Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, lo he visto y jugado todo, desde los primeros días de Pong hasta las últimas aventuras de realidad virtual. Sin embargo, nada se compara con el desafío que siempre ha presentado la serie Castlevania de Konami. Entre estos clásicos, ninguno me ha dejado una marca indeleble como Symphony of the Night’s Luck Mode.
La serie Castlevania es reconocida por ofrecer modos de juego adicionales una vez que el jugador ha completado el juego estándar. Estos modos no siempre implican cambiar de personaje; Depende del juego específico. Por ejemplo, Symphony of the Night ofrece la opción de tocar como Richter Belmont o Maria Renard una vez finalizado. Pero no todos los modos lo requieren. Uno de esos modos en Symphony of the Night se llama Modo Suerte, donde los jugadores pueden controlar a Alucard con estadísticas significativamente modificadas, aunque hayan completado el juego como él originalmente.
El 20 de marzo de 1997, tuve en mis manos una joya clásica llamada «Symphony of the Night». A lo largo de los años, esta obra maestra se ha adaptado a varios sistemas, pero su encanto nunca se desvanece. Los jugadores de todo el mundo todavía se sumergen en él, tratando de conquistarlo de formas innovadoras. Una característica que siempre me ha intrigado es el Modo Suerte, que viene con cada versión de «Symphony of the Night». A diferencia de la mayoría de los modos alternativos de la serie Castlevania, el modo Suerte se puede jugar desde el principio, sin necesidad de terminar el juego primero. ¡Esto lo convierte en un desafío irresistible tanto para principiantes como para veteranos como yo!
La estadística de la suerte en Sinfonía de la noche
Esta estadística es importante para varios aspectos de la jugabilidad de Castlevania
En la serie Castlevania, la estadística de «Suerte» de un jugador afecta tanto la probabilidad de lograr golpes críticos como la posibilidad de que el enemigo caiga. Básicamente, a medida que aumenta la suerte, también aumenta la frecuencia de los ataques críticos y su poder, junto con la cantidad de elementos que arrojan los enemigos derrotados. En esencia, la estadística de Suerte influye significativamente en las probabilidades del juego, lo que la convierte en una estadística crucial a la que hay que dar prioridad.
Es crucial tener en cuenta este punto al buscar armas únicas en el juego, ya que algunas son exclusivas de enemigos particulares y pueden requerir mucho tiempo de juego antes de que el enemigo finalmente las suelte. Por ejemplo, la Espada del Cielo, que solo la dejan caer los enemigos con armadura encubierta que se encuentran en la Torre del Reloj y la Torre del Reloj Invertida. Dado que los jugadores normalmente necesitan dos de estas espadas para utilizar plenamente sus habilidades, adquirirlas puede resultar bastante frustrante sin un aumento sustancial en el atributo de suerte.
En el juego «Castlevania: Symphony of the Night», ciertos elementos pueden verse influenciados por la estadística de suerte del jugador. Por ejemplo, hay un objeto llamado Talismán que arrojan Bone Muskets. Este Talismán sirve para absorber parte del daño infligido al jugador cuando es atacado. Cuanto mayor sea el nivel de suerte del jugador, mayores serán las posibilidades de que el Talismán reciba el daño. Por lo tanto, la estadística de suerte no sólo es beneficiosa para características ofensivas como los niveles de golpe crítico, sino que también juega un papel en los aspectos defensivos, específicamente en forma de elementos protectores.
Cómo activar el modo suerte
Los jugadores deberán crear un archivo guardado con un código específico
Como jugador, para iniciar un juego en modo Suerte, necesito etiquetar mi archivo guardado de Symphony of the Night como «X-X!V»Q». Una vez que comience el juego, seguiré participando en una batalla con Drácula como Richter. Pero cuando tomo el control de Alucard, es cuando puedo sumergirme en este nuevo modo. En el modo Suerte, hay un cambio importante en los atributos de Alucard: sus estadísticas disminuyen en gran medida, excepto en un área clave. Su estadística de suerte se dispara a 99 desde el principio en lugar del máximo estándar de 14.
