Como jugador experimentado y ferviente fanático de League of Legends, no puedo evitar maravillarme ante la brillantez artística de Arcane. La calidad de la animación supera todo lo que he visto en películas animadas, lo cual es todo un logro considerando que es una serie animada basada en un videojuego.
La aclamada serie animada Arcane, proveniente del estudio francés Fortiche y que debutará en su última temporada en Netflix este mes, es reconocida por su excepcional calidad de animación. Como declaró el showrunner Christian Linke a GamesRadar, la intención era producir una serie animada que reflejara las imágenes que encontrarías en los largometrajes animados.
Anteriormente, durante una sesión de preguntas y respuestas con los medios y figuras influyentes en la sede de Riot el mes pasado (luego de ver temprano el episodio de estreno de la temporada 2 de Arcane), Linke reconoció y elogió a ciertos contribuyentes no reconocidos de Fortiche que han sido fundamentales en la producción de la serie: específicamente , los artistas del guión gráfico.
Según Linke, muchos animadores se centran en la claridad cuando utilizan cámaras para encuadrar cada escena animada. Sin embargo, para Fortiche, el uso de la cámara tiene más que ver con crear un estilo único, ya sea ocultando ciertos elementos o haciendo declaraciones audaces a través del encuadre.
Es tarea de los artistas del guión gráfico planificar cada escena plano por plano de antemano, lo que significa que determinan una parte importante de los ángulos de la cámara y el flujo narrativo antes de filmar la acción.
Según Linke, para sobresalir como guionista gráfico, es necesario dominar la física, la cinematografía y la actuación. No es necesario que los demás reconozcan su trabajo, pero ellos son los verdaderos maestros detrás de escena.
Otros artistas de animación pasan desapercibidos debido al hecho de que su trabajo se muestra en la pantalla sin ninguna identificación personal, a diferencia de una firma que dice «Maxime hizo esto». Sin embargo, me siento obligado a señalar este tecnicismo no porque no crea que deban reconocerse, sino más bien porque es mi tendencia a objetar esos detalles. De hecho, las contribuciones de los guionistas gráficos a la creación de obras maestras detrás de escena no deberían pasar desapercibidas.
En tres entregas repartidas a lo largo de noviembre, se lanzará la temporada final de Arcane; este fin de semana, hay tres episodios adicionales, seguidos de otro conjunto la próxima vez.
Otro dato relacionado con la animación que surgió de entrevistas recientes se refiere a cierta escena romántica en la temporada 2: Linke dijo que el director de animación Barthelemy Maunoury le dijo que el equipo «no habría podido hacerlo bien» si hubiera estado escrito en el primera temporada, porque entonces no era tan capaz técnicamente. No entró en detalles, pero entiendo que es difícil hacer que los labios se comporten como labios, sin importar cuán talentoso sea el equipo de animación.
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2024-11-15 02:47