el Faro Eluvian, lo que permitió al grupo de Rook teletransportarse instantáneamente a cualquier eluvian estacionado en Thedas. Dedicó un esfuerzo considerable a arreglar el espíritu de archivo llamado Nadas Dirthalen, con el objetivo de descifrar el pasado oculto de sus antepasados. Sin los esfuerzos de Bellara, Rook tendría pocas posibilidades de luchar contra Solas y las malévolas deidades élficas.
6 Neve Gallus
Informante de los dragones de las sombras
- Dragon Age: La Guardia del Velo
En el extenso distrito de Dock Town, ubicado dentro de Minrathous, la gran capital de Tevinter, Neve Gallus pasó sus años de formación. Era una informante confidencial que a menudo colaboraba con organizaciones como los Dragones de las Sombras, todos unidos en su batalla contra magistrados injustos, traficantes y practicantes de magia oscura. Con el tiempo, Neve estableció conexiones con una gran cantidad de personas en Dock Town y tuvo un pasado entrelazado con algunos de los criminales más peligrosos y villanos infames de la ciudad que acechan bajo su superficie.
Debido a este encuentro, Varric la buscó para ayudarla a localizar a Solas y evitar que rompiera la barrera entre el mundo real y el Velo. Poco después de que comenzara el ritual, descubrieron a Neve, convirtiéndola en el miembro inicial que Rook incorporó a su equipo. El conocimiento y las habilidades mágicas de Neve demostraron ser componentes cruciales durante su lucha contra Ghilan’nain, Elgar’nan e incluso al derrotar a magos como Aelia de la orden Venatori.
5Emmrich Volkarin
Vigilante del duelo y susurrador de cadáveres
- Dragon Age: La Guardia del Velo
En su juventud, Emmrich Volkarin se vio privado de sus padres y bajo el ala de la Gran Necrópolis de Nevarra. Con el tiempo, juró lealtad a Mourn Watch, un gremio que preserva la sabiduría de los difuntos y protege a los no-muertos maliciosos. Curiosamente, Emmrich poseía un raro talento conocido como «hablar cadáver», que le permitía conversar con los muertos.
En su búsqueda de un experto en el reino místico conocido como el Velo, la Guardia del Velo recurrió a Bellara, quien luego pidió ayuda a Emmrich. El experimentado mago de la muerte aceptó la invitación y prestó sus habilidades al grupo dedicado a frustrar a Solas. Con el tiempo, también profundizó en resolver el enigma que rodea a Johanna Hezenkoss, una vieja adversaria y nigromante. A lo largo de su colaboración, Emmrich demostró ser indispensable debido a su experiencia con los espíritus, el Fade y su carácter optimista.
4Dorian Pavus
Mago de Tevinter que se une a la Inquisición
- Dragon Age: Inquisición y Dragon Age: La Guardia del Velo
Originalmente, Dorian provenía de un ilustre linaje de magos en el reino de Tevinter. Su adolescencia estuvo marcada por la agitación, pero recibió la tutela de un destacado mago llamado Gereon Alexius. Un acontecimiento trágico ocurrió cuando Felix Alexius, hijo de su mentor, fue corrompido por engendros tenebrosos. Durante dos años, Dorian se dedicó a curar a Félix; sin embargo, se produjo una feroz discusión tras su desacuerdo, lo que provocó que él se alejara de su propiedad. Ante el rechazo en Tevinter, se aventuró hacia el sur.
Si un jugador trae magos a la Inquisición, Dorian ayuda al Inquisidor a traspasar el Castillo Redcliffe para frustrar a su ex-mentor (a pesar de la potente magia temporal de Alexius). Después de esto, Doriel se convierte en una parte integral de la Inquisición y viaja junto al Inquisidor. Dos años después de la caída de Corifeus, Dorian es elegido enviado de Tevinter ante la Inquisición, ayudando a exponer el plan de invasión Qunari contra el Sur, así como la identidad y los objetivos genuinos de Solas. Con su ingenio rápido, su carisma cautivador y sus formidables habilidades mágicas, Dorian se destaca entre los compañeros más notables de la serie de juegos.
