Como veterano del universo de Final Fantasy, apenas puedo contener mi emoción al leer sobre el progreso de la secuela de Final Fantasy 7 Rebirth. Después de pasar incontables horas explorando mundos ricamente detallados y sumergiéndome en las cautivadoras narrativas que Square Enix ha creado a lo largo de los años, espero ansiosamente el capítulo final de esta reinvención épica.
Aproximadamente un año después del debut de Final Fantasy 7 Rebirth, la segunda entrega de la trilogía de remakes de FF7, se anunció que se completó la historia del tercer y último capítulo. El desarrollador Square Enix ahora avanza con su creación.
Según 4Gamer.net, Naoki Hamaguchi, director de FF7 Rebirth, y el productor Yoshinori Kitase revelaron en un seminario durante G-CON 2024 en Corea que terminaron de desarrollar la historia y el concepto de la Parte 3, y el equipo de desarrollo ya comenzó a trabajar. en ello.
Kitase insinuó una distinción clave entre la Parte 3 y Rebirth, sugiriendo que los jugadores tendrán la capacidad de atravesar el mundo del juego desde arriba usando un sistema de aeronave. Haciendo referencia a la versión original, mencionó que esta característica se remonta al viento fuerte del juego, lo que promete una perspectiva más amplia para que los jugadores exploren. Nos asegura que el sistema de dirigible no se utilizará para acortar la experiencia, sino que ofrecerá libertad a los jugadores para volar por el mapa a su antojo.
La anticipación y el entusiasmo por el juego están aumentando, dado que las dos primeras entregas de la trilogía obtuvieron excelentes críticas y es probable que sean contendientes para múltiples premios al Juego del Año esta temporada. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el desarrollo ya está en marcha, pero si la brecha entre los lanzamientos de Final Fantasy 7 Remake y Rebirth sirve como indicación, es posible que los jugadores aún tengan una espera considerable por delante.
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2024-11-16 16:40