Famitsu: PS5 Pro se vende a lo grande, Mario & Luigi: Brothership es decepcionante

Famitsu: PS5 Pro se vende a lo grande, Mario & Luigi: Brothership es decepcionante

Como entusiasta de los juegos desde hace mucho tiempo y con recuerdos de innumerables horas pasadas jugando Super Mario Bros., siempre es emocionante ver nuevas entradas en la icónica franquicia. Sin embargo, las listas de ventas de esta semana me dejaron un poco decepcionado, especialmente con el debut de Mario & Luigi: Brothership. Los números parecen sugerir que el ‘Efecto Cambio’ podría no ser tan potente como pensábamos, al menos para este título.


Todos los jueves publicamos las últimas tablas de ventas de Famitsu que rastrean las ventas físicas de juegos y hardware en Japón. Los datos de esta semana son del 4 al 10 de noviembre, tras el lanzamiento del nuevo sistema PS5 de Sony en Japón. En sus primeros días a la venta, la PS5 Pro movió 78.000 unidades, superando a la PS4 Pro en más de 10.000 unidades, convirtiendo a la PS5 en la consola más popular de la semana.

Como fanático apasionado, debo admitir que el debut de la PS5 Pro superó el paso inicial de la PS4 Pro y catapultó a la PS5 a la cima de la lista de ventas de hardware. Sin embargo, profundizando en la historia, solo esta semana, la PS5, incluidos todos los modelos, logró vender 88.000 unidades, una cifra que, a pesar de ser impresionante, sigue siendo notablemente inferior a las 108.000 consolas vendidas durante la misma semana del año pasado. En esencia, el lanzamiento de la PS5 Pro marca un comienzo prometedor para una consola Pro, pero en general, el panorama de ventas de la PS5 sigue siendo relativamente moderado.

Famitsu: PS5 Pro se vende a lo grande, Mario & Luigi: Brothership es decepcionante

Hablando de videojuegos, el gran lanzamiento de esta semana fue «Mario & Luigi: Brothership», un título que no estuvo a la altura de las expectativas, ya que marca el primer juego nuevo de Mario & Luigi en varios años. Las ventas iniciales de «Mario & Luigi: Brothership» fueron sólo ligeramente mejores que las del último lanzamiento original, «Paper Jam», con 63.000 unidades vendidas en comparación con las 50.000 ventas iniciales de «Paper Jam» en la plataforma 3DS.

El ‘Efecto Cambio’ está diseñado para impulsar las ventas de juegos dentro de las series de franquicia, pero a primera vista parece bastante corriente. Como los juegos de Mario & Luigi han mostrado un desempeño sólido históricamente, necesitamos evaluar el éxito del juego a largo plazo para una comprensión más precisa y tener en cuenta las ventas digitales cuando Nintendo proporcione su próximo informe financiero global para tener una idea más clara de su impacto.

Famitsu: PS5 Pro se vende a lo grande, Mario & Luigi: Brothership es decepcionante

Si te perdiste nuestra actualización anterior sobre la carrera imparable de Super Mario Party Jamboree, ponte al día con la última tabla de ventas de software de Famitsu del 4 al 10 de noviembre, disponible aquí.

  1. Mario & Luigi: Brothership (Switch): 63,441 [nuevo]
  2. Super Mario Party: Jamboree (Switch): 43,347 [409,831 en total]
  3. Romancing SaGa 2: La Venganza de los Siete (Switch): 6,729 [91,742 en total]
  4. Mario Kart.8 Deluxe (Switch): 6.245 [6.050.284 en total]
  5. Espíritus de batalla: CrossOver (Switch): 5355 [nuevo]
  6. Minecraft (Switch): 5.230 [3.671.568 en total]
  7. Animal Crossing: New Horizons (Switch): 5.015 [7.948.548 en total]
  8. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Switch): 4.907 [299.278 en total]
  9. Slitterhead (PS5): 4.697 [nuevo]
  10. Deportes de Nintendo Switch (Switch): 4,472 [1,457,553 en total]

Aquí también está la tabla de hardware de Famitsu. Las familias de consolas se agrupan para simplificar.

  1. PS5: 88.160 [1.243.025 total anual]
  2. Cambio: 64.012 [2.525.600 en total anual]
  3. Serie Xbox: 2.405 [98.062 en total anual]

2024-11-14 17:31