Como periodista experimentado con inclinación por sumergirme en mundos digitales, encuentro un gran placer al crear nombres de personajes únicos que resuenan con mis intereses y experiencias personales. Mi enfoque es bastante ecléctico y se basa en innumerables fuentes como la historia, la mitología, la literatura o incluso un caprichoso juego de palabras.
En un videojuego, elegir un nombre para tu personaje principal es una ceremonia importante, que se puede abordar de varias maneras. El método tradicional, con el que algunos podrían identificarse, implica pasar horas en línea, investigando detalles como la raza, la historia, los orígenes de clase del personaje y cualquier otra información relevante que pueda encontrar.
Está el autoinserto, posiblemente el más aburrido, o el nombre de ese OC que creaste hace dos décadas y que luego llevaste contigo en todos los videojuegos que has jugado. Quizás haya un nombre canónico que revele el desarrollador. O tal vez eres el tipo de persona que apuesta por los juegos de palabras y los nombres estúpidos, los Pancakes Sparklefarts del mundo.
Recientemente, el equipo de PC Gamer tuvo una breve charla sobre las diversas formas en que etiquetamos a los personajes de nuestros videojuegos. Ahora, estoy aquí para resaltar honorablemente (y tal vez un poco avergonzar) algunas de las técnicas de nomenclatura menos creativas y algo aburridas de nuestros escritores para personalidades de los videojuegos.
¿Qué hay en un nombre?
En un estilo informal y conversacional: Robert Jones, editor – Durante mis años universitarios, me sumergí en numerosas novelas rusas clásicas como Guerra y paz, Notas desde la clandestinidad, Oblomov y Crimen y castigo. Los cautivadores personajes de estos libros, como Nikolai Rostov, Anna Karenina, Fedor Dolokhov y Rodion Romanovich Raskolnikov, me presentaron el encanto encantador y único de muchos nombres rusos clásicos. Siempre que tengo la oportunidad, me gusta inspirarme en este rico repositorio de nombres a la hora de nombrar personajes, especialmente en los juegos de rol (mi género preferido). A menudo combino estos nombres históricos con apellidos más fantásticos o imaginativos, creando nombres de personajes que poseen una cualidad intrigante y al mismo tiempo se sienten auténticos y identificables.
Un buen ejemplo de este proceso es uno de los nombres de mis personajes femeninos que he usado muchas veces durante las últimas décadas: Natasha de Tylmarande. Aquí tomé el primer nombre de Natasha Rostova de la obra maestra de Tolstoi, Guerra y paz, y luego lo combiné con el segundo nombre del famoso personaje de RPG de fantasía de Neverwinter Nights, Aribeth de Tylmarande. ‘Natasha’ es un nombre hermoso y clásico que se pronuncia fácilmente, mientras que ‘de Tylmarande’ suena exótico y elegante al mismo tiempo, brindando ese factor X. También he nombrado a personajes masculinos Nikolai Cain, por ejemplo, en el pasado, inspirándome en Nikolai Rostov de Guerra y Paz y mi propio segundo nombre, que es Nicholas, y luego recurriendo a Cain del erudito horádrico más famoso de Diablo, Deckard Cain. Al menos para mí, es una fórmula que nunca deja de funcionar.
Harvey Randall, redactor: Como jugador casual con un cerebro que ha tenido mejores días y una colección de personajes originales, a menudo me siento atraído por los juegos de rol en los MMO que amo. Cuando se trata de nombrar a mis personajes, suelo profundizar en recuerdos de amores pasados, esforzándome por retratarlos con precisión en un entorno de juego de rol.
Cuando desaparezco de la vista, de manera similar a mi Qunari en Dragon Age: The Veilguard, sigo recurriendo a la misma secuencia familiar de sonidos que usa mi guerrero de luz de Final Fantasy 14 al nombrarlos. Esto continúa hasta que me canso de él, momento en el que cambio al siguiente personaje, o ‘glorbo’. Tenga la seguridad de que mi mente no está llena de fantasmas de construcciones psíquicas muertas; es sólo una convención de nomenclatura, nada más. Entonces, por favor deja de darme esa mirada sospechosa.
Joshua Wolens, redactor de noticias de juegos: Mi mente está llena de miles de peculiaridades únicas, y esto es más evidente cuando nombro los personajes de mis videojuegos. Para empezar, si hay un nombre establecido para el juego, como los juegos de Atlus, siempre opto por esa opción. Sin excepciones ni casos especiales. Por ejemplo, en Persona 5 Royal, mi personaje era Ren Amamiya, y en Persona 3 Royal, era Minato Arisato. Incluso cuando fue necesario investigar para descubrir el nombre correcto de Metaphor: el protagonista de ReFantazio (es Will), me aseguré de hacerlo antes de jugar. Mi única excepción es el héroe de Persona 4, a quien considero que se llama Charlie Tunoku, en lo que a mí respecta.
Cuando no se elige un nombre específico, tengo una colección de favoritos, cada uno de los cuales tiene un significado único y misterioso en mi mente. Por ejemplo, Renyri fue uno de los nombres generados por KotOR hace muchos años; Zinaida es un homenaje a un héroe de la Segunda Guerra Mundial; Karokan fue el nombre que creé cuando tenía 6 años cuando creaba un personaje de EverQuest; o Jacob Richter, un seudónimo utilizado por Lenin para conseguir una entrada de lector en la Biblioteca Británica. Claramente, tengo algunos problemas.
