Diablo 4 no usará Nerf Spiritborn. Blizzard mejorará todas las clases en el parche de mitad de temporada

Diablo 4 no usará Nerf Spiritborn. Blizzard mejorará todas las clases en el parche de mitad de temporada

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas en el oscuro y traicionero mundo de Sanctuary, no puedo evitar sentir una mezcla de entusiasmo y optimismo cauteloso sobre los cambios que se avecinan en Diablo 4. Los Spiritborn, una clase que ha sido mi opción. desde el lanzamiento del juego, ¡finalmente está recibiendo un amor bien merecido!


Los creadores detrás de Diablo 4 han compartido actualizaciones sobre las modificaciones del juego, como se comenta en la última entrega de «Campfire». Se puede acceder a un breve resumen del evento en el sitio oficial de Blizzard Entertainment.

Nacido del espíritu sin nerfs

La mayor parte del tiempo durante la transmisión se dedicó a hablar sobre ajustes en el equilibrio de clases, los cuales se mejorarán la próxima semana. Aunque muchos jugadores piensan que la clase Spiritborn está dominada, aún recibirá mejoras en las habilidades que se usan con menos frecuencia. Blizzard ha prometido no debilitar la clase más reciente de la serie Diablo hasta el final de esta temporada. Los desarrolladores destacaron que un impresionante 62% de todos los jugadores de Diablo IV eligieron el Spiritborn, casi el doble que el número de jugadores que eligieron el Hechicero, que era el poseedor del récord de la temporada anterior (32%).

Blizzard reconoce que la fortaleza de esta clase se debe principalmente a interacciones inesperadas, más que a problemas de equilibrio, como se demostró en el caso de la notoria construcción que transformó a los jugadores en ruedas letales, haciendo rodar a los oponentes.

Fantasía de poder en Diablo 4, pero no a expensas de la estabilidad

El desarrollador también habló sobre cómo los creadores ajustaron su enfoque para equilibrar el juego en temporadas posteriores de Diablo 4. Inicialmente, Blizzard con frecuencia atenuaba los personajes de los jugadores demasiado fuertes, lo que resultaba frustrante para los jugadores. Sin embargo, esta estrategia fue revisada, permitiendo a los jugadores tener una experiencia mejorada, haciéndolos sentir como protagonistas de novelas de fantasía poderosa al permitirles dominar el juego.

De hecho, es importante señalar que no todos los casos son iguales. La construcción «spin2win» que mencionaste se ha ajustado, pero esto no se debe a su naturaleza abrumadora. En cambio, los desarrolladores de Blizzard pretenden solucionar rápidamente cualquier «error» que pueda afectar el rendimiento del juego para otros usuarios. Para refrescar tu memoria, la versión «Spiritborn» fue diseñada para limpiar mazmorras tan rápidamente que los servidores y las computadoras de los jugadores luchaban por mantener el ritmo, lo que provocaba retrasos y fallos.

En otras actualizaciones: Blizzard está a punto de revelar información sobre las pruebas de la séptima temporada de Diablo 4. Inicialmente se podrá acceder a la próxima temporada a través del Reino de prueba público (PTR) del juego. Se espera que se compartan más detalles durante una transmisión en vivo, que está programada para la próxima semana, como anunció Adam «PezRadar» Fletcher en una publicación reciente.

2024-11-13 19:03