Los creadores de SteamWorld anuncian 100 despidos, cancelan proyectos y dicen que publicarán más juegos de otros estudios, pero menos propios

Los creadores de SteamWorld anuncian 100 despidos, cancelan proyectos y dicen que publicarán más juegos de otros estudios, pero menos propios

Como fanático de Thunderful Games desde hace mucho tiempo y su encantadora serie SteamWorld, escuchar sobre los recientes despidos y cancelaciones de proyectos es como un puñetazo en el estómago. Tengo buenos recuerdos de las innumerables horas que pasé explorando el universo steampunk, inmerso en su encantador mundo y su cautivadora jugabilidad.


Thunderful Games, conocido por crear la vibrante serie de juegos SteamWorld, ha anunciado recientemente una importante ola de despidos que afectan a entre 80 y 100 empleados de la empresa. Esto es parte de un proceso de reestructuración que también puede llevar a la cancelación de varios proyectos no especificados. En su comunicado oficial publicado ayer, mencionaron que esta decisión fue deliberada y tenía como objetivo reducir la cantidad de juegos de producción propia, con un mayor enfoque en publicar más contenido desarrollado por otros creadores.

Según el director general Martin Walfisz, esto representa un «cambio de enfoque hacia la publicación de juegos desarrollados por empresas externas». Expresó su pesar porque tuvo que despedir a entre 80 y 100 empleados. Los departamentos específicos afectados por esta ronda de despidos no se indican explícitamente en el anuncio, pero dado el tono y el contexto, parece que muchos trabajaron en el equipo de desarrollo del juego.

En términos más simples, proponen avanzar hacia la publicación de juegos externamente. Este cambio reduciría nuestros gastos fijos y nos proporcionaría más adaptabilidad. Esta flexibilidad permite lanzamientos de juegos más rápidos y variados, ya que podemos utilizar creadores y recursos externos de manera efectiva, mientras mantenemos un equilibrio y aún tenemos algunos equipos de desarrollo internos disponibles.

No es una novedad que la empresa haya tenido que implementar despidos este año. La ola inicial se produjo en enero y provocó el despido del 20% de su plantilla. Sin embargo, a pesar de ser una de las mayores empresas de videojuegos económicamente, consideraron estas reducciones insuficientes.

A pesar de una disminución sustancial en los gastos este año, nuestros objetivos de ingresos siguen sin cumplirse y la compañía continúa lidiando con una situación persistente de salida de efectivo.

El término «flujo de caja negativo» significa que la empresa ha invertido excesivamente durante los últimos años. Además, en un intento por mejorar su difícil situación financiera, Thunderful se deshizo de sus empresas de distribución (que se encargaban principalmente de la distribución de juegos de Nintendo en las regiones nórdicas) en mayo.

No estoy seguro de lo que esto podría significar para la serie SteamWorld. SteamWorld Heist 2 fue el juego más reciente lanzado por el estudio y todos los juegos de SteamWorld me parecieron muy entretenidos. Cuando dicen que están reservando cierta capacidad de desarrollo internamente, podría implicar que se concentrarán únicamente en el universo de los robots steampunk, en términos de sus propios proyectos. Por el contrario, los estudios ahora fusionados en Thunderful Development han estado trabajando en otros juegos como Lost In Random, Wavetale y The Gunk (anteriormente conocido como Zoink e Image & Form).

Dada la tendencia de las principales empresas de juegos a minimizar los riesgos en los últimos tiempos, parece plausible que estén abandonando proyectos que no sean de SteamWorld desde el principio. Sin embargo, esto es simplemente mi suposición fundamentada. Me comuniqué con Thunderful para obtener más detalles sobre los proyectos cancelados y compartiré la información si está disponible.

2024-11-15 13:55