¡Oh, qué viaje tan alegre al pasado es este! Como fanático desde hace mucho tiempo que ha sido testigo de la evolución de Half-Life desde sus inicios, debo decir que el lanzamiento de este metraje de desarrollo de 17 minutos es como desenterrar una parte de la historia de los videojuegos. Esta demostración, llamada «Obtenga sus televisores gratis», muestra una versión de Half-Life 2 que cierra la brecha entre Half-Life 1 y el lanzamiento final que todos conocemos y amamos.
En honor a que Half-Life 2 alcance su vigésimo aniversario, Valve ha compartido 17 minutos de material de desarrollo del juego que antes se pensaba que faltaba. Esta demostración presenta un escenario de Half-Life 2 que se encuentra en algún lugar entre la versión original y la final, lo que lo hace reconocible pero extrañamente distinto y cautivador.
La demostración titulada «Obtenga sus televisores gratis» se exhibió inicialmente en la conferencia de gráficos SIGGRAPH en el año 2000. Esta versión de la demostración es importante porque presenta a un residente de City 17 que adquiere un televisor de forma gratuita en una etapa temprana, lo cual es evidente en el metraje. Esta demostración se produjo unos dos años antes del lanzamiento de Half-Life 1 y alrededor de dos o tres años antes de la versión beta filtrada de Half-Life 2 en 2003. Esta versión en particular representa una fase crucial en el desarrollo del juego, ya que muestra aspectos visuales similares. tanto al motor GoldSrc utilizado en Half-Life 1 como al motor Source final, así como a una estética más sombría, oscura e industrial.
Según el libro de arte Half-Life: Raising the Bar, el plan inicial para el juego representaba la destrucción del medio ambiente de la Tierra por parte de Combine de manera más explícita, con un cielo verdoso y ciudadanos de la Ciudad 17 usando equipo de protección en lugar de sus elegantes monos de mezclilla. Además, la arquitectura de Breen y Combine fue diseñada para ser más amenazadora e imponente.
La demostración muestra las primeras versiones de NPC importantes como Barney y Alyx, así como un Dr. Kleiner casi irreconocible. Una de las mayores sorpresas es un área de campo nevado con una versión temprana del Borealis, el misterioso rompehielos despegado en el tiempo que iba a ser la pieza central del Episodio 3. El barco también aparece en la beta de Half-Life 2, por lo que está claro que Valve ha estado intentando que el concepto funcione durante mucho tiempo.
Para el 20.º aniversario de Half-Life 2, Valve ha lanzado una amplia variedad de contenido exclusivo o inédito, incluido un documental de dos horas que presenta las ideas de Gabe Newell sobre el Episodio 3 y el futuro de Half-Life, junto con imágenes del juego de la infame expansión cancelada. .
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2024-11-16 20:32