En mi experiencia jugando a este juego, los atributos iniciales de HP, MP, Fuerza, Constitución e Inteligencia son bastante diferentes de los que suelen ser en Symphony of the Night. En lugar de comenzar con 80 HP, 30 MP, 12-13 de Fuerza, 60 de Constitución y 13 de Inteligencia, empiezo con sólo 25 HP, 1 MP, 1 de Fuerza, 0 de Constitución y 0 de Inteligencia. Sin duda, esto aumenta el desafío en las primeras etapas del juego debido a la reducción de la protección y el poder de ataque.
Usando el Death Exploit para el modo Suerte
Mantén todo el equipo de Alucard al principio del juego
En contraste con cómo el Modo Suerte hace que las etapas iniciales de la serie Castlevania sean desafiantes, hay una estrategia que los jugadores pueden emplear para mantener su fuerza durante esta fase. Este truco evita que la Muerte le quite a Alucard su equipo inicial. Puede activarse al soportar un raro y poderoso retroceso que ocurre cuando Alucard sufre más de la mitad de su salud máxima de un solo golpe. Curiosamente, este truco se puede implementar tanto en la versión Saturn como en la DXC de Symphony of the Night. Sin embargo, es significativamente más difícil de lograr en la versión Saturn ya que los jugadores deben pasar junto a Death sin atacar, mientras que es más fácil en la versión DXC porque mantener presionado el botón izquierdo le permite a Alucard pasar junto a Death.
Para realizar el exploit Death, inicialmente, los jugadores deben desmantelar la mayoría de los elementos defensivos de Alucard. Posteriormente, antes de interactuar con la Muerte por primera vez, salta desde la derecha al hocico de Warg (el último). Esto impulsará a Alucard más allá de la habitación contigua y de la próxima escena. El juego percibirá a Alucard como si estuviera en una escena hasta que los jugadores derroten al enemigo esqueleto inicial y entren a la primera sala de guardado. Al guardar, los jugadores pueden volver a equipar todo el equipo de Alucard y continuar su viaje normalmente. Este truco debería mitigar algunos de los principales desafíos que encuentran los recién llegados durante su primera partida en el modo Suerte.
Variaciones en otros juegos de Castlevania
Circle of the Moon tiene su propio modo ladrón
A diferencia de Symphony of the Night, otro juego de la serie Castlevania, específicamente Circle of the Moon, también ofrece un modo Suerte. característica llamada Modo Ladrón. Sin embargo, a diferencia del modo Suerte de Symphony, los jugadores primero deben conquistar tres modos diferentes: modo mago, modo luchador y modo tirador en ese orden. Una vez completados, el código para activar el Modo Ladrón es DAGA. Al ingresar, el juego se parecerá al modo de suerte de Symphony of the Night, donde estadísticas como velocidad, fuerza y defensa disminuyen para aumentar la suerte. Sin embargo, existen algunas diferencias. A diferencia del modo Suerte, el modo Ladrón de Circle of the Moon solo afecta ciertas estadísticas, dejando los corazones y la inteligencia intactos.
No importa el caso, el «Modo Suerte» en «Symphony of the Night» se destaca como el modo alternativo más accesible dentro de la serie. Se puede acceder a esta función de bonificación desde el principio, siempre que el jugador comprenda cómo utilizar el nombre de archivo especial. Aunque puede que no sea perfecto para los recién llegados a la serie, dominar este modo mejora enormemente el atractivo de volver a jugar el juego después de haber comprendido todas sus mecánicas. Incluso sin el truco para preservar el equipo de Alucard, el Modo Suerte ofrece una experiencia de juego entretenida y distintiva que todo jugador debería probar si está ansioso por un desafío.
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2024-11-16 20:50