Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos, he visto la evolución de los juegos portátiles desde la humilde Game Boy hasta la elegante Nintendo Switch. La perspectiva de que Xbox se aventure en este dominio ha sido un tema de discusión desde hace bastante tiempo.
Microsoft y Xbox han estado notablemente ausentes de la escena de los juegos portátiles, que estuvo dominada principalmente por Nintendo con su serie Game Boy y luego innovó con la introducción de DS y 3DS. Sony también intentó hacerse un espacio, experimentando distintos grados de éxito a través de la PlayStation Portable y su sucesora, la Vita.
El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, reconoció la falta de Xbox en el mercado de juegos portátiles y compartió algunos detalles intrigantes sobre sus planes para cambiar eso. En una entrevista con Bloomberg, Spencer reveló que Microsoft está desarrollando un dispositivo portátil y actualmente están experimentando con prototipos y generando ideas para su diseño. Sin embargo, también dejó claro que este proyecto aún no está listo para salir al mercado, ya que aún faltan varios años para que se convierta en realidad.
Spencer reveló además que Microsoft está apuntando activamente al mercado móvil inexplorado, mostrando iniciativas como su colaboración con Tencent en China y esfuerzos para mejorar el rendimiento de la aplicación móvil Xbox en dispositivos portátiles. En particular, esta no es una aspiración nueva para el director de Microsoft Gaming, lo que sugiere que la compañía ha estado desarrollando esta idea durante un período prolongado. Sin embargo, la pregunta sigue siendo: ¿Qué factores podrían estar retrasando su realización?
¿Es demasiado tarde para que Xbox ingrese al mercado de las computadoras portátiles?
Hace 15 años, cuando Nintendo DS y PlayStation Portable estaban prosperando, podría haber parecido lógico que Xbox desarrollara su propio sistema portátil. Sin embargo, la industria del juego y el panorama de la tecnología portátil han evolucionado significativamente desde entonces, lo que hace que no esté claro si un dispositivo portátil Xbox sería exitoso o incluso necesario hoy en día.
Inicialmente, siento curiosidad por los proyectos específicos en los que están involucrados Spencer y Microsoft. Hoy en día, es poco probable que la gente adopte un dispositivo portátil nuevo porque ya pueden jugar una amplia variedad de juegos en sus teléfonos inteligentes. Alternativamente, la compañía podría estar desarrollando una consola Xbox híbrida, similar a la Nintendo Switch. Esto parecería inusual dado que se ha asociado con Nintendo para el lanzamiento de algunos juegos en su plataforma y tiene la intención de continuar con esta colaboración.
Podría ser beneficioso para Microsoft lanzar un dispositivo de juegos portátil, que permita a los usuarios jugar juegos que hayan comprado tanto para Xbox como para PC. Este dispositivo se parecería a Steam Deck en funcionalidad. Sin embargo, esta idea plantea un desafío: muchas personas ya están usando el dispositivo portátil de Steam para jugar sus juegos de Xbox, por lo que es posible que no haya una demanda significativa para que Microsoft cree su propia versión.
En resumen, Xbox Game Pass presenta su mayor oportunidad, ya que muchas personas expresan interés en jugar estos títulos en dispositivos portátiles. Dados los diversos desafíos y perspectivas que tenemos entre manos, está claro por qué Spencer sugiere que la compañía todavía está deliberando sobre qué desarrollar, y anticipa que pasará algún tiempo antes de que este potencial dispositivo portátil esté disponible.
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2024-11-14 00:47