Mollie Taylor, productora de largometrajes: Estoy de acuerdo con Josh en cuanto a sentirse decepcionado por la «enfermedad canónica». Al principio, nombré a mi personaje de Persona 5 Akira Kurusu según el manga, pero me decepcionó cuando Ren Amamiya se convirtió en el nombre oficial. Se sintió como una gran decepción.
Me gusta mucho mantener la coherencia con la historia de fondo cuando se trata de mis creaciones personales. Hoy en día, el sitio Fantasy Name Generator es prácticamente un elemento básico en los favoritos de mi navegador.
¡Un gran saludo a Final Fantasy 14! Sus foros están repletos de tradiciones de nombres detalladas para cada una de sus razas, y no puedo olvidar cuánto tiempo reflexioné sobre el nombre de mi Miqo’te. Finalmente, encontré un nombre que realmente adoraba para ella, y se quedó tanto que seguí usándolo incluso cuando me convertí en Viera.
Lo interesante es que, según la publicación del foro sobre mis conejitos, la mayoría de los Viera que se aventuran en el mundo más allá de sus hogares adoptan nuevos nombres para simbolizar el abandono de las costumbres tradicionales de Viera. Estos nuevos nombres suelen estar inspirados en otras razas que conocen o en cosas que les gustan. En este sentido, mi nombre todavía encaja bastante bien en la historia, ¡lo cual es una gran noticia!
Phil Savage, editor en jefe global: Hago un esfuerzo por apegarme a la tradición de los juegos que me apasionan en términos de patrones de nombres. Mi objetivo es garantizar que mi personaje encaje perfectamente en las conversaciones con personajes no jugadores (NPC) de la misma especie, sin destacar de forma extraña. Si los NPC no usan apellidos, yo tampoco lo haré. Si sus nombres parecen inspirados en las culturas celta, romana o germánica, suelo seguir las mismas tendencias de nomenclatura.
De vez en cuando, me enfoco en un patrón particular para ahorrar tiempo, dado que la mayoría de mis personajes de Guild Wars 2 son sylvari, o seres vegetales parecidos a elfos. Como resultado, he desarrollado un método simple y eficiente para generar un personaje nuevo:
1. Encuentra el nombre botánico de una planta.
2. Sigo agregando vocales hasta que encuentre un nombre que aún no haya sido tomado por otro jugador.
De hecho, mi personaje principal se llama Haederra, inspirado en el nombre científico de la hiedra. Esto se debe a que, al igual que la hiedra, tiene tendencia a «arrastrarse». En pocas palabras, tengo debilidad por los nombres de juegos de palabras ingeniosos y estoy intentando mantener esta preferencia en secreto.
Como ávido fanático, no puedo evitar sumergirme de cabeza en el mundo de los juegos multijugador masivo en línea (MMO), donde invariablemente creo múltiples personajes o «alts». Mi amor por la mitología, impulsado por mi título en Estudios Clásicos, a menudo cobra vida en estos mundos virtuales. Sin embargo, dada la popularidad de esta estrategia de nomenclatura, necesito pensar de forma innovadora.
En general, tiendo a utilizar el nombre de personaje clásico que he estado usando durante unas tres décadas: un error ortográfico deliberado que parecía genial cuando tenía 13 años jugando a D&D. Incluso a mis 39 años, sigo pensando que es bastante bueno, así que prefiero no revelarlo aquí en caso de que alguien más lo haya usado en un juego en línea.
Morgan Park, autor colaborador: «Se podría decir que el autoinserto es el tipo menos interesante». Oh, vamos, ¿quién en su sano juicio poblaría a los creadores de personajes con su propio nombre y lo daría por hecho? ¡Simplemente no puedo imaginar tal falta de creatividad!
Para ser honesto, los juegos de rol me parecen más atractivos cuando no me permiten nombrar un personaje personalizado sin una historia de fondo. No veo la importancia de nombrar mi personaje original; en cambio, prefiero interpretar personajes establecidos como Geralt de Rivia.
Jody Macgregor, editor de Weekend/AU: En el ámbito de los juegos de rol de fantasía, elegiría crear un personaje enano llamado Axebeard Beardaxe si tuviera la oportunidad.
En pocas palabras, Tyler Wilde, el editor en jefe de EE. UU., encuentra intrigante cuando se encuentra con un campo de nombre de personaje vacío en los juegos de rol y lo ve como una oportunidad para ser a la vez genial e inteligente. Sin embargo, a menudo no logra este objetivo, dejándolo momentáneamente perplejo mientras reflexiona sobre una figura única pero no demasiado popular de la literatura, el arte, la filosofía o la ciencia para usarla como nombre de su personaje. Se esfuerza por evitar el uso de nombres comunes para parecer original, pero también quiere asegurarse de que el nombre no sea tan oscuro que otros no lo reconozcan. Sin embargo, cuando intenta recordar un nombre adecuado, su mente se queda en blanco, lo que le hace cuestionar su propio conocimiento y memoria. En otras palabras, se pregunta si alguna vez leyó un libro que le gustó, conoce a otras personas o incluso puede recordar un nombre (Gortex o Spindle, por ejemplo) que podría ser apropiado como nombre de personaje.
Una vez que salgo de mi trance y me reincorporo al ciclo mundial de vida, muerte y nombres de juegos de rol (RPG), rápidamente tecleo «Bort» e inicio el juego sin detenerme a dudar, lo que me lleva sin querer a una instancia de disolución del ego.
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2024-11-16 15:02