Como compañero de juego y entusiasta, ¡la historia de Mat me parece absolutamente cautivadora! No todos los días nos topamos con alguien que encuentra su verdadera vocación en la vida, todo gracias a un videojuego. Deep Rock Galactic se ha convertido en algo más que un juego para Mat; es una puerta de entrada a una nueva carrera, una comunidad de personas con ideas afines y, lo más importante, al autodescubrimiento.
Sorprendentemente, el aclamado juego de enanos basado en el trabajo en equipo, Deep Rock Galactic, ha logrado algo extraordinario. Ha despertado tanto el interés de los jugadores que decidieron seguir los pasos del juego y embarcarse en una carrera minera en la vida real, especializándose en técnicas de minería explosiva.
Como jugador devoto, he estado siguiendo Deep Rock Galactic durante casi una década, y a menudo me pregunto si algún día llegaría ese día. Entonces, cuando Bulk-Detonator, que se hace llamar Mat en sus publicaciones comunitarias, reveló su historia detrás de escena en la página de Reddit del juego, quedé completamente asombrado y casi me caigo de mi asiento. Esta revelación se encuentra entre los momentos más esquivos y emocionantes de mi trayectoria de 11 años como periodista de juegos, y la historia de Mat no decepcionó en lo más mínimo.
En su publicación, Mat explicó que Deep Rock Galactic lo ayudó a sacarlo de un «trabajo sin futuro que apenas mantenía a mi familia» al hacer que una carrera en minería, o «entrenamiento en perforación de roca/minería explosiva», pareciera una verdadera cosa plausible. «Eh, ¿no sería divertido dedicarse a los videojuegos en la vida real?», pensó.
Amigos, él está haciendo videojuegos en la vida real y suena bastante bien.
Deep Rock Galactic es la única razón por la que decidí convertirme en minero de explosivos. Es la mejor decisión que he tomado. de r/DeepRockGalactic
Soy un enano y estoy cavando un hoyo.
Durante una videollamada con GamesRadar+ directamente desde su camión de trabajo, Mat compartió que hace algún tiempo se sintió insatisfecho con su trabajo en la tienda de plomería y comenzó a buscar oportunidades en el trabajo mecánico.
Explica: «Mi objetivo era descubrir un operador de máquina, tal vez alguien que manejara grúas, pero me topé con un puesto de perforador en prácticas. Tras investigar más a fondo, las máquinas me parecieron fascinantes, así que presenté mi solicitud. Me aceptaron y ahora estoy Aquí todavía me consideran un perforador en formación, pero me han pedido ayuda con los equipos de voladura con bastante frecuencia y aprecian mi trabajo. De hecho, diferentes equipos compiten para que me una a ellos a diario. ocurrió hace unos dos años y Espero ascender pronto a un puesto de perforador completo.
Hay muchos cruces extraños… claro, no tenemos artilleros.
Se topó con este papel sin conocimiento previo, pero resultó no solo ser beneficioso sino también algo que le apasiona profundamente. Para decirlo de otra manera, sus trabajos anteriores eran simplemente trabajos, pero este lo tomó por sorpresa: exclamó: «¡Guau!» cuando descubrió toda una industria que nunca supo que existía, y ahora está completamente enamorado de ella.
El equipo de Mat se concentra en canteras donde potencialmente podrían perforar entre 60 y 400 hoyos, algunos de los cuales se extienden desde 5 pies hasta 120 pies de profundidad. Estos agujeros están llenos de un explosivo semilíquido que se asemeja a un glaseado rosado en apariencia y consistencia. Bombean esta mezcla explosiva, sellan los agujeros con piedra y luego los detonan usando explosivos cuidadosamente cableados una vez que el área es segura. El objetivo es convertir la roca en grava que luego se utiliza para materiales como hormigón y asfalto. Como explica Mat, «ayudamos a construir carreteras». No hay gemas ni minerales preciosos presentes, pero desempeña un papel crucial en el proceso.
Trabajar con explosivos en un lugar de trabajo puede ser riesgoso, pero Mat asegura que no es tan peligroso como podría pensarse porque la mayoría de los peligros asociados con ellos se pueden gestionar de manera efectiva. En un escenario improbable en el que un camión que transportaba su explosivo se incendiara, no resultaría en una explosión catastrófica como la que se muestra en las películas, ya que estos materiales están meticulosamente diseñados para detonar solo en circunstancias específicas. En cambio, Mat enfatiza que la vigilancia es clave, particularmente ser consciente de su entorno, especialmente las condiciones climáticas y la geología sobre usted. Este consejo me recuerda a Deep Rock Galactic, un juego en el que centrarse demasiado en un aspecto puede generar peligros potenciales.
