Conclusiones clave
- La revisión de Baldur’s Gate 3 en consolas soluciona problemas al usar más de 100 modificaciones a la vez.
- Las modificaciones en Baldur’s Gate 3 se centran principalmente en la estética, y algunas agregan hechizos, razas y clases.
- Los problemas de rendimiento causados por el uso de más de 100 modificaciones se solucionarán limitando la cantidad que se puede utilizar.
Como jugador experimentado de Baldur’s Gate 3 con predilección por la personalización, no puedo evitar sentir una mezcla de entusiasmo y temor por la próxima revisión para los usuarios de consolas. Por un lado, la perspectiva de tener más libertad de modificación es estimulante; por otro, he estado allí, perdido en un mar de modificaciones, cada una de las cuales prometía mejorar mi experiencia de juego, sólo para encontrarme lidiando con problemas de rendimiento.
Larian Studios ha revelado que una actualización o «revisión» para Baldur’s Gate 3 en consolas es inminente. Esta solución tiene como objetivo particular resolver los problemas que surgen del uso de más de 100 mods simultáneamente por parte de los jugadores.
Cuando Baldur’s Gate 3 fue oficialmente compatible con modding en sistemas de PC, y luego también en consolas, allanó el camino para una gran cantidad de contenido gratuito. La mayoría de las modificaciones de Baldur’s Gate 3 se centran en mejorar el aspecto visual, pero hay algunas que introducen nuevos hechizos, razas e incluso clases de juego.
Es posible que algunos jugadores estén utilizando modificaciones excesivas, lo que genera problemas de rendimiento. Una actualización reciente en la plataforma de redes sociales oficial de Baldur’s Gate 3 anunció que se está desarrollando una solución (hotfix) para abordar este asunto.
Básicamente, el problema surge cuando los individuos activan más de cien modificaciones simultáneamente. Esta solución tiene como objetivo restringir la habilitación de más de ese número al mismo tiempo.
¿Quién usa más de 100 modificaciones en Baldur’s Gate 3?
Podría parecer que el uso de tantas modificaciones cambiaría fundamentalmente Baldur’s Gate 3, pero ese no es el caso.
Como jugador, he notado que la mayoría de las modificaciones con las que me encuentro se centran principalmente en mejorar los elementos visuales. Desde modificar el color de los dados, agregar nuevas opciones de cabello hasta ampliar el espectro de tonos de tinte disponibles, todo se trata de hacer que el juego parezca más atractivo a la vista.
Por ahora, limítate a usar menos de 100 modificaciones a la vez en tu consola para evitar posibles problemas.
Además, hay numerosas modificaciones disponibles para el vestuario de los personajes. Algunas de estas modificaciones brindan una mayor selección de atuendos al comienzo del juego, lo que evita que tu grupo se ponga una armadura de cuero durante períodos prolongados desde el principio.
Aunque hay ciertas modificaciones en el contenido, como la introducción de nuevas razas y clases, estos cambios no alteran significativamente la experiencia de juego, ya que principalmente amplían elementos del juego existentes en lugar de introducir aspectos innovadores.
Actualmente, los desarrolladores están elaborando modificaciones extensas para regiones adicionales, aunque estos proyectos aún se encuentran en sus etapas preliminares. Se espera que tales innovaciones atiendan principalmente a la edición para PC, ya que se pueden lograr manipulando las herramientas de modificación por medios no convencionales.
No es difícil imaginar a los jugadores acumulando numerosas modificaciones (más de 100) desde que se ofrecieron por primera vez a través del administrador de modificaciones. Con el tiempo, es posible que se olviden de eliminar o desactivar algunas de estas modificaciones.
No hay información sobre la fecha de lanzamiento de la revisión, pero debería llegar pronto. Mientras tanto, los jugadores pueden evitar problemas de rendimiento revisando su lista de mods y eliminando todo lo que no esté en uso.
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2024-11-14 19:09