Como jugador experimentado con décadas de experiencias espeluznantes en mi haber, debo decir que la nueva revisión visual de Dragon Age: The Veilguard realmente me ha llamado la atención, y no solo por la cautivadora historia o la intrincada construcción del mundo. No, ¡son los deliciosos mechones que adornan las cabezas de los personajes los que me tienen enganchado!
En otras palabras, el juego Dragon Age: Veilguard ha realizado algunos cambios visuales notables dentro del mundo de Thedas. Aunque el nuevo estilo artístico ha recibido diferentes opiniones de los jugadores, hay un aspecto de la apariencia del juego en el que la mayoría parece estar de acuerdo: el cabello se ve excepcionalmente bien, incluso notable.
Como jugador dedicado, no puedo evitar compartir mi entusiasmo por la última revelación de EA y BioWare. En una publicación de blog reciente, contaron cómo lograron animaciones de cabello tan impresionantes en su juego, centrándose en cada hebra que compone la magnífica melena de The Veilguard.
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Desde hace algún tiempo, Frostbite ha estado perfeccionando su avanzada tecnología capilar, pero es el juego Veilguard el que realmente muestra este progreso de una manera notable. No se trata sólo de la variedad de peinados o la cantidad de pelos de cada personaje; la longitud también es crucial. En Veilguard, encontrarás una variedad de peinados largos (rizados o lisos) que reaccionan de manera realista durante el combate, teniendo en cuenta factores como el impulso, el viento, las ráfagas mágicas, los cambios de dirección y más. Sin embargo, lograrlo no fue un paseo por el parque.
El artículo describe que este es el primer juego de Electronic Arts que ofrece peinados largos intrincados basados en la física debido a sus accesorios de cabello que se mueven suavemente y la separación de simulación y mosaico de renderizado. El equipo de Frostbite amplió la longitud máxima del cabello de 63 puntos a 255 e introdujo un novedoso sistema para crear estilos de cabello complejos, como trenzas.
Modificar la iluminación del motor Frostbite afectó significativamente nuestros esfuerzos por refinar la dinámica del cabello de Veilguard, pero no fue solo un paseo por el parque. BioWare encontró varias dificultades al esforzarse por hacer que los movimientos del cabello parecieran realistas dentro del juego. ¿El principal obstáculo? Tratar con cuernos.
En el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, el equipo de BioWare llevó el uso de Strand Hair de otros juegos de EA a nuevas alturas. Esto fue particularmente complicado cuando se trataba de personajes con cabello largo hasta la cintura y cuernos en la cabeza, ya que estas circunstancias provocaron algunas dificultades inusuales.
Los jugadores no se han perdido los peinados detallados de Veilguard en el juego, ya que aprecian los elementos cosméticos bien animados y dedican un tiempo considerable a refinar su personaje Rook usando el creador. En un campo donde el «cabello largo» generalmente se limita a la altura de los hombros como máximo, Dragon Age: The Veilguard parece ser un avance significativo hacia el dominio del arte de los diseños de cabello intrincados y realistas en los videojuegos. Este desarrollo es particularmente emocionante para los fanáticos de Mass Effect, quienes pueden anticipar opciones de peinados similares de alta calidad cuando se lance el próximo juego de la serie.
Para obtener más información sobre el juego de rol de fantasía más nuevo de BioWare, eche un vistazo a la revisión en curso de Dragon Age: The Veilguard en el sitio web de TopMob.
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2024-11-13 21:09