Como ávido jugador que ha pasado innumerables horas inmerso en los vibrantes mundos de Borderlands y Elder Scrolls Online, no puedo evitar sentir emoción y anticipación por lo que Paul Sage y su nuevo estudio Ruckus Games están preparando. La perspectiva de un título multijugador secreto que me permita aplastar, agarrar y crecer mientras lucho contra un ataque a mi querida ciudad natal en Estados Unidos es nada menos que tentadora.
Anteriormente conocido por su trabajo en Borderlands 3 y Elder Scrolls Online, Paul Sage es ahora el líder de un nuevo estudio llamado Ruckus Games. Este innovador equipo está desarrollando actualmente un juego multijugador clandestino, donde los jugadores participarán en acciones como destruir, apoderarse y cultivar recursos mientras se unen para defender su amada ciudad natal en Estados Unidos, que ha sido misteriosamente asaltada.
Ruckus está compuesto por ex empleados de Gearbox, Riot Games, Blizzard, Epic Games y Monolith, incluido Scott Kester. Como afirmó Ruckus, Kester jugó un papel crucial en la transición de la estética tosca de Borderlands antes de su lanzamiento al estilo visual vibrante inspirado en los cómics que se convirtió en sinónimo de la serie.
El próximo juego, aún sin nombre, cuenta con una amplia gama de personajes jugables y ofrece innumerables combinaciones de armas creativas e improvisadas, como una tostadora que dispara hojas de sierra o una hidrolavadora convertida en lanzallamas.
En la actualización de hoy, Ruckus sugirió: «Libérate en el paisaje urbano, causa estragos dondequiera que vayas, descubre herramientas y provisiones innovadoras y salva a los NPC para traerlos de regreso a tu próspera base de operaciones, un santuario vibrante y centralizado. Aquí es donde puedes personalizar , construye y mejora con el tiempo, fortaleciendo tus armas y habilidades para obtener otra dosis de caos emocionante.
Sage declaró: «Estamos buscando juegos que proporcionen disfrute instantáneo, que sean atractivos, llenos de alegría y simplemente una experiencia fantástica para jugar junto con otros.
Ruckus planea emplear un enfoque de desarrollo centrado en la comunidad, donde buscan activamente la opinión de los jugadores desde el principio. Como alguien que no es un jugador, parece que este proyecto tiene un parecido sorprendente con Redfall, el anticipado shooter de vampiros de Arkane, según sus primeros vistazos. El estudio ha anunciado que ha conseguido una financiación de 19 millones de dólares, y los inversores expresaron entusiasmo después de ver sólo 20 minutos de la demostración, lo que recuerda la importante inversión de Sony en Firewalk Studios en 2023, una inversión que no tuvo un resultado especialmente positivo.
Puede que las impresiones iniciales no sean las mejores, pero es importante reservarse el juicio ya que el juego ni siquiera tiene un nombre todavía, y mucho menos imágenes para ver. Como se mencionó anteriormente, Ruckus fue fundado por siete desarrolladores que notaron que la industria del juego estaba lista para invertir en grandes presupuestos y mecánicas repetitivas, pero dudaban en experimentar con nuevos conceptos de juego y experiencias de jugador. Esta es una afirmación bastante atrevida, pero veremos si realmente se está gestando algo innovador dentro del estudio. Sinceramente lo espero.
Con suerte, veremos más de cerca lo que el equipo está preparando bastante pronto: no se ha anunciado un objetivo de lanzamiento, pero Ruckus está invitando a aquellos interesados a registrarse para recibir actualizaciones e invitaciones a pruebas de juego en ruckus-games.com.
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2024-11-14 17:17