Como jugador experimentado con innumerables horas en mi haber, puedo decir con confianza que Dragon Age: The Veilguard ha sido una montaña rusa hasta ahora. Y déjame decirte que el rompecabezas de Necropolis Bells es una de esas gemas escondidas que hacen que el viaje valga la pena.
En el juego «Dragon Age: The Veilguard«, la experiencia principal consiste en resolver acertijos y adquirir nuevos equipos, como botín de cofres, para mejorar a Rook y a tus compañeros de equipo durante todo el juego. Uno de esos desafíos es el rompecabezas Necropolis Bells, que ofrece dos elementos exclusivos como recompensa. Estas recompensas pueden pasarse por alto fácilmente si eliges evitar este rompecabezas.
En términos más simples, este acertijo no es demasiado complejo; Implica localizar y hacer sonar cinco campanas en una disposición particular. La secuencia está insinuada por símbolos grabados en cinco piedras que bloquean la puerta de entrada al juego. Aquí puede encontrar instrucciones para resolver el rompecabezas de la campana de la Necrópolis.
¿Dónde está el rompecabezas de las campanas de la necrópolis?
Para resolver el misterio de las campanas de la Necrópolis, inicialmente necesitarás contar con Emmrich como aliado en tu grupo, una tarea que se alinea con la historia principal.
Después de terminar «Walking the Graves» (Emmrich: misión secundaria de excursión), descubrirás una puerta cerrada al final del corredor «Bóveda del Amado». Esta puerta se desbloqueará automáticamente entonces.
Completar esta misión secundaria te otorga permiso para explorar el sector Memorial Garden dentro del distrito de Necrópolis, que contiene el enigma del rompecabezas de Necropolis Bells.
Solución del rompecabezas de las campanas de la necrópolis
Para descifrar el misterio de las campanas de la Necrópolis, tendrás que tocar cinco campanas ubicadas estratégicamente dentro del área de los Jardines Conmemorativos de la Necrópolis, en una secuencia única.
Ten en cuenta que hacer sonar las campanas al azar o fuera de orden restablecerá el rompecabezas.
Cada campana está adornada con cinco símbolos, que reflejan los que se ven en una puerta cerrada cercana. Escondidos detrás de esta puerta hay dos cofres, y para abrirlos, sigue la secuencia de tocar las campanas. Comience tocando la campana cuyo símbolo superior coincida con el primero en la puerta cerrada, luego continúe tocando cada campana en orden, haciendo coincidir sus símbolos a medida que avanza por la disposición de cinco símbolos.
Para hacer sonar la primera campana, ubicada cerca de la puerta cerrada, puedes activarla fácilmente empleando la habilidad Calm Trouble de Emmrich. No importa si Emmrich está en tu partido; simplemente puede presionar la tecla «Tab» en una PC o usar los botones R1/RB en un controlador de PlayStation/Xbox para ejecutar esta acción.
Al finalizar, sonará la primera campana y un Wisp surgirá rápidamente del pozo y se dirigirá a la siguiente campana.
Puedes optar por perseguir el Wisp para descubrir la siguiente campana, pero con frecuencia desaparece antes de llegar allí. Una mejor opción sería tocar el primer timbre, luego dar la vuelta y seguir recto. Sube las escaleras y encontrarás la segunda campana ubicada a tu derecha.
Primero, dale otro toque como antes, luego mira hacia atrás, baja las escaleras, sigue recto y, en la primera oportunidad, gira a la derecha. Encontrarás la tercera campana de la Necrópolis a tu derecha.
Para encontrar la cuarta campana de la Necrópolis, simplemente sigue el camino de mosaicos desde donde descubriste la tercera campana. Al final de este camino, verás la cuarta campana a tu lado izquierdo. Aprovecha la habilidad de Emmrich para tocarlo y luego continúa girando a la derecha.
Verás una escalera que sube y a su izquierda está la quinta campana de la Necrópolis. Después de tocar la quinta campana, Rook comentará que algo se está desbloqueando: esa es la puerta con cinco símbolos cerca de la primera campana, que ahora está abierta.
Recompensas del rompecabezas de campanas de necrópolis
Atraviesa la puerta que tiene cinco símbolos verdes iluminados para recoger tus premios después de resolver el acertijo de la campana de la Necrópolis:
- Memento (+50 de poder de cuidador).
- Aumento de la rareza del anillo de decadencia preciosa.
- Máscara de la muerte: casco mediano poco común.
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2024-11-16 12:04