Todd Howard se preguntó si Starfield debería haber retrasado los buggies para el espacio destrozado

Todd Howard se preguntó si Starfield debería haber retrasado los buggies para el espacio destrozado

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en videojuegos, no puedo evitar sentir una pizca de empatía por Todd Howard y su equipo en Bethesda. Después de haber invertido innumerables horas en sus juegos, entiendo la anticipación que conllevan las expansiones, especialmente cuando llevan el nombre de un aspecto clave del juego como ‘Shattered Space‘.


El juego «Shattered Space» no ha sido muy popular entre los fans desde su lanzamiento en septiembre, obteniendo una calificación predominantemente negativa entre los jugadores de Steam. Muchos de los comentarios se centran en la trama de la misión, aunque también hay numerosas críticas más amplias dirigidas al juego «Starfield». Sin embargo, Todd Howard parece tener su propia perspectiva sobre por qué «Shattered Space» puede no haber tenido tanto éxito como se esperaba.

Durante una entrevista con el boletín Game File, Phil Spencer enfatizó que están aprendiendo continuamente a la hora de gestionar expansiones. También compartió una conversación que tuvo con alguien llamado Howard sobre el ritmo al que se lanza el contenido. Específicamente, Howard destacó el «lanzamiento sorpresa» del buggy, que se lanzó inesperadamente durante la Noche de Apertura en Vivo de la Gamescom antes del debut oficial de la expansión.

En una conversación sobre Shattered Space, Spencer mencionó que ha invertido una cantidad significativa de tiempo en Starfield, un juego que aprecia profundamente. Sin embargo, los desarrolladores han agregado constantemente nuevas funciones a lo largo del año y recientemente lanzaron un paquete de expansión. Spencer sugirió que algunos jugadores están decepcionados con la expansión porque esperaban más funciones. Luego planteó la pregunta de si hubiera sido mejor para los desarrolladores esperar y corregir cualquier error antes de lanzar la expansión.

Como jugador, lo diría de esta manera: «Siento que estás tratando de lograr un equilibrio entre los recursos invertidos en el desarrollo del juego y la influencia de las expansiones. Es una danza delicada en la que cada juego debe navegar de manera diferente, no Todos los juegos optan necesariamente por expansiones.

Sin embargo, en última instancia, Shattered Space fue criticado más por su falta de contenido espacial que por su falta de contenido terrestre. Escribimos en nuestra reseña: «Hasta donde puedo decir, no hay absolutamente nada agregado para los viajeros espaciales, aparte de que ahora tienen una manera de adquirir legítimamente naves Va’ruun en lugar de robárselas a los fanáticos que los atacan en el espacio. Eso está bien, como La expansión no siempre tiene que expandir significativamente todos los aspectos de un juego, pero me sorprendió que no hubiera al menos una característica simbólica incluida para los jockeys espaciales en una expansión con ‘espacio’ en el título».

En mi mundo de los juegos, no pude evitar hablar sobre la emocionante línea de juegos de Xbox durante una entrevista reciente. Hablé sobre algunas de las sorpresas asombrosas, como que Blizzard y South of Midnight se unieron a la lista, así como la ventana de lanzamiento anticipada para Avowed. Hoy, Xbox lanzó una nueva campaña de marketing denominada «Esto es Xbox», que insinuaba sutilmente posibles nuevas incorporaciones a su plataforma. ¡Tendrás que esperar y ver!

2024-11-15 05:41