Como jugador experimentado que ha viajado a través de innumerables reinos digitales y forjado vínculos con innumerables compañeros virtuales, debo decir que Dragon Age: The Veilguard me ha dejado con una peculiar mezcla de emociones. Por un lado, están personajes como Emmrich y Davrin, que han conseguido cautivar mi corazón y despertar mi curiosidad a partes iguales. Sin embargo, los otros compañeros del juego me han dejado un poco decepcionado, y Neve no es una excepción.
Durante mucho tiempo he creído que el éxito o el fracaso de Dragon Age: Veilguard depende de sus personajes, y las reacciones encontradas que ha recibido podrían deberse a este mismo punto. Por un lado, tenemos a Emmrich, un viejo gótico excéntrico con un toque carismático que logra mostrar sorprendentemente bien su personalidad única. Davrin, por otro lado, es el primer personaje de su tipo que realmente me identifica. Sin embargo, hay algunas áreas en las que la narrativa tropieza.
Creo que la revelación de Taash fue intencionalmente dramática, y aunque refleja la naturaleza divisiva del juego, me inclino por estar de acuerdo con The Veilguard en este asunto – casi. Bellara se vuelve más atractiva con el tiempo. Sin embargo, el vínculo de Harding con la Inquisición permanece inexplorado, al igual que el control de Lucanis por parte de Rencor. A pesar de ser más cautivador que su esperada agitación familiar, se ve envuelto en ella. Por último, Neve… Ah, Neve… (Parafraseado de su texto original)
Una mala actuación puede descarrilar a un personaje o incluso a un juego
Desde el principio, Neve me pareció menos atractiva debido a que la llamaban ‘Nev’, lo cual parece casual e inadecuado para un personaje como ella, dado que en realidad se llama Niamh. Desafortunadamente, mis sentimientos hacia Neve no mejoran mucho. Aunque creo que todos los personajes podrían beneficiarse de un juego que se centra más en sus rasgos únicos, luchas personales y cualidades humanas genuinas en lugar de retratarlos como siempre alegres y solidarios, la entrega es efectiva en la mayoría de los casos. Sin embargo, para Neve, se queda corto.
Lo que más me desagrada es criticar la actuación de un actor en los videojuegos. Cuando hay problemas con aspectos como el diseño de niveles, varias personas dentro del equipo de desarrollo deben asumir la responsabilidad. Estos desarrolladores trabajan en condiciones difíciles y es posible que no siempre se beneficien de un liderazgo eficaz. Como resultado, es posible que no brinden resultados óptimos. Sin embargo, cuando alguien expresa una crítica, afecta a todo el equipo de trabajadores no identificados, y la culpa se diluye un poco. Esto es diferente con la actuación: si hay un desempeño débil, generalmente es fácil identificar a una o dos personas como la fuente del problema.
Aunque todavía hay todo un equipo detrás de darle vida a un personaje, desde la escritura hasta el estilo artístico y la dirección, la voz pertenece a una sola persona. Una dirección puede mejorar (o empeorar) la actuación de esa persona, pero actuar arroja una luz solitaria. Después de ver el abuso dirigido a los actores detrás de Abby Anderson de The Last of Us Part 2 (una reacción exagerada y ridícula a las acciones del personaje en el juego) y Ada Wong de Resident Evil 4 (un malentendido de la vibra intencionalmente cursi), no me gusta para seleccionar actores.
Pero considerarlos por encima de toda crítica simplemente porque es bueno ser amable tampoco hace ningún favor a su trabajo y a la industria, y sospecho que los problemas con el desempeño de Neve están relacionados con los problemas con The Veilguard en su conjunto.
Neve es consistentemente inconsistente
No me queda del todo claro si el problema radica principalmente en el desarrollo del personaje de Neve o si es algo completamente distinto. Sin embargo, tengo la sensación de que mi percepción de Neve puede ser algo limitada porque parece encarnar dos roles contrastantes: uno como una figura misteriosa y enigmática, que recuerda a una Viuda Negra medieval, pero que mantiene una brújula moral inquebrantable; el otro como una detective cansada y dura como un clavo, similar a Sam Spade, que está agobiada por su deber y la corrupción que la asquea.
En el canto, ninguno de los matices se expresa plenamente. En cambio, el tono transmite una sensación de apatía y aburrimiento que no se alinea con la letra, el personaje o el contexto, lo que resulta en una mala interpretación general.
Si no fuera por la naturaleza desinteresada y perdonadora de Neve, estos dos aspectos de su carácter podrían haberse compensado entre sí de manera más efectiva (aunque fue todo un desafío). Sin embargo, el juego la retrata como una figura generosa parecida a Robin Hood, pero desafortunadamente, este tercer aspecto no logra agregar mucha profundidad debido a su presentación triste en medio de un elenco ya denso de personajes.
Lograr la armonía entre estos aspectos es un desafío en circunstancias normales, pero cuando la narrativa no logra abordar ninguno de ellos, especialmente la monótona amabilidad impuesta a todos los personajes por The Veilguard, se vuelve casi imposible. A medida que avanzaba el juego, mi vínculo con Neve era el más débil entre nuestro grupo debido a mi falta de invitarla a lugares, favorecer a Harding para el ritual y rescatar a Treviso. En un intento de elevar los índices de aprobación de todos a diez, comencé a salir con ella con más frecuencia, pero esta actuación repetitiva se volvió aún más molesta.
En la historia fundamental de Blood of Arlathan, me encontré en una situación en torno a Neve. Curiosamente, esta narrativa parece orbitar a su alrededor, y es su influencia la que se convierte en la clave para persuadir a los Venatori, que ven a Neve como su superior y a Rook como su subordinado, a retirarse. Francamente, para que cualquier Venatori acepte ciegamente lo que Neve transmite sin cuestionarlo, debe ser notablemente crédulo.
En ese instante, queda claro que el personaje de Neve carece de la profundidad y complejidad que normalmente se encuentran en personajes conocidos como Black Widow, Sam Spade o Robin Hood. En cambio, su interpretación parece más bien una amalgama desordenada de líneas ensayadas de lecturas de mesa, que aparentemente no alcanzan la grandeza potencial sugerida por sus partes individuales.
Es difícil comparar compañeros entre juegos, porque hay que tener en cuenta los cambios de tono, el tiempo pasado con varios personajes, la calidad de la escritura y los cambios en la actitud de la audiencia. Si bien considero a The Veilguard entre las entradas más débiles de Dragon Age, todavía tiene algunos compañeros que amo tanto como mis favoritos. Pero Neve no es uno de ellos. No comprometerse con la profundidad del personaje que permite cualquier persona que no sea amable y servicial dejó a Neve en una situación difícil. La dirección confusa y la entrega plana que intenta apelar a todos los rincones de sus tropos no pudieron solucionar eso y, como resultado, ella es la luz más baja de The Veilguard.
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2024-11-14 23:04