El jefe de Xbox de Microsoft actualiza el rumoreado dispositivo portátil para juegos de una esperanza a una «expectativa», pero dice que faltan años para su lanzamiento.

El jefe de Xbox de Microsoft actualiza el rumoreado dispositivo portátil para juegos de una esperanza a una "expectativa", pero dice que faltan años para su lanzamiento.

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, escuchar sobre la posible incursión de Microsoft en el mercado de los juegos portátiles me tiene casi a punto de estallar. Recuerdo los días de Game Boy Advance y la Nintendo DS original, y solo puedo imaginar lo que podría hacer una potencia portátil de la marca Xbox.


Microsoft ha seguido adelante con sus intenciones para una consola de juegos portátil, que inicialmente insinuaron en junio como algo que «deberían» producir. Sin embargo, es importante tener en cuenta que aún faltan muchos años para el lanzamiento del dispositivo.

Según Phil Spencer, director de Xbox, hay planes de lanzar un dispositivo de juegos portátil en el futuro. Sin embargo, mencionó a Bloomberg que podrían pasar algunos años más antes de que un dispositivo de este tipo llegue a las tiendas, ya que Microsoft se está centrando actualmente en la creación de prototipos y la investigación de mercado.

A largo plazo, Spencer expresó su entusiasmo por crear dispositivos con Bloomberg. Él cree que nuestro equipo tiene el potencial para producir innovaciones revolucionarias, pero preferimos proceder basándonos en el conocimiento y las tendencias actuales», dijo Spencer.

Anteriormente, en junio, Spencer expresó su entusiasmo por Steam Deck, ROG y su Lenovo Legion Go, afirmando: «Me gusta mucho este segmento de mercado». A principios de marzo, también mencionó que desea que su Lenovo Legon Go emule la experiencia de una Xbox.

Como jugador dedicado, no puedo evitar sentir emoción al considerar la posibilidad de que Microsoft esté preparando un dispositivo portátil para juegos. El director de Xbox ha insinuado que este concepto se está gestando desde hace bastante tiempo, viéndolo como una potencial mina de oro en el mercado de los juegos.

Como jugador, puedo decirles que los detalles sobre el próximo lanzamiento son escasos, pero caerán dentro de unos años. Este cronograma abriría numerosas oportunidades para Microsoft en el frente del hardware. En particular, AMD presentó recientemente su APU Strix Point, que ya se está abriendo camino en los dispositivos portátiles basados ​​en PC.

Sin embargo, un inconveniente de este chip radica en que utiliza el proceso de fabricación de silicio N4 de TSMC en lugar de la tecnología N3 más avanzada. Esta diferencia limita ligeramente el nivel de rendimiento que se puede optimizar para diseños compactos.

En unos años, es muy probable que un modelo de Xbox portátil utilice el proceso de fabricación N3 o posiblemente el N2 de TSMC. Este cambio podría potencialmente ofrecer un rendimiento sustancialmente mayor y también una vida útil potencialmente prolongada de la batería.

Por supuesto, existen otras posibilidades además de AMD para alimentar el dispositivo de Microsoft. Aunque Intel ha enfrentado algunos desafíos, la unidad gráfica integrada Battlemage en su última APU para computadora portátil Lunar Lake es bastante notable. De manera similar, el CEO de Intel, Pat Gelsinger, insinúa que imagina un futuro con GPU integradas más grandes en lugar de tarjetas gráficas independientes tradicionales. En consecuencia, Intel también podría ser una opción potencial para Microsoft.

También se especula que Microsoft podría colaborar con Nvidia para desarrollar un dispositivo de juegos portátil. Los rumores recientes sugieren que para finales de 2025 o principios de 2026, Nvidia podría lanzar una Unidad de procesamiento de aplicaciones (APU) para juegos, impulsada por núcleos de CPU Arm en lugar de x86. Este cambio podría plantear desafíos en términos de compatibilidad con versiones anteriores y soporte para títulos de juegos más antiguos debido al cambio en la arquitectura.

No hay dudas sobre el poder de la tecnología gráfica de Nvidia, y los documentos filtrados de Microsoft el año pasado insinuaron su posible cambio hacia la arquitectura Arm en lugar de x86 también para su consola principal.

De hecho, considerando la naturaleza energéticamente eficiente de las CPU Arm, es plausible especular que tanto Arm como Nvidia podrían ser opciones viables, particularmente para dispositivos portátiles como los portátiles, dado su atractivo debido a la eficiencia energética.

En resumen, los comentarios recientes de Spencer indican que es muy improbable que el dispositivo portátil se lance antes de 2026. De hecho, considerando la situación de Microsoft en esta etapa, podemos predecir con confianza que los años posteriores a 2027 podrían ser más realistas.

Parece razonable que cuanto más tarde se lance un dispositivo, mayor será su potencia potencial. Por lo tanto, si está dispuesto a esperar, es posible que esté en camino un producto potencialmente superior. ¡Esté atento a las actualizaciones!

El jefe de Xbox de Microsoft actualiza el rumoreado dispositivo portátil para juegos de una esperanza a una "expectativa", pero dice que faltan años para su lanzamiento.

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2024-11-13 17:32