Como jugador experimentado de WoW que ha pasado innumerables horas en Azeroth, puedo decir con confianza que Battle Resurrection (battle res) es un salvavidas, ¡literalmente! La capacidad de recuperar a un camarada caído en el fragor de la batalla no tiene precio y es una de las razones por las que sigo volviendo a este juego.
En cualquier encuentro grupal o a gran escala, Battle Resurrection (a menudo abreviado como ‘battle res’) destaca como un elemento crucial debido a su poder para revivir a un jugador al borde de la derrota durante el combate. Aquí están todas las clases de World of Warcraft que poseen esta habilidad.
Todas las clases con Battle Rez en WoW
Aquí hay dos variaciones distintas de World of Warcraft (WoW), cada una de las cuales ofrece acceso de clase diferente a un recurso de batalla. En aras de la claridad, presentaré estas diferencias en listas separadas.
Clases de Battle Res en World of Warcraft: Classic
En el juego World of Warcraft Classic, sólo la clase Druida tiene la capacidad de realizar resurrecciones durante el combate. Sin embargo, este poder es bastante restringido ya que se llama «Renacimiento» y viene con un tiempo de reutilización significativo de 30 minutos después de su uso, lo que lo hace principalmente útil en situaciones críticas o de emergencia dentro de un encuentro. Además, sólo las razas Tauren y Elfos de la Noche pueden convertirse en Druidas, lo que reduce aún más su uso general.
Clases de Battle Res en World of Warcraft: Retail
La última versión de World of Warcraft (WoW), específicamente WoW Retail, está experimentando su décima expansión, titulada «The War Within». Desde los primeros días del World of Warcraft original (vainilla WoW), a clases de personajes adicionales se les ha otorgado acceso a una forma de respiro en el combate.
- Druida: al igual que en WoW Classic, los druidas aún pueden luchar contra aliados res usando su hechizo Renacimiento, pero ahora enfrentan un tiempo de reutilización reducido de 10 minutos. sin tener en cuenta talentos adicionales. La limitación racial también ha disminuido considerablemente ya que la clase ahora incluye Huargen, Kul Tiran, Tauren Monte Alto, Trolls, y Trolls Zandalari. Esto hace que sea mucho más probable tener un druida en tu grupo.
- Caballero de la Muerte: una clase agregada en Wrath of the Lich King, los Caballeros de la Muerte siempre han tenido acceso a su hechizo de resolución de batalla Levantar aliado, aunque Funcionó de manera muy diferente originalmente. Actualmente, funciona de manera idéntica al Renacimiento del Druida. Todas las razas pueden ser Caballeros de la Muerte, a excepción de Dracthyr, y la clase sigue siendo muy popular, por lo que probablemente terminarás en un grupo con uno en la mayoría del contenido grupal.
- Brujo: los brujos tienen una resolución de batalla única llamada Piedra del alma y es superior a todas las demás versiones de la habilidad. Soulstone se puede lanzar como tu resolución de batalla estándar o, en su lugar, se puede usar en un objetivo vivo como una especie de resolución de batalla precalculada. Esta es la razón por la que es extremadamente común que los sanadores sean el objetivo de la piedra de alma de un brujo, ya que a menudo son parte integral del contenido orientado al grupo. Todas las razas pueden ser brujos, por lo que normalmente los encontrarás en tus grupos.
- Cazador: los cazadores también tienen una resolución de batalla única a través de su Guardián eterno, que es una resolución de batalla basada en mascotas. Esta versión funciona de manera similar a Raise Ally y Rebirth, pero tiene la clara desventaja de requerir que una mascota específica esté en el campo para usarla. En el contenido del final del juego, para que los cazadores utilicen Eternal Guardian, a menudo tienen que sacrificar una parte importante de su daño para intercambiar mascotas. El acto de hacer esto también es difícil de manejar debido a los tiempos de reparto involucrados durante el proceso.
Limitaciones de la resolución de batalla compartida
En términos más simples, solo puedes participar en un «reinicio de batalla» cada 10 minutos, y esto es consistente con el tiempo de reutilización de «reinicio de batalla» de cada clase. Además, para batallas más largas, se pueden realizar hasta tres «reinicios de batalla». Esta restricción se aplica colectivamente a todas las habilidades de «reinicio de batalla», independientemente de la cantidad de jugadores en un grupo o banda que puedan usar estas habilidades.
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2024-11-14 17:17