Mat comenta: «Cuanto más trabajo aquí, más parece que Ghost Ship Games se inspiró en nuestro campo para su juego. Hay algunas similitudes peculiares, como el uso del término ‘bulk’, que es nuestro principal explosivo, y Una de las criaturas se llama Bulk Detonator. Incluso los ingenieros y perforadores tienen una contraparte en su juego, aunque no tenemos artilleros. Sin embargo, también hay detalles más pequeños, como tener arañas en nuestro entorno, aunque las haya. No son los monstruos gigantes de 20 toneladas que encuentras en su juego.
Sin embargo, hay muy pocos barbudos en el lugar de trabajo, lo que francamente parece una violación de OSHA. Mat, sin embargo, lo sostiene con una gloriosa barba digna de cualquier enano, como muestra su vídeo. «Me lo quedé porque empezó a crecer y pasé la etapa de picazón», dice, y sí, obviamente le pregunté por su barba. «Quería ver cuánto tiempo podía dejarme la barba, y ahora se ha convertido en uno de mis accesorios favoritos. Me pongo dijes y todo cuando salgo con ropa de calle».
roca y piedra
¿Cómo se pasa de disfrutar de un divertido juego con temática de enanos a romper rocas explosivamente en enormes canteras? Mat explica que era un movimiento lógico desde el punto de vista financiero, ya que ofrecía «formación remunerada in situ». Sin embargo, a otro aspecto de él le resultó difícil olvidar a Deep Rock Galactic. «Son las decisiones más pequeñas y aparentemente sin importancia que hago las que a menudo tienen los efectos más grandes y beneficiosos en mi vida», dice.
Después de que mi amigo de Star Citizen me regalara generosamente Deep Rock Galactic, ¡resultó ser una excelente elección! Desde el final prematuro de Titanfall 2, he estado deseando un juego con un excelente gancho de agarre (siendo bastante fan), y DRG ha aparecido constantemente como una de las principales recomendaciones. Rápidamente desarrollé un profundo afecto por este juego, adaptando mi estilo de juego para adaptarme a las exigencias de mi equipo en cada rol, pero debo admitir que tengo un cariño especial por el Perforador.
Al observar a estos pequeños individuos barbudos levantándose y cargándose unos a otros, encontré una conexión en su camaradería.
Siempre se asegura de comprar todo el contenido adicional de este juego ya que, en primer lugar, lo obtuvo de forma gratuita y, en segundo lugar, ha invertido aproximadamente 900 horas en jugarlo. A pesar de tener numerosos aspectos que apenas usa, reconoce la comunidad excepcional y el excelente juego creado por Ghost Ship, que no solo ofrece una jugabilidad divertida sino que también valora el tiempo. En consecuencia, cualquier oportunidad de apoyar a estos desarrolladores es algo que él aprecia.
Hablando como fan, puedo decir honestamente que mis experiencias con la comunidad no han sido más que positivas. Es fácil sentirse aprensivo cuando eres la cara nueva en un juego, temiendo arrastrar al equipo hacia abajo. Sin embargo, descubrí que la mayoría de los veteranos, o Barbas Grises como se les conoce, realmente disfrutan de tener un recién llegado a su equipo. Lo ven como un desafío adicional y crea una dinámica divertida. El proceso se vuelve casi como un ciclo en nuestra comunidad: traemos nuevos jugadores, los ayudamos a aprender a manejar, los vemos crecer y luego, a su vez, traen aún más recién llegados. Es un circuito de retroalimentación gratificante que nos mantiene a todos creciendo juntos.
El cambio de carrera de Mat muestra una ilustración extraordinaria y sencilla con humor de cómo los videojuegos pueden impregnar la vida de las personas, aunque esta idea se transmite con frecuencia en este medio. Los videojuegos tienen la capacidad de vincular y motivar a las personas de maneras que impactan significativamente sus experiencias de la vida real. Actualmente, Mat expresa su deseo de compartir su historia con la intención de ayudar posiblemente a una sola persona. Además, le pregunté si tenía algún mensaje para la comunidad de jugadores de Deep Rock Galactic o para quienes crean el juego.
Con frecuencia expresa su gratitud a la comunidad, reconociendo que fueron fundamentales para ayudarlo a conseguir este trabajo y, lo que es más importante, para ayudarlo a descubrirse a sí mismo. Antes de unirse a esta comunidad, se sentía algo sin rumbo. Al observar a estos individuos diminutos y barbudos que se apoyaban unos a otros desinteresadamente, encontró un sentido de pertenencia. Específicamente para Ghost Ship Games, desea que comprendan que sirven como un modelo inspirador de cómo los desarrolladores de juegos no solo deben crear juegos sino también interactuar con su audiencia, escuchar sus comentarios, y no puede expresar suficiente gratitud por su juego con temática enana. .
Mat afirma que nunca ha sido más feliz que ahora, y lo atribuye a haber conseguido este trabajo, que surgió a través de Deep Rock Galactic. Esta oportunidad ha impactado positivamente su salud, su perspectiva de vida y su círculo social. Expresa profunda gratitud por el cambio en su vida.
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2024-11-16 01:11