Antes de que los veteranos de Persona decidieran que Metaphor: ReFantazio tenía que ser un JRPG de fantasía, habían «hablados sobre hacer un universo de ciencia ficción»

Antes de que los veteranos de Persona decidieran que Metaphor: ReFantazio tenía que ser un JRPG de fantasía, habían "hablados sobre hacer un universo de ciencia ficción"

Como jugador experimentado que ha navegado a través de innumerables reinos digitales, no puedo evitar sentirme fascinado por la revelación de que Metaphor: ReFantazio podría haber sido una obra maestra de ciencia ficción en lugar del encantador JRPG de fantasía que conocemos hoy. Habiendo crecido con Persona y su serie hermana Shin Megami Tensei, este concepto de universo alternativo parece casi surrealista, como entrar en una línea de tiempo de juego paralela.


Inicialmente, los creadores de Metaphor: ReFantazio, liderados por el veterano Katsura Hashino, reflexionaron sobre un concepto claramente diferente para el juego; en un momento, contemplaron un escenario de ciencia ficción en lugar del eventual JRPG de fantasía que se lanzó.

En una entrevista previa al lanzamiento, Archipel habló sobre Metaphor con ReFantazio. Hashino, acompañado por los artistas Shigenori Soejima y el compositor Shoji Meguro, compartió sus ideas sobre el desarrollo de este JRPG. Después de terminar Persona 5, cuando unieron fuerzas con Hashino, los desarrolladores comenzaron a reflexionar sobre su próximo paso, ya que Hashino expresó su deseo de explorar nuevas posibilidades para el proyecto.

Como jugador que espera ansiosamente el próximo gran lanzamiento de mi equipo de desarrollo favorito, me he estado preguntando qué nuevas aventuras me esperan. Verá, todavía estaban reflexionando sobre sus decisiones, pero cuando comenzaron a reunirse para sesiones de lluvia de ideas, compartieron que habían estado «profundizando en varios conceptos».

Cuando Meguro se convirtió en parte del equipo, descubrió que los desarrolladores ya habían decidido centrarse en la fantasía, lo que lo inspiró a experimentar con el uso de una orquesta para crear un sonido más profundo después de años de producir bandas sonoras centradas en el pop para Persona. En sus propias palabras: «Debo admitir que estaba realmente emocionado con este cambio.

Considerándome un fan tanto de Persona como de Metaphor, es intrigante especular sobre lo que podría haber sido si Refantazio hubiera evolucionado a Sci-Fitazio. Este cambio podría haberlo acercado a otra popular serie JRPG de Atlus, Shin Megami Tensei, el origen de Persona. Debo admitir que mi nivel de entusiasmo era alto cuando pensé en este escenario hipotético. Sin embargo, puedo decir honestamente que estoy realmente satisfecho con cómo se han desarrollado las cosas en la realidad.

2024-11-13 19:39