Como jugador con décadas de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia y una punzada de decepción cuando pienso en el episodio 3 inacabado de Half-Life 2. Habiendo crecido con el Half-Life original y sus secuela, esperaba ansiosamente la próxima entrega de la serie. La pistola de hielo, esos enemigos blob y el potencial de rampas de hielo tipo Silver Surfer me engancharon.
El tercer episodio de contenido descargable (DLC) de Half-Life 2 permaneció incompleto porque Gabe Newell y su equipo pretendían no sólo concluir la narrativa de Half-Life 2 sino también lograr algo significativo e innovador en términos de diseño del juego. En un documental reciente, Newell admitió que se había topado con un obstáculo creativo y expresó que estaba «perdido» o «perplejo».
En el documental que celebra el vigésimo aniversario de Half-Life 2, hay clips que muestran conceptos intrigantes para el Episodio 3, como una pistola de hielo capaz de construir paredes translúcidas y un modo parecido a Silver Surfer que te permite deslizarte sobre rampas de hielo mientras las creas. Aunque ya se conocía la existencia de la pistola de hielo, este metraje parece ser su debut. Recuerda los geles del Portal 2.
Como gran fan, ¡déjame compartirte algunas noticias interesantes! En el juego, encontrarás fascinantes enemigos blobs que aprovechan la tecnología Portal. Si está interesado en verlos, abróchese los cinturones de seguridad ya que la cobertura documental del Episodio 3 comienza aproximadamente una hora y 53 minutos después del video. Lo configuré convenientemente aquí mismo en el reproductor integrado arriba, o puedes encontrarlo directamente en YouTube en este enlace. ¡Disfruta el viaje!
Parece que si Valve hubiera lanzado el Episodio 3 con una pistola de hielo y gotas alrededor de 2010, lo habría encontrado aceptable. Aunque no me habría sorprendido como lo hicieron los Striders y Gravity Gun en Half-Life 2 allá por 2004, me habría interesado dada la novedad de la pistola de hielo, las burbujas y la continuación de la historia. Desafortunadamente, eso no fue lo suficientemente bueno para ellos, según Newell en el documental.
«No puedes ser perezoso y decir: ‘Oh, estamos haciendo avanzar la historia'», dijo. «Eso es eludir tu obligación hacia los jugadores. Sí, por supuesto que les encanta la historia. Les encantan muchos, muchos aspectos de ella. Pero decir que tu razón para hacerlo es porque la gente quiere saber qué sucede a continuación, ya sabes, nosotros Podría haberlo enviado, no habría sido tan difícil. El fracaso, mi fracaso personal, fue quedar perplejo. No podía entender por qué hacer el Episodio 3 estaba impulsando algo».
Si bien no todos los miembros de Valve comparten la misma opinión, el ingeniero David Speyrer expresó que podrían haber tardado dos años más en desarrollar el Episodio 3.
Sin embargo, podrías pensar que la oportunidad ha pasado, pero ¿adivinen qué? ¡Half-Life 2 recibió recientemente una importante actualización para celebrar su vigésimo aniversario! Además del documental, Valve introdujo comentarios en el juego, solucionó varios problemas e introdujo mejoras. Además, ahora incluye los episodios 1 y 2 y, por tiempo limitado, ¡es gratis! Entonces, tal vez a Gabe se le ocurra esa brillante idea pronto.
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2024-11-16 04:32