Como fanático de Dragon Age desde hace mucho tiempo, me sorprende constantemente la dedicación y previsión del equipo de BioWare, en particular de su director de arte Matt Rhodes. Mirando los archivos de arte conceptual de Dragon Age: The Veilguard, me sorprende el hecho de que estos primeros bocetos de 2014 ya estaban en proceso antes del lanzamiento de Dragon Age: Inquisition.
Después del tan esperado lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard a finales de octubre, el artista principal de BioWare ha estado revelando el arte conceptual inicial de la fase de desarrollo del juego, mostrando incluso el arte inicial que creó para el proyecto.
Hoy en día, el desarrollo de juegos suele requerir una cantidad de tiempo considerable, y esto fue especialmente evidente en Dragon Age: The Veilguard. Incluso antes de que Dragon Age: Inquisition llegara a las tiendas, desarrolladores como Matt Rhodes, que entonces era artista conceptual y ahora director de arte, ya estaban pensando en ideas para la secuela de Dragon Age: Inquisition. En Twitter, Rhodes compartió uno de sus primeros conceptos artísticos para Veilguard, que representa a un magíster, esclavos y un explorador en un paisaje urbano brumoso como un adelanto de lo que estaba por venir.
En 2014, antes del lanzamiento de Dragon Age: Inquisition, comencé a pensar en ideas para el futuro de la serie. Incluso antes de que llegara a los estantes, ya estaba anotando pensamientos sobre lo que podría ser el siguiente, ya que nuestro equipo tenía mucha energía e impulso en ese momento. En Twitter, explicó que estos primeros conceptos eran esencialmente esbozos de hacia dónde podrían llevarnos algunos hilos sueltos de la historia.
Después de una década desde que Rhodes y otros artistas de BioWare desarrollaron las ideas originales, está claro que su previsión fue bien recompensada. El juego ha obtenido elogios generalizados no sólo de los jugadores sino también de los críticos, y nuestra reseña se unió al coro de elogios.
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2024-11-16 19:39