Como un experimentado Dungeon Master con años de experiencia en mi haber (y algunas abolladuras que lo demuestran), no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia al recordar los buenos viejos tiempos, hojeando las páginas del venerable Dungeon. Guía del Maestro. Sin embargo, por mucho que me gusten las nuevas y brillantes actualizaciones que Wizards of the Coast sigue produciendo, hay una característica que falta en mi confiable DMG desde 2014: el apéndice Monster Lists.
En el mundo de Dungeons & Dragons, la Guía del Dungeon Master ha servido durante mucho tiempo como una herramienta indispensable tanto para los maestros de mazmorras novatos como para los experimentados y expertos. Esta guía ofrece consejos invaluables sobre cómo diseñar una campaña, desarrollar personajes no jugadores, planear aventuras y administrar un juego en progreso. Básicamente, la Guía del Dungeon Master es el recurso integral para todo lo relacionado con la gestión de campañas. Sin embargo, si bien ha demostrado ser increíblemente útil, es importante tener en cuenta que la guía no está exenta de defectos y que cada decisión sobre su enfoque conlleva algunos compromisos inherentes.
En la versión 2014 de la Guía del Dungeon Master, la organización era su principal desafío, pero ofrecía algunos recursos valiosos. Un aspecto particularmente útil fue el apéndice de Listas de monstruos, que facilitó encontrar monstruos categorizados tanto por su nivel de dificultad como por el tipo de terreno que habitan. Sin embargo, la edición de 2024 de la Guía del Dungeon Master eliminó esta característica aparentemente crucial, una decisión que puede parecer desconcertante dadas las otras adiciones beneficiosas como el Glosario de conocimientos, nuevos consejos para varios tipos de maestros, un sistema de pociones y objetos mágicos mejorados. y más.
Faltan listas de monstruos en la Guía del Dungeon Master 2024 de D&D
Como entusiasta del cine, lo reformularía así: en la guía de 2014, el apéndice de monstruos se dividió en dos grupos: uno basado en el entorno y el otro en el índice de desafío (CR). Esto hizo que fuera fácil para los maestros del juego encontrar criaturas adecuadas para sus terrenos basados en mapas o para batallas de diferente dificultad. Por ejemplo, si un director de juego necesitara un enemigo formidable para una pelea culminante, podría elegir fácilmente entre los monstruos ordenados por clasificación de desafío. Estas criaturas eran particularmente útiles porque atendían a grupos de cualquier nivel, lo que permitía al maestro del juego seleccionar instantáneamente un monstruo apropiado cuando fuera necesario.
Para la Guía del Dungeon Master de 2024, ya no encontrarás el apéndice de la Lista de monstruos, lo que significa que ya no servirá como un recurso único para los DM que buscan monstruos adecuados para su entorno de campaña. Esta función fue particularmente útil para los mensajes directos, ya que les brindó todas las herramientas esenciales en una ubicación conveniente para garantizar una campaña exitosa. Si bien el apéndice de Monster Lists no era exhaustivo y ofrecía estadísticas detalladas o detalles específicos, jugó un papel esencial en el fomento y desarrollo de campañas.
Cómo las listas de monstruos facilitan la ejecución de una campaña de D&D
La diversa gama de criaturas en Dungeons & Dragons a menudo se pasa por alto porque está subestimada, pero es increíblemente valiosa. Con el próximo Manual de Monstruos 2025 que cuenta con más de 500 monstruos únicos, este vasto universo que se originó en la década de 1970 ofrece una perspectiva compacta pero detallada sobre estas bestias, sus hábitats y sus niveles de dificultad. Esta descripción general concisa resulta beneficiosa tanto para los estrategas como para los improvisadores a la hora de diseñar campañas.
Tener la capacidad de comprobar rápidamente qué monstruos habitan o son comunes en terrenos o entornos específicos fue beneficioso para crear desafíos ambientalmente apropiados en espacios naturales o mazmorras. Esta característica de la Lista de Monstruos en el apéndice de la Guía del Dungeon Master resultó útil, incluso para aquellos que ejecutaban campañas únicas de último minuto como reemplazo de campañas retrasadas. Les permitió seleccionar fácilmente monstruos que coincidieran con un cierto índice de desafío (CR), asegurando que el combate fuera apropiado para los niveles de los jugadores y se gestionara de manera efectiva.
Las listas de monstruos pertenecen al Manual de monstruos 2025 de D&D
En esencia, si bien las Listas de Monstruos eran innegablemente valiosas como recurso integral para los Dungeon Masters (DM), no parecían encajar perfectamente en la Guía del Dungeon Master. De hecho, el apéndice ofrecía ayuda para diseñar campañas, pero no se extendía sobre los monstruos mismos. Esta configuración obligaría a un DM a buscar monstruos en dos volúmenes separados, lo cual no es el enfoque más sencillo ni conveniente al prepararse para un juego.
El problema radica en la ausencia de un apéndice de Listas de Monstruos que ordene por terreno o clasificación de desafío en la edición de 2014 del Manual de Monstruos, que incluye secciones para bloques de estadísticas, NPC y criaturas diversas, pero no esta específica. Sería más beneficioso tener el apéndice de Listas de monstruos dentro del Manual de monstruos en lugar de la Guía del Dungeon Master, ya que podría proporcionar un sistema de navegación más ágil y conveniente. Aunque no se espera el Manual de monstruos de Dungeons & Dragons actualizado hasta 2025, la adición del apéndice de Listas de monstruos hará que la espera sea más gratificante.
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2024-11-14 04:07