Como jugador desde hace mucho tiempo y seguidor de la industria del juego, he visto una buena cantidad de altibajos. Me ha llamado la atención la reciente huelga de empleados de ZeniMax Media. Después de haber pasado innumerables horas inmerso en los ricos mundos de Fallout y Elder Scrolls, es desalentador ver los problemas que enfrentan las personas que dan vida a estos juegos.
Los trabajadores de ZeniMax Media, conocida por producir franquicias populares como «The Elder Scrolls» y «Fallout», realizaron una huelga el 13 de noviembre para expresar su descontento con ciertas políticas y acciones de su empresa matriz, Microsoft. Esta protesta se debió a preocupaciones sobre los acuerdos de trabajo remoto de la empresa y a las acusaciones de que Microsoft ha estado delegando tareas al sindicato ZeniMax Workers United.
Los trabajadores argumentan que las reglas de Microsoft sobre el trabajo remoto son demasiado estrictas para algunos, lo que posiblemente los lleve a buscar puestos que ofrezcan mayor flexibilidad. Esta afirmación surge en medio de la pandemia de COVID-19, que demuestra que trabajar desde casa puede ser eficaz, una noción de la que Microsoft se ha ido alejando en los últimos tiempos.
Los empleados de ZeniMax expresan su desacuerdo con la subcontratación del personal de Garantía de Calidad (QA) y no tienen claro de dónde se reubicará a estos trabajadores. Básicamente, están instando a Microsoft a considerar su personal actual en lugar de pasar por alto a su sindicato para buscar empleo en otra parte.
Microsoft no es ajeno a la controversia
Entre huelgas, despidos y demandas, Microsoft no ha podido salir del candelero
Además de las protestas de ZeniMax, Microsoft también se ha enfrentado a otros desafíos importantes en los últimos años. En concreto, su adquisición de Activision Blizzard en 2022 atrajo la atención y las críticas de legisladores y organismos reguladores de todo el mundo. Este asunto finalmente llegó a una resolución en octubre de 2024 cuando resolvió una demanda antimonopolio que involucraba a jugadores de todo Estados Unidos.
La división de juegos de Microsoft ha sufrido importantes recortes de empleos recientemente. En junio se despidió a un gran número de 1.900 empleados y en septiembre se despidieron otros 650. Además, se han cerrado cuatro estudios bajo el paraguas de Microsoft: Tango Gameworks, Arkane Austin, Alphadog Games y Round House Games. Las protestas, que ocurrieron en varios lugares entre el mediodía y las 6 de la tarde, hora local, están planteando dudas sobre su impacto potencial en Microsoft en su conjunto. Sin embargo, queda por ver si estos eventos afectarán al gigante tecnológico de manera significativa.
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2024-11-14 06:52