El CEO detrás de GTA Trilogy denuncia el «movimiento idiota» de Rockstar al eliminar el nombre de su estudio, afirmando que «cientos de correcciones» habían «permanecido fuera del alcance de los jugadores durante años».

El CEO detrás de GTA Trilogy denuncia el "movimiento idiota" de Rockstar al eliminar el nombre de su estudio, afirmando que "cientos de correcciones" habían "permanecido fuera del alcance de los jugadores durante años".

Como alguien que ha pasado incontables horas explorando las extensas ciudades de Liberty City, San Andreas y Vice City, no puedo evitar sentir una punzada de simpatía por Thomas Williamson, director ejecutivo de Grove Street Games. La reciente eliminación de su estudio de la pantalla de presentación de GTA Trilogy – The Definitive Edition se siente como una bofetada para el equipo que trabajó incansablemente para llevar estos queridos juegos a una nueva generación.


El líder de Grove Street Games, que creó la colección GTA Trilogy 2021 que recibió duras críticas tras su lanzamiento, ha expresado su disgusto tras la eliminación del estudio de la pantalla de inicio del juego, calificando esta acción de «injusta» o «antideportiva».

Originalmente criticado por tener numerosos errores en el lanzamiento y no cumplir con las expectativas como «The Definitive Edition», Grand Theft Auto: The Trilogy, que incluye GTA 3, San Andreas y Vice City, recibió recientemente una actualización inesperada con mejoras significativas, como correcciones de errores. , mejoras fáciles de usar y mejoras visuales que incluyen un «Modo de iluminación clásico». Ahora puede ser el momento ideal para explorar esta colección. Sin embargo, los jugadores han observado un hecho inusual: la eliminación del nombre de Grove Street Games de la pantalla de introducción del juego, una situación que el director ejecutivo del estudio, Thomas Williamson, ha abordado públicamente desde entonces.

De manera puramente especulativa, es injusto excluir a los contribuyentes clave de la lista de créditos durante las actualizaciones, particularmente cuando estas actualizaciones incorporan numerosas correcciones en las que los mismos contribuyentes trabajaron diligentemente durante períodos prolongados, que finalmente permanecieron invisibles para los jugadores durante años. Este es el sentimiento expresado en un tweet.

Está claro que el tema en discusión es GTA (Grand Theft Auto), aunque no se nombra explícitamente. Las noticias de esta semana parecen ser de lo que está hablando. Como algunos han señalado en las respuestas del tweet, a Grove Street Games todavía se le atribuye la colección Trilogy en los créditos finales, lo que significa que su trabajo no ha sido ignorado por completo. Sin embargo, es peculiar que hayan sido omitidos de un lugar donde antes eran reconocidos, especialmente cuando Williamson afirma que el equipo fue responsable de «cientos de correcciones» en la última versión. Su comentario también plantea la pregunta de por qué estas correcciones no se implementaron antes, dados los numerosos problemas que han existido desde 2021, pero no ha proporcionado más detalles sobre este asunto.

Parece que el comentario de Williamson se alinea con los fanáticos de Grand Theft Auto que notaron que Grove Street Games dejó de seguir a Rockstar Games en Twitter. Esto podría implicar que el equipo responsable de la Definitive Edition no se lleve bien con el estudio original de GTA, según esta observación. De hecho, parece plausible que el director ejecutivo de Grove Street comparta este sentimiento.

2024-11-15 14:11