3 Anders
Mago guardián gris que se fusiona con un espíritu
- Dragon Age: Origins – Despertar DLC & Dragon Age 2
Anders, originalmente un mago de Ferelden, más tarde se convirtió en miembro de los Guardianes Grises tras la conclusión de la Quinta Ruina. Aunque la Ruina había terminado, los restos de engendros tenebrosos despertados continuaron causando estragos en partes de Ferelden. Durante este período, el compañero de Anders en este viaje no fue otro que el Espíritu de la Justicia, que habitaba el cuerpo de un Guardián Gris fallecido conocido como Kristoff.
A su debido tiempo, Anders consintió en dejar que Justice residiera en su forma física, convirtiéndolo en una figura repulsiva. Buscó refugio en Kirkwall, donde se encontró con Hawke. Con el paso del tiempo, el creciente resentimiento de Anders hacia el maltrato de los magos por parte de la Capilla transformó a Justice en un espíritu vengativo. En colaboración, idearon una estrategia para destruir la Capilla Kirkwall e iniciar una guerra por la liberación de los magos de los Círculos. Estas acciones culminaron en el dramático final de Dragon Age 2 y allanaron el camino para el comienzo de Dragon Age: Inquisition. Las repercusiones de las decisiones de Anders resonaron profundamente en Thedas y Pocos individuos han ejercido alguna vez una influencia tan significativa sobre tantas personas como él.
2 solas
Mago élfico que salvó la Inquisición pero tiene un pasado secreto
- Dragon Age: Inquisición y Dragon Age: La Guardia del Velo
En el juego, Solas es un enigmático mago elfo, cuyo pasado permanece oculto hasta el paquete de expansión, Trespasser. Hasta este punto, los jugadores sólo saben que Solas es un mago élfico con poderes únicos relacionados con caminar en los sueños. Esta habilidad le otorga acceso a una gran cantidad de secretos, como la fortaleza oculta de la ubicación de Skyhold. Su destreza y conocimiento mágicos fueron cruciales para las victorias de la Inquisición.
En el juego «Trespasser», descubrimos que Solas es un elfo milenario que una vez lideró una rebelión contra las antiguas deidades élficas. Su levantamiento tuvo éxito, pero a un precio tremendo: la extinción de su pueblo. Una importante revelación de la historia se desarrolla cuando Solas le revela al jugador que él es responsable de establecer el Velo, separando nuestro mundo del Velo. Además, fue él quien provocó la caída del antiguo imperio élfico. En el folclore popular, llegó a ser conocido como Fen’Harel, el dios embaucador elfo, el Lobo Temible. Lamentablemente, Solas será un adversario en «Veilguard», ya que su intención es restaurar lo que destruyó a expensas del mundo actual.
1 morrigan
Bruja que fue parte integral de muchos eventos que cambiaron el mundo
- Dragon Age: Origins, Dragon Age: Inquisición, Dragon Age: The Veilguard
Morrigan creció en la naturaleza salvaje bajo la tutela de su famosa madre, Flemeth. Como solo quedaban un puñado de Guardianes Grises después de una Ruina, se asoció con supervivientes como Alistair y el Guardián Comandante. Juntos, formaron un ejército para proteger a Ferelden de nuevas amenazas. Sin embargo, Morrigan se enteró de que su madre tenía la intención de realizar un ritual para apoderarse del cuerpo de Morrigan, por lo que acabó con la vida de su madre para preservarse.
Pasó aproximadamente un año y el Guardián-Comandante logró localizar a Morrigan. Sin embargo, ella se escapó usando una puerta élfica encantada. Posteriormente apareció en Orlais donde sirvió como consejera de la emperatriz. Además, Morrigan brindó ayuda a la Inquisición durante su lucha contra Corifeus. Con sus impresionantes habilidades mágicas, su influencia significativa en numerosos eventos y predicciones crípticas de sucesos aún por venir, Morrigan sin lugar a dudas se destaca como la maga más legendaria de la serie.
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2024-11-16 21:08