Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo admitir que los últimos avances en gráficos de juegos me han dejado asombrado. Sin embargo, ninguno me ha cautivado tanto como la física del cabello increíblemente realista en Dragon Age: The Veilguard. ¡La atención al detalle y la gran cantidad de hebras por personaje (50.000, si puedes creerlo!) me han dejado sin aliento.
Como fan dedicado, no puedo evitar admirar un aspecto innegable de la nueva entrega de Dragon Age: el cabello de Veilguard es nada menos que increíblemente realista con una física que rivaliza con la realidad misma. En su última publicación de blog, los desarrolladores profundizan en la tecnología Strand Hair que han empleado para mejorar los personajes del juego con una precisión visual y un realismo sorprendentes.
En colaboración, los equipos de Frostbite y BioWare emprenden un viaje destinado a mejorar los aspectos tecnológicos. Su atención se centró principalmente en estas áreas clave:
- 50.000 mechones individuales por personaje para más de 100 peinados : la tecnología Strand Hair de EA aporta movimiento natural al peinado de tu héroe en Dragon Age: The Veilguard.
- Adaptable a diversos movimientos y entornos de personajes: Frostbite y BioWare superaron los límites del renderizado, logrando sombras y respuestas de materiales realistas. Esta colaboración introdujo peinados detallados basados en la física y adaptados al mundo único de Dragon Age.
- Realismo líder en la industria: Dragon Age: The Veilguard establece un nuevo estándar para cabellos de personajes realistas con hardware compatible, mostrando el liderazgo de EA en innovación y la artesanía de BioWare para mejorar la narración inmersiva.
La tecnología Strand Hair combina la física con imágenes inmediatas para crear simulaciones de modelado auténticas. Utilizado anteriormente en los juegos de EA Sports, fue The Veilguard el que llevó esta tecnología a nuevas alturas, presentando desafíos intrincados como cabello largo hasta la cintura, personajes con cuernos y más. Además, los personajes a menudo se encuentran en entornos mágicos o con el cabello mojado, lo que requirió que el equipo también manejara estas condiciones.
Maciej Kurowski, director técnico de estudio de BioWare, enfatizó que la asociación entre Frostbite y el equipo de ingeniería fue crucial para manejar peinados complejos. Al mejorar la tecnología para estilos detallados y mejorar el rendimiento, garantizaron una experiencia perfecta, especialmente durante las cinemáticas donde el cabello oscurece parcial o totalmente la pantalla.
Dirígete al sitio web oficial hacia el que te indico. ¡Allí descubrirás todos los detalles esenciales sobre su transparencia, gráficos y otras cosas interesantes que tienen en marcha!
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2024-11-13 16:38