Uh oh: los jugadores de la plataforma de misiles de propiedad estatal de Helldivers 2 que votaron para existir también los están haciendo explotar

Uh oh: los jugadores de la plataforma de misiles de propiedad estatal de Helldivers 2 que votaron para existir también los están haciendo explotar

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, no puedo evitar reírme ante la última debacle en Helldivers 2: el fiasco de Democracy Space Station. Es como dicen: la democracia es la peor forma de gobierno, salvo todas las demás que se han probado.


Ayer dije muchas palabras bonitas sobre la Estación Espacial Democracy agregada a Helldivers 2 y quiero aclarar dos cosas. En primer lugar, sigo pensando que es un concepto realmente genial, pero en segundo lugar, también dije que antes los jugadores habían comprado alguna de las «acciones» de la estación, como el bombardeo planetario. Ahora que los bombardeos planetarios están en línea, los jugadores se están dando cuenta de que acaban de votar en una lluvia de meteoritos sintéticos que los mata con tanta frecuencia como mata insectos y robots.

Un jugador frustrado en el foro del juego publicó: ‘¡Dos meses para esto!’ Están molestos por la pérdida de sus extremidades en el juego. ‘¿No se suponía que esto mejoraría nuestra jugabilidad?’ preguntan retóricamente. ‘¡Esto parece más un insulto que una característica! Creamos una súper arma destinada a aniquilarnos, pero detonar aleatoria y frecuentemente a los jugadores cercanos parece estar lejos de ser agradable para el jugador. ¿Es esto una broma? ¿Qué está pasando aquí? Supongo que es el poder de elección…

Otro partidario comenta: «Durante esa operación, parece que pudimos haber perdido aproximadamente 10 tropas del DSS. Esta acción parece haber eliminado alrededor de 2 robots. Tengo curiosidad por saber por qué nos ataca cuando el robot más cercano está aproximadamente a 120». metros de distancia. ¿Alguien puede explicar el razonamiento detrás de esto?

Si tenías curiosidad por alguna evidencia visual, aquí tienes un breve vídeo que publicó un jugador desafortunado. Esta misión, marcada como fácil, comienza cuando salen de su cápsula y se adentran en un desierto impresionante acompañados de una música cautivadora. Después de sólo tres pasos, son instantáneamente derribados al inframundo por el arma que ellos mismos eligieron y que fue elegida para el poder. Es un golpe increíblemente preciso, debo decir.

El bombardeo orbital parece un poco contraproducente… de r/Helldivers

Con mucho gusto puedo confirmar que Arrowhead Games ha reconocido un problema, como anunció el administrador de la comunidad Twinbeard en el servidor Discord de Helldivers 2. Una declaración oficial aún está por llegar, pero mientras tanto, nos está avisando de que el equipo de desarrollo está abordando el problema y refinando los procesos de prueba que llevaron a esta situación: «Hemos realizado pruebas», le dice Twinbeard al servidor. . «Ahora necesitamos volver a probar estas pruebas para asegurarnos de que fueron probadas adecuadamente. Una vez que hayamos verificado eso, es posible que necesitemos probarlas nuevamente en el futuro.

Uh oh: los jugadores de la plataforma de misiles de propiedad estatal de Helldivers 2 que votaron para existir también los están haciendo explotar

Después de la reciente actualización de Arrowhead, parece que ha habido un pequeño contratiempo en su buen viaje hacia adelante. Sin embargo, este pequeño revés es irónicamente apropiado dado el complejo panorama político de Helldivers 2: una supuesta democracia que enmascara un régimen opresivo. El juego describe con humor un sistema en el que saludar incorrectamente a la bandera podría provocar tu muerte o encarcelamiento.

2024-11-15 18:02