Como jugador experimentado que ha visto el ascenso y la caída de innumerables imperios virtuales, debo decir que «A War Of A Madman’s Making» me ha dejado una gran impresión. Este simulador político, que recuerda a juegos como Suzerain, ofrece una combinación única de estrategia, supervivencia e intriga que te mantiene alerta.
Una característica de las dictaduras totalitarias que a menudo se pasa por alto es que brindan importantes oportunidades para la movilidad social. En el contexto de las autocracias del siglo XX, era casi inevitable encontrarse ocupando el puesto que recientemente había dejado vacante un administrador o funcionario de nivel medio.
En tiempos difíciles, las cosas pueden volverse más intrigantes. Si surge un conflicto o un incidente internacional, también podrías programar tu reloj para las purgas subsiguientes. Espere uno o dos días y existe una alta probabilidad de que lo designen representante de toda una región industrial. Sin embargo, también podría conducir a su desaparición, o incluso a una combinación de ambos escenarios.
Este es el tipo de cosas que pasan por tu mente jugando A War Of A Madman’s Making, un juego bastante excelente y Novela visual/de simulación política bastante gratuita de Witching Metal Productions. Inspirándote en personajes como Suzerain y otros difíciles y grises simuladores de compromiso, desempeñas el papel de un intermediario militar catapultado a jefe del ejército después de que el «Gran Líder» de tu país (ficticio) fuera derrocado.
Reúne las fuerzas, protege los caballos.
Como ferviente partidario, puedo decirles que nuestro Gran Líder es un visionario con una mentalidad estratégica. El mundo todavía está lidiando con las secuelas del tercer conflicto global, una guerra que culminó en un enfrentamiento nuclear. ¿Su ambición? Navegar hábilmente por esta compleja situación y lograr un final triunfal para esta saga de magnitud sin precedentes.
Un líder poderoso ha ordenado que las tropas se acumulen a lo largo de la frontera, preparadas para entrar en acción para liberar a sus países vecinos una vez que dé la señal con un simple gesto. El ex comandante militar no estuvo a favor de esta estrategia, lo que motivó su salida del cargo. Ahora te toca a ti llevar a cabo esta misión, y la invasión está prevista para comenzar en cuestión de días.
En otras palabras, estás jodido.
Básicamente, este juego no se trata sólo de política, sino más bien de sobrevivir en un entorno político. Es como navegar en aguas traicioneras llenas de tiburones: debes evitar perderte a ti mismo o a tu familia. El nivel de dificultad (que siempre es desafiante) depende en gran medida de las decisiones que tomes al comienzo del juego con respecto a los antecedentes de tu personaje.
¿Es usted una persona que pertenece a la etnia nacional predominante, proviene de un entorno familiar acomodado y ha transitado con gracia su trayectoria profesional dentro del ejército (ejército, marina o fuerza aérea)? Posee una cantidad considerable de la buena voluntad del líder y tiene asuntos mínimos controvertidos en su pasado que podrían ser utilizados en su contra por otros departamentos o funcionarios gubernamentales.
Si estás en mi lugar, probablemente hayas adoptado un enfoque completamente opuesto. Retraté a un personaje de una minoría étnica y de origen humilde que abrazó plenamente el movimiento de rebelión anti-Leader. Mi encuentro inicial con el líder fue tenso, y sus subordinados, que eran mis homólogos en los niveles más altos de los ministerios de defensa, finanzas y propaganda, insinuaron sutilmente mi pasado de manera amenazadora. Un grupo bastante intimidante.
Antes incluso de sumergirme en la elaboración de estrategias para la guerra, existe esta delicada danza que tengo que hacer entre satisfacer las necesidades militares y satisfacer los extravagantes caprichos de mi jefe. Quiere que lancemos ataques en todos los frentes simultáneamente, que tomemos la capital de inmediato y que enviemos reclutas en bruto directamente al frente, todo a la vez. ¡Todo un desafío!
Además, no es seguro que tus pensamientos tengan más mérito. Después de todo, ¿cómo justificarías desafiar sus órdenes durante esas reuniones periódicas y aún así quedarte corto?
A lo largo de este momento desafiante, usted se enfrenta a numerosas decisiones críticas. ¿Con qué figura política, si corresponde, elegirá alinearse? ¿Debería asignar sus escasos recursos a un equipo de seguridad personal en caso de peligro potencial, fondos que potencialmente podrían usarse para el conflicto en curso? ¿Cómo afronta su familia estas circunstancias?
Además, tengo curiosidad por saber por qué su hija empezó a hablar como un vaquero. Parece que una de mis dos hijas ha asumido el personaje de John Wayne, tras su nuevo interés por Occidente, lo que sigue siendo un misterio para mí.
Esta colección de preguntas, entre otras, forma parte de un proyecto extraordinario, complejo e impredecible. Es gratis jugar dentro de la sencilla estructura que ofrece el motor Renpy. El juego, Witch Metal, parece estar fuertemente influenciado por autocracias históricas reales, presentando elementos del estalinismo, el régimen de Pinochet, el gobierno de Mussolini y muchas más rarezas de entreguerras. Sin embargo, logra evitar convertirse en una imitación aburrida. En cambio, su dictadura opresiva parece diseñada de manera única.
Las repercusiones recaen directamente sobre tus hombros. Es cierto que entre los cinco finales promocionados del juego, no he encontrado ninguno todavía. En cambio, me encuentro aplastando piedras dentro de uno de los muchos centros de detención del Gran Líder. Es probable que haya dicho algo mal sin darme cuenta.
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2024-11-16 16:02