Xbox Handheld confirmada por Phil Spencer, pero no espere tenerla en sus manos pronto

Xbox Handheld confirmada por Phil Spencer, pero no espere tenerla en sus manos pronto

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que la perspectiva de una consola Xbox portátil me entusiasma más que un niño en una tienda de dulces. Habiendo crecido con la Game Boy original y luego pasando a la Nintendo DS, siempre he sido partidario de los dispositivos de juego portátiles.


Está confirmado: se está desarrollando una consola Xbox portátil, aunque puede que todavía pase algún tiempo hasta que la veamos. Durante bastante tiempo, han existido rumores sobre una computadora de mano Xbox; ganaron fuerza tras una filtración de 2023, y los expertos de la industria han sugerido desde marzo de 2024 que se están desarrollando prototipos. Hasta ahora, la idea parecía una especulación infundada, pero los acontecimientos recientes sugieren lo contrario.

En una entrevista reciente con Bloomberg, Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, reveló que están explorando prototipos portátiles para la plataforma Xbox. Es importante tener en cuenta que esto no significa necesariamente que una presentación completa esté a la vuelta de la esquina, o que la próxima Xbox será exclusivamente un dispositivo portátil. En cambio, Spencer enfatizó que Microsoft está probando el terreno para ver qué es factible en el ámbito de los juegos portátiles para consolas Xbox. En esta etapa, parece que aún faltan varios años para que se lance el producto final.

Cómo se está preparando Microsoft para una Xbox portátil

Allanando el camino para la próxima Xbox

Xbox Handheld confirmada por Phil Spencer, pero no espere tenerla en sus manos pronto

No es difícil ver por qué Microsoft podría estar interesado en unirse a la refriega, dado que Switch ha solidificado su posición como una de las consolas más vendidas jamás fabricadas, según los propios datos de ventas de Nintendo. Esto es particularmente intrigante ya que los dispositivos portátiles como Switch y Steam Deck han demostrado que pueden ofrecer experiencias de juego premium comparables a los principales juegos de consola doméstica, a pesar de tener menos capacidades de procesamiento.

Usuarios como Samantha J. Foster en la plataforma X (anteriormente Twitter) han expresado que tienen espacio para dispositivos portátiles adicionales, pero bajo una circunstancia específica. Si bien los juegos en la nube son beneficiosos, hay numerosos jugadores que también desean poder descargar juegos directamente en sus consolas de juegos portátiles. Teniendo en cuenta que no siempre se dispone de una conexión a Internet estable, especialmente durante los viajes, cualquier dispositivo portátil de calidad debería tener en cuenta este hecho.

Microsoft Gaming se está centrando actualmente en mejorar sus aplicaciones diseñadas para dispositivos portátiles de terceros. Este trabajo pretende servir como un modelo potencial para el futuro hardware portátil, insinuando los planes de Microsoft en esta área. Spencer parece estar en sintonía con las demandas de los consumidores, pero parece haber otra cuestión que desea abordar primero.

A largo plazo, Spencer aprecia los esfuerzos del equipo en el desarrollo de dispositivos, pero cree que hay mucho que aprender y observar antes de tomar decisiones importantes. En particular, si bien no rehuye hablar de una Xbox portátil, sigue siendo un proyecto para un futuro lejano.

La opinión de Ebaster: los juegos en la nube y la portabilidad van de la mano

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Existe una gran oportunidad para una consola Xbox portátil dada la situación actual del mercado, como puedo atestiguar personalmente. Verá, uso los servicios de transmisión en la nube de Xbox Game Pass para jugar una amplia selección de juegos de Xbox dondequiera que esté, gracias a la conectividad Wi-Fi. Mi dispositivo preferido para esto es Steam Deck, donde utilizo principalmente la aplicación de navegador Game Pass. La libertad de acceder a su amplia y diversa biblioteca desde cualquier lugar donde encuentre Wi-Fi ha cambiado las reglas del juego, permitiéndome jugar numerosos juegos en su totalidad o simplemente mantener mi progreso en Slime Rancher mientras estoy en movimiento.

Aunque el sistema no es perfecto, ejecutar Game Pass en Steam Deck requiere algunos ajustes sencillos en la línea de comandos de back-end. Ocasionalmente pueden surgir fotogramas caídos o problemas de resolución (aunque rara vez causan interrupciones). Si bien no sería adecuado para juegos competitivos intensos como Call of Duty, especialmente en su versión actual, funciona admirablemente para juegos de acción multijugador complejos y centrados en el tiempo, como Monster Hunter Rise. Su comodidad incomparable es digna de mención, y la función que permite guardar automáticamente en la nube y sincronizarlo directamente con mi PC garantiza una experiencia de juego perfecta, ya sea que esté en casa o en movimiento.

De acuerdo con los jugadores que prefieren ejecutar juegos de forma nativa, también utilizo este método en mi Steam Deck y lo encuentro delicioso porque me permite evitar tener que elegir entre las dos opciones. Manteniendo estas ideas en perspectiva, el próximo dispositivo Xbox portátil podría ser bastante intrigante cuando finalmente se presente.

2024-11-13 22:57