Meta lanza silenciosamente la moneda digital premium ‘Horizon Worlds’ en EE. UU., Reino Unido y Canadá

Meta lanza silenciosamente la moneda digital premium 'Horizon Worlds' en EE. UU., Reino Unido y Canadá

Como entusiasta de la realidad virtual desde hace mucho tiempo que ha navegado a través de varios reinos virtuales, debo decir que la introducción de Meta Credits en Horizon Worlds es sin lugar a dudas un hito importante. ¡Es como si hubiéramos entrado en una era completamente nueva de comercio virtual!


Meta ha introducido sutilmente un componente importante en Horizon Worlds al hacer que su moneda digital premium esté disponible para su uso en la plataforma social de realidad virtual en los Estados Unidos, el Reino Unido y Canadá.

En los mundos virtuales de Roblox, Rec Room y ahora Horizon Worlds, los usuarios obtienen monedas digitales únicas: Robux, Tokens y Meta Credits, respectivamente. Estos se pueden utilizar para comprar artículos creados por otros usuarios, como trajes de avatar y claves de acceso para experiencias premium dentro de sus respectivas plataformas. Sin embargo, a diferencia de Quest Cash, los Meta Créditos son exclusivamente para comprar artículos dentro de Horizon Worlds; no se pueden utilizar para comprar hardware o accesorios.

Aunque esto marca un avance significativo, es importante tener en cuenta que este no es el lanzamiento formal de la economía de Horizon Worlds. De hecho, Meta ha estado incursionando en la monetización dentro de Horizon Worlds desde 2022, permitiendo a los usuarios comprar artículos digitales directamente utilizando su moneda local. Sin embargo, cuando se trata de Meta Créditos (similares a todos los tokens premium), existe un cierto nivel de ambigüedad con respecto a la cantidad real de dinero que se gasta en el mundo real.

Meta lanza silenciosamente la moneda digital premium 'Horizon Worlds' en EE. UU., Reino Unido y Canadá

En lugar del diagrama, considere esto: tiene dos opciones al comprar Meta Créditos. En primer lugar, puede optar por paquetes que incluyen bonificaciones adicionales o, en segundo lugar, con el precio inicial de $3 por 300 Metacréditos (el nivel más bajo de conversión 10:1), no se incluye ningún monto de bonificación.

Al igual que Meta inicialmente limitó el acceso a Horizon Worlds, también están siendo cautelosos con los Meta Credits, y en este momento solo los ponen a disposición de usuarios en los Estados Unidos, el Reino Unido y Canadá. Las regiones que admiten Horizon Worlds, como Australia, Nueva Zelanda, la mayor parte de Europa y muchos países del este de Asia, actualmente no pueden utilizar Meta Créditos.

En términos más simples, Meta requiere que los padres o tutores que tienen hijos de entre 10 y 12 años (los límites de edad pueden variar según la ubicación) deben otorgar aprobación para cualquier transacción realizada con una tarjeta de crédito, incluida la compra de Meta Créditos, a través de un cuenta administrada por ellos.

Los metacréditos no son transferibles entre cuentas; en cambio, están vinculados exclusivamente a cada cuenta individual. Esto es diferente a las criptomonedas y solo se puede utilizar dentro de Horizon Worlds, ya sea a través de Quest o su aplicación móvil habitual.

Al incorporar Meta Credits, Horizon Worlds está dando un paso significativo hacia el establecimiento de una economía virtual duradera. Sin embargo, queda por ver si este movimiento persuadirá a los creadores (y usuarios) de contenido a abandonar plataformas más establecidas como Roblox, Rec Room o VRChat.

Es muy probable que a medida que se acerca la temporada navideña, las tarjetas de regalo de Meta Credit estén disponibles para su compra en las cajas registradoras, gracias al amplio alcance de Meta.

2024-11-15